Nic menganggap Homeworld 3, RTS penjelajahan luar angkasa yang telah lama ditunggu-tunggu, sebagian besar cukup bagus. Hore yang memenuhi syarat untuk itu, dan juga fakta bahwa itu tidak terlalu menuntut perangkat keras Anda: selain mendapatkan lencana Steam Deck Playable dari Valve, spesifikasi PC minimumnya hanya mencantumkan Intel Core i5-6600 dan Nvidia GTX 1060. Mudah dilakukan, bagi sebagian besar calon laksamana galaksi.
Namun, begitu pertarungan dimulai, performa Homeworld 3 bisa mulai menurun, mengubah pertarungan yang awalnya mulus menjadi pertunjukan cahaya yang lebih rentan tersendat. Berita bagus? Anda dapat menggandakan framerate Anda lebih dari dua kali lipat dengan sedikit perubahan pengaturan grafis, meskipun beberapa perubahan tersebut (termasuk upscaler DLSS dan FSR 2) bisa jadi agak tidak konsisten.
Untuk memberikan gambaran seberapa cepat FPS Anda dapat berubah, benchmark bawaan game ini dimulai dengan beberapa penerapan kapal yang ringan, di mana bahkan GTX 1060 dapat mendorong 90fps menggunakan pengaturan Epic/1080p pada alat uji RPS. Beberapa detik setelah pecahnya pertempuran kecil, yang turun hingga kisaran sub-20fps. CPU yang lebih kaya thread akan membantu dalam hal ini, meskipun PC pengujian saya Intel Core i5-11600K lebih dari sekadar memenuhi tugas di atas kertas. Tinggal dua solusi: aktifkan peningkatan, atau turunkan pengaturan lainnya.
Secara seimbang, menurut saya ada baiknya mencoba Nvidia DLSS jika kartu grafis Anda mendukungnya, meskipun dalam pengujian saya, peningkatan kinerjanya berkisar dari 11% pada RTX 4060 (menggunakan mode Kualitas pada 1080p) hingga 0% pada RTX 4070 Ti (juga Kualitas, pada 1440p). Tetap! Ini tetap menjadi opsi peningkatan dengan tampilan terbaik, dengan AMD FSR 2 berada di urutan kedua. Hal ini juga menghasilkan keuntungan kecil namun berpotensi bermanfaat, termasuk peningkatan 13% yang saya dapatkan pada GTX 1060 dibandingkan TAA asli.
Namun, peningkatan kinerja yang lebih besar dapat ditemukan di tempat lain di menu pengaturan.
Kredit gambar: Gearbox
Homeworld 3: panduan pengaturan terbaik
Dengan spesifikasi min GTX 1060 yang sama dengan kelinci percobaan, saya menguji masing-masing opsi visual Homeworld 3 satu per satu, untuk melihat mana yang membantu menyajikan framerate lebih cepat setelah diturunkan. Preset tersedia – Epic, High, Medium, dan Low – tetapi dari semuanya, hanya Low yang berhasil menghindari penurunan di bawah 30fps pada 1080p. Epic, di sisi lain, hanya dapat mencapai rata-rata 30fps, yang berkat kinerja berosilasi Homeworld 3 berarti periode yang berkelanjutan di bawah itu. Maka, jauh lebih baik untuk secara selektif menghapus beberapa pengaturan yang berdampak tinggi, dan membiarkan pengaturan yang tidak mengganggu kinerja tetap muncul.
Algoritma/skala resolusi kelas atas: Seperti disebutkan, saya tidak benar-benar menikmati manfaat besar dari upscaler mana pun, tetapi untuk kartu grafis non-RTX Anda sebaiknya mencoba FSR 2 pada Kualitas. Hal ini meningkatkan kinerja Epic dari 30fps menjadi 34fps, tanpa banyak merugikan fidelitas. Sementara itu, mereka yang memiliki GPU GeForce yang kompatibel harus tetap menggunakan DLSS pada Kualitas, yang memang membantu pada RTX 4060 saya.
Gunakan transparansi resolusi tinggi: Ini, Anda dapat membiarkannya diaktifkan. Tambahan satu frame per detik yang saya dapatkan pada GTX 1060 tidak sebanding dengan efek visual resolusi rendah yang tidak menarik karena menonaktifkannya.
Kualitas anti-aliasing: Tidak menjadi masalah jika Anda menggunakan DLSS atau FSR 2, keduanya menyertakan anti-aliasingnya sendiri. Namun, jika Anda lebih suka menggunakan rendering asli, biarkan saja di Epic. Saya hanya mendapat 2fps lebih banyak di Rendah.
Pasca-pemrosesan: Peningkatan 2fps lainnya diperoleh dengan menurunkannya dari Epic ke Rendah. Namun, tidak seperti kualitas AA, hal ini layak dilakukan, karena tidak banyak perbedaan kualitas visual.
Kualitas bayangan: Sekali lagi, 30fps di Epic menjadi 32fps dengan pengaturan ini dialihkan ke Rendah. Anda dapat melihat perbedaannya pada tangkapan layar, bukan pada gerakan.
Kualitas bayangan: Anda mungkin dapat membiarkan ini di Epic, karena menurunkannya ke Rendah pada GTX 1060 hanya memberi saya rata-rata satu frame tambahan.
Kualitas efek visual: Kunci sebenarnya untuk kinerja Homeworld 3 yang lebih cepat. Bertukar dari Epic ke Low membuat GTX 1060 saya meningkat dari 30fps menjadi 42fps, dan itu termasuk berjalan jauh lebih mulus pada momen pertempuran yang lebih intens. Kekayaan visual memang berpengaruh, tetapi tidak melebihi peningkatan kecepatan sebesar ini.
Kualitas tekstur: Pertahankan ini, karena saya hanya mencatat rata-rata 31fps pada Rendah – hanya 1fps lebih cepat dibandingkan dengan Epic.
Kualitas pantulan ruang layar: Biarkan pada Tinggi. Pengaturan Rendah dan Mati menjaga kinerja rata-rata pada 30fps tidak berubah, jadi memotong pantulan tidak akan membantu.
Kualitas jarak pandang: Agak mengejutkan, menurunkan jarak pandang dari Epic ke Low hanya membuat GTX 1060 mencapai 31fps. Karena itu, Anda mungkin bisa membiarkannya pada yang pertama.
Kualitas Nebula: Anda juga dapat memaksimalkannya, karena mengubah ke Rendah tidak meningkatkan kinerja sedikit pun.
Bayangan yang dilacak sinar: Seperti halnya DLSS, saya menukar GTX 1060 saya dengan RTX 4060 yang kompatibel dengan RT untuk mengujinya. Penambahan ray tracing tidak sebrutal yang saya harapkan – pada 1080p dengan DLSS pada Kualitas, 4060 memiliki rata-rata 42fps dengan bayangan berteknologi tinggi dan 40fps tanpa bayangan berteknologi tinggi. Meski begitu, perbedaan visualnya cukup kecil, jadi Anda tidak akan rugi banyak jika mengutamakan performa.
Kredit gambar: Blackbird Interactive/Senjata Kertas Batu
Versi singkat dari semua itu adalah Anda masih dapat menggunakan kualitas Epic di sebagian besar opsi individual Homeworld 3 – hanya beberapa tetes ke Rendah akan mempercepat segalanya. Inilah yang saya sebut sebagai kombinasi pengaturan terbaiknya, untuk PC kelas bawah dan mewah:
Algoritme kelas atas: FSR 2/DLSS jika didukung Skala resolusi: Kualitas Kualitas pasca-pemrosesan: Rendah Kualitas bayangan: Rendah Kualitas efek visual: Rendah Bayangan yang ditelusuri sinar: Mati Yang lainnya: Epik
GTX 1060 yang sederhana, dengan pengaturan ini, dapat menghasilkan 65fps yang apik pada alat benchmark. Itu lebih dari dua kali lipat dari preset Epic dengan rendering asli, dan yang terpenting, kecepatannya hanya turun hingga 36fps selama proses tersebut, menjaga adegan tersulit terlihat jauh lebih mulus dan lebih selaras dengan momen yang lebih cepat dan lebih tenang.
Faktanya, kecepatannya hanya mencapai titik terendah dalam waktu singkat, umumnya tetap di atas 40fps saat semua laser tersebut diluncurkan. Homeworld 3 bukanlah mahakarya teknis – kinerja yang lebih konsisten tentu akan menyenangkan jika dimiliki – namun setidaknya hal ini tidak tertolong lagi, dan hal semacam ini dapat Anda berikan sendiri hanya dalam beberapa klik.