Pengembang Dead By Daylight, Behavior Interactive telah mengumumkan bahwa mereka mengakuisisi Red Hook, pencipta Darkest Dungeon. Ini adalah Behavior Interactive yang baru-baru ini memberhentikan banyak orang, membatalkan sebuah game dan menutup sebuah studio, Midwinter Entertainment, setelah mengantongi sejumlah pengembang (yang lainnya adalah SockMonkey, Codeglue, dan Fly Studio) selama dua tahun terakhir. Darkest Dungeon adalah game horor seperti DBD, jadi menurut saya akuisisi ini sejalan dengan perspektif itu. Meski begitu, penilaian singkat saya adalah “ya”.
Red Hook akan tetap menjadi “studio yang sepenuhnya independen” di bawah Behavior, sesuai dengan definisi “independen” yang belum dibagikan secara penuh. “Darkest Dungeon telah lama menjadi serial yang kami kagumi, nikmati (dan mungkin bahkan kurang tidur) sebagai penggemar, dan kesempatan untuk menyambut Red Hook sebagai studio yang sepenuhnya independen di bawah bendera Behavior sungguh merupakan sebuah kegembiraan. ” membaca pernyataan di media sosial. “Kami berharap dapat mendukung Red Hook saat mereka terus melakukan yang terbaik: menguji kewarasan Anda.”
Dalam rilis terpisah, CEO Behavior dan salah satu pendiri Rémi Racine menggambarkan langkah ini sebagai, pada dasarnya, latihan perusahaan dalam mengadopsi anak baru karena putra Anda yang bernanah, tinggal di rumah, dan bermata gimlet membutuhkan teman bermain baru, berkati dia. “Awal tahun ini, kami menetapkan tujuan ambisius untuk masa depan kami sebagai penerbit – menjadikan Behavior identik dengan horor, dan melengkapi Dead by Daylight dengan perpustakaan game horor luar biasa serupa,” tulisnya. “Akuisisi kami atas Red Hook merupakan langkah tegas menuju tujuan ini, dan masih banyak lagi yang akan datang.”
‘Mengelilingi’, ya? Aku akan menjaga jarak, Red Hook. Jika ada satu hal yang terkenal dari Dead By Daylight, itu adalah kanibalisasi karakter dari fiksi horor lainnya. Mereka bilang Alien tidak bisa dijinakkan, Red Hook. Saya memberikan waktu dua bulan sebelum Entitas menculik Wayne June dan mengubahnya menjadi DLC.
Red Hook sendiri tampak senang dengan pengaturannya, seperti yang Anda harapkan. Dalam siaran pers yang sama, salah satu pendiri Chris Bourassa mendeskripsikan Behavior sebagai “kedua studio tersebut adalah orang Kanada, independen, dan mengabdi pada game horor yang fantastis”.
“Manfaat Red Hook’s Where We Different adalah skala, yang membuka pintu terhadap kemungkinan-kemungkinan baru,” tambah Bourassa. “Dukungan dari Behavior akan membantu kami mewujudkan visi kami untuk masa depan Red Hook, dan fokus penuh dalam mengubah Darkest Dungeon menjadi raksasa mutlak dalam genre fantasi gelap.”
Sekali lagi, saya tidak mengerti dengan jelas bagaimana praktik ‘kemandirian’ di sini – apa yang akan dilakukan Behavior, selain menyediakan dana pembangunan? Mereka telah mengonfirmasi bahwa setidaknya 29 anggota tim Red Hook yang ada telah dipertahankan.
Selain akuisisi, Red Hook saat ini sedang mengerjakan ekspansi berukuran kerajaan untuk Darkest Dungeon 2 yang mengubahnya menjadi boardgame berbasis giliran.