Home Uncategorized Pengembang Tales Of Kenzera membuat RPG horor Gotik beat ’em up di...

Pengembang Tales Of Kenzera membuat RPG horor Gotik beat ’em up di mana dua karakter memperebutkan satu tubuh

4


Pencipta “petualangan platforming yang dirancang dengan indah namun tidak tepat” Tales Of Kenzera: Zau sedang mengerjakan RPG horor gotik Afrofuturis dengan visual isometrik dan premis karakter ganda yang berbagi tubuh. Saat ini dikenal sebagai Project Uso – kata Swahili untuk ‘wajah’, ‘penampilan’ atau ‘permukaan’ – proyek ini akan berlangsung di dunia yang sama dengan Kenzera, dan akan mengambil inspirasi dari pengalaman menjadi orang tua pendiri Surgent Studio, Abubakar Salim. Asalkan, pengembang dapat menemukan cukup uang untuk membuatnya.

“Segera setelah putri saya lahir, saya tahu apa yang ingin saya masak,” Salim (yang juga dikenal sebagai pengisi suara Bayek dari Assassin’s Creed: Origins) mengatakan kepada Ed Nightingale dari Eurogamer kemarin. “Ide ini berasal dari pertanyaan ‘siapakah saya?’ Zau adalah pertanyaan ‘siapakah saya tanpa orang tua?’ Hal ini pada dasarnya melihat ‘siapakah saya sekarang sebagai orang tua?’ Saya benar-benar ingin membuat ini sangat gelap dan mendalam, persilangan antara RPG dan fantasi kekuatan beat ’em up.”

Dalam Project Uso, Anda memainkan sejenis vampir android bernama Solost, yang ada untuk menampung jiwa orang yang meninggal, tetapi juga merupakan wadah bagi Eshu, dewa penipu dari mitologi Banshu. Anda akan mendapatkan akses ke kekuatan android dan penumpang ilahi, tetapi terkadang mereka tidak setuju. Ketika ini terjadi, Anda harus melakukan Crucible Check – pertarungan melempar dadu, tampaknya – untuk memutuskan siapa yang akan mengendalikan tubuh Solost. Menurut laporan Eurogamer, keseluruhan pengalamannya mirip dengan Disco Elysium, game Batman Arkham, dan Resident Evil.

Saya belum pernah memainkan Tales Of Kenzera, tetapi peralihan dari platforming ke genre RPG yang lebih mengarah pada penulisan adalah hal yang masuk akal, berdasarkan ulasan Alice B (RPS in Peace). “Tales Of Kenzera menunjukkan ketepatan yang luar biasa dalam karakter dan desain dunianya, dalam penulisan, akting suara, bahkan hingga animasi individu,” tulisnya. “Tetapi ia kurang presisi di beberapa area pertempuran, khususnya platforming, yang bisa dibilang merupakan bagian yang lebih penting dalam sebuah platformer.” Namun, Alice B melanjutkan, “Saya ingin melihat kisah apa lagi yang bisa diceritakan di Kenzera”.

Sepertinya Salim masih punya banyak hal untuk diceritakan. “Di mana lagi kita bisa memetik dan memainkan sesuatu yang sangat menarik di ruang ini?” dia berkomentar dalam cerita Eurogamer. “Saya mendesainnya seperti itu secara keseluruhan.”

Namun, jika ada ruang untuk mengembangkan lingkungan tersebut, belum tentu ada sarana yang tersedia. Surgent cukup sulit saat ini. Kenzera tampaknya tidak terjual dengan baik, sehingga mendorong Surgent melakukan PHK pada bulan Juli. Karena Project Uso masih dalam tahap awal pengembangan, divisi permainan perusahaan sedang “sedang jeda” sementara mereka mencoba mencari pendanaan. Ini adalah kesulitan yang sangat pahit mengingat rasisme yang harus dihadapi oleh Surgent Studios dari beberapa pihak atas protagonis dan latar Kenzera.

Saya berharap Surgent dapat menyelesaikan semuanya. Karakter yang berbagi tubuh selalu menghibur, dan saya ingin memainkan lebih banyak RPG yang terinspirasi oleh Afrofuturisme. Saya sedikit kurang yakin dengan Salim yang membuat game tentang peran sebagai ayah, hanya karena ini adalah langkah emosional yang saya kaitkan dengan pria triple-A yang tidak ingin lagi dikaitkan dengan game aksi berdarah mereka sebelumnya, tapi itu sebagian besar hanya karena saya bersikap sinis. . Jika konsep seni di atas menarik perhatian Anda, Anda mungkin akan menikmati We Are The Caretakers.



Source link