Home Games Penggemar Mengetahui Mengapa Monster Hunter Wilds Terasa Sangat Aneh dan Tidak Berbobot...

Penggemar Mengetahui Mengapa Monster Hunter Wilds Terasa Sangat Aneh dan Tidak Berbobot di PS5 Beta

6



Untungnya, para penggemar tampaknya telah memahami potensi masalah ini. Sebagaimana dirinci dalam video kecil yang hebat dari @Axelayer, Wilds tampaknya telah meninggalkan ‘hitstop’ — sebuah teknik animasi yang cenderung menekankan dampak serangan.

Hitstop digunakan di semua jenis game, tetapi ini selalu lazim di Monster Hunter, menambahkan kesan berbobot yang memuaskan pada pukulan terberat Anda. Namun karena alasan apa pun, hal ini telah dikurangi secara besar-besaran di Wilds, yang menjelaskan mengapa pemain veteran mengalami perbedaan.

Jika Anda merasa pertarungan di MHWilds beta terasa “tidak aktif”, itu bukan hanya Anda! Seperti yang ditunjukkan dalam video perbandingan singkat ini, Capcom tampaknya telah mengurangi hitstop pada sebagian besar (jika tidak semua) jenis senjata di Wilds, yang menyebabkan beberapa senjata 𝘧𝘦𝘦𝘭𝘪𝘯𝘨 lebih buruk daripada yang mereka lakukan di game sebelumnya. pic.twitter.com/PRIbkdEFTP— Stigma Biru (@Axellayer) 3 November 2024

Setelah menghabiskan ratusan jam di Monster Hunter World, kami juga menyadari perbedaannya. Tidak ada keraguan bahwa Wilds kehilangan sesuatu dalam gameplay intinya — dan kurangnya hitstop mungkin adalah bagian besar darinya.

Capcom berharap dapat menyesuaikan keadaan menjelang tanggal rilis game tersebut pada bulan Februari 2025.

Apakah Anda memainkan Monster Hunter Wilds beta? Minta kembalinya hitstop di bagian komentar di bawah.

[source x.com]

Game Terkait Lihat Juga