Home Games Penerbit GTA Mengklaim ‘Tidak Menutup’ Roll7, Intercept Games

Penerbit GTA Mengklaim ‘Tidak Menutup’ Roll7, Intercept Games

5

Take-Two, penerbit di balik Grand Theft Auto dan pemilik label lain seperti Private Division, membantah laporan bahwa mereka baru-baru ini menutup Rollerdrome, pengembang OlliOlli Roll7 dan tim Kerbal Space Program 2 Intercept Games. Setelah ditanyai oleh IGN selama panggilan keuangan hari ini, CEO Strauss Zelnick menjawab: “Kami tidak menutup studio tersebut.”

Setelah menjelaskan bahwa perusahaannya “selalu melihat jadwal rilis kami di seluruh studio kami untuk memastikan bahwa hal tersebut masuk akal”, ia melanjutkan: “Jadi kami bersikap sangat bijaksana karena kami berada di tengah-tengah program pengurangan biaya yang kami’ telah selesai dan kini sepenuhnya diluncurkan. Kami telah mengumumkan bahwa kami menghemat $165 juta untuk biaya saat ini dan masa depan, namun kami belum menutup apa pun.”

Bingung dengan tanggapannya, IGN menindaklanjuti dan bertanya kepada Zelnick apakah dia menyangkal laporan penutupan kedua studio, berdasarkan artikel Bloomberg dan pemberitahuan untuk menutup kantor di Seattle. Pada titik ini, seorang perwakilan PR turun tangan dan berkata: “Apa yang kami katakan adalah, dalam pengajuan 8-K yang kami keluarkan, kami berbicara tentang rencana pengurangan biaya sekitar 5% pengurangan jumlah karyawan di seluruh dunia, namun kami tidak melakukannya. berikan perincian label demi label tentang seperti apa bentuknya.”

Sekali lagi menanyakan klarifikasi apakah kedua pengembang tersebut masih ada atau tidak, PR kembali menjawab: “Kami belum memberikan warna tambahan apa pun selain yang baru saja saya katakan. Kami hanya cenderung menyerahkan pengumuman itu kepada label, jadi kami tidak mencoba menjadi lucu atau sulit hari ini.”

Fakta menarik: Pada tahun 2013, perusahaan Strauss Zelnick menutup pengembang BioShock 2, 2K Marin, tetapi tidak mengakuinya, dan bertindak dalam siaran pers seolah-olah studio tersebut masih ada padahal sebenarnya tidak https://t.co/Jp2ZTsJDgA— Jason Schreier (@jasonschreier) 16 Mei 2024

Seperti yang ditunjukkan oleh artikel IGN dan jurnalis Bloomberg Jason Schreier, ini bukan pertama kalinya Take-Two menutup sebuah pengembang dan kemudian tidak pernah mengakui penutupan tersebut secara publik. Pada tahun 2013, mereka menutup studio BioShock 2 2K Marin dan tidak pernah membicarakannya secara publik. Komentar hari ini membuat situasi menjadi tidak nyaman dimana kami tidak dapat mengatakan dengan pasti apakah Roll7 dan Intercept Games masih ada, dan status karyawan mereka.