Home Games Penutupan Microsoft terhadap Arkane Austin adalah hal yang “bodoh”, kata pendirinya: menciptakan...

Penutupan Microsoft terhadap Arkane Austin adalah hal yang “bodoh”, kata pendirinya: menciptakan kembali “grup yang sangat spesial” seperti itu adalah “tidak mungkin”

2


Hari ini dalam berita “orang yang Anda sukai mengatakan sesuatu yang sudah Anda setujui, tetapi tetap menyenangkan mendengar mereka mengatakannya”, pendiri Arkane dan kepala studio RPG im-simmy, WolfEye, Raphael Colantonio telah berbicara tentang keputusan Microsoft untuk menutup studio Prey (2017) Arkane Austin – bersama beberapa orang lainnya – pada bulan Mei.

Colantonio, yang mendirikan Arkane pada tahun 1999 dan berangkat pada tahun 2017 untuk membentuk studio Weird West WolfEye, baru-baru ini mengobrol dengan Jeremy Peel untuk PC Gamer tentang penutupan Arkane, mengatakan:

Saya pikir jika Anda melihat sedikit, jelas bahwa Arkane Austin adalah sekelompok orang yang sangat istimewa yang telah membuat beberapa hal keren dan dapat melakukannya lagi. Saya pikir itu adalah keputusan yang muncul, ‘Kita perlu menghentikan sesuatu.’ Apakah itu untuk menyenangkan para investor, pasar saham? Mereka memainkan permainan yang berbeda.

Tonton di YouTube

Sulit untuk mengetahui mengapa mereka melakukan hal tersebut,” kata Colantonio. “Satu-satunya hal yang saya yakini adalah mengatakan bahwa pilihan spesifik untuk membunuh Arkane Austin, itu bukan keputusan yang baik.”

Dia melanjutkan:

“Menciptakan kembali grup yang sangat istimewa seperti itu, saya berani katakan, mustahil. Itu membutuhkan waktu lama. Ketika Anda memiliki keajaiban Harvey [Smith] dan Ricardo [Bare] dll yang semuanya datang bersamaan, ini adalah momen spesifik dalam ruang dan waktu yang terjadi seperti ini, yang membutuhkan waktu lama untuk dicapai. Orang-orang itu bersama-sama benar-benar dapat menghasilkan keajaiban. Ini tidak seperti, ‘Tidak masalah, kami akan mempekerjakan kembali saja.’ Tidak, cobalah. Itulah yang selalu dilakukan kelompok besar. Mereka mencoba mempekerjakan banyak orang dan membayar lebih banyak orang untuk menciptakan kelompok ajaib tersebut. Ini tidak berfungsi seperti ini. Jadi bagi saya, itu bodoh. Tapi apa yang aku tahu?”

Arkane Lyon – studio asli Prancis tahun 1999 tempat Arkane Austin dipisahkan pada tahun 2006 – saat ini sedang mengerjakan Marvel’s Blade – yang terakhir kami lihat adalah beberapa konsep seni pada bulan Desember lalu. Proyek WolfEye berikutnya adalah “evolusi Prey and Dishonored”, dan kedengarannya hebat. Saat ini kami mengharapkan ‘uji alfa pribadi terbatas’ tahun depan. Pada bulan Agustus, kami mengetahui bahwa studio Hi-Fi Rush Tango – yang ditutup oleh Xbox bersamaan dengan Arkane Austin – telah diselamatkan, bisa dikatakan, oleh Plunkbatters Krafton.

Inilah beberapa pendapat (menulis?) emosional yang saya lakukan tentang Prey.



Source link