Hopoo Games, studio yang membuat roguelike Risk Of Rain dan sekuel 3D-nya yang lebih menarik, Risk Of Rain 2, menutup tokonya dan mengambil pekerjaan di Valve. Mereka tidak lagi mengerjakan game yang sebelumnya belum diumumkan bernama “Siput”, kata pengembang Xitter. Sebaliknya, salah satu pendiri studio, Paul Morse dan Duncan Drummond (ditambah “banyak anggota berbakat lainnya”) mengambil peran pengembangan game bersama pemilik Steam.
“Ini merupakan 12 tahun yang menarik dan transformatif,” kata para pengembang. “Kami merasa beruntung atas kesempatan yang kami dapatkan, dan sangat mengapresiasi tim kami dan fans yang telah mendukung kami dan permainan kami.
“Kami senang membuat game – dan akan terus melakukannya, selama bertahun-tahun yang akan datang. Kami sangat senang bisa bekerja berdampingan dengan orang-orang berbakat di Valve. Tapi untuk saat ini – tidurlah yang nyenyak, Hopoo Games.”
Ini bukan pertama kalinya tim indie kecil terserap ke dalam sarang pikiran Valve yang buram. Seperti yang ditunjukkan oleh rekan-rekan Eurogamer kami, Campo Santo, pencipta Firewatch, secara efektif menyiapkan game petualangan mereka berikutnya, In The Valley Of The Gods, untuk mulai bekerja di studio. Padahal tanggal rilisnya masih, eh, Desember 2029.
Pembubaran Hopoo terjadi setelah penerimaan yang buruk terhadap DLC terbaru Risk of Rain 2. Meskipun perlu dicatat bahwa Hopoo Games bukan lagi pemelihara seri tersebut, karena mereka menjual hak atas Gearbox pada tahun 2022. Dan Drummond, misalnya, bersimpati dengan tim pengembangan Gearbox yang sekarang mengerjakan roguelike, dengan mengatakan bahwa mereka “membuatnya.” yang terbaik yang mereka bisa dengan waktu dan sumber daya yang diberikan kepada mereka.”
Mengenai apa tepatnya yang akan dikerjakan oleh (mantan) kerumunan Hopoo, kami tidak tahu. Kami tahu Valve sedang mengerjakan Deadlock penembak multipemain, jadi itu salah satu kemungkinannya. Jika tidak, kemungkinan ada ide permainan lain yang beredar di perusahaan, mendapatkan atau kehilangan daya tarik sesuai dengan cuaca psikis internal kantor Valve yang tidak dapat diprediksi.
Bekerja untuk perusahaan V besar memang memiliki reputasi sebagai sebuah misteri, tetapi ada banyak gambaran sekilas tentang struktur manajemen non-hierarkisnya yang tidak biasa. Itu termasuk investigasi video oleh People Make Games, sebuah buku pegangan perusahaan yang bocor pada tahun 2012 (yang mungkin sudah ketinggalan jaman sekarang), dan baru-baru ini sebuah akun dari seorang manajer pemasaran yang ada di sana pada masa-masa awal berdirinya perusahaan tersebut.