Kelola pengaturan cookie
Seperti yang terlihat oleh Eurogamer, staf Gearbox turun ke media sosial hanya beberapa jam setelah berita bahwa perusahaan tersebut telah dijual kepada pemilik Grand Theft Auto Take-Two Interactive seharga $460 juta, dengan satu postingan dari mantan manajer PR Jennifer Locke menyatakan bahwa pekerjaan “tak terhitung” telah dipotong.
Perwakilan Gearbox kemudian mengkonfirmasi PHK tersebut kepada Eurogamer, mengungkapkan bahwa restrukturisasi luas Embracer – yang menyebabkan ratusan pekerjaan hilang dan seluruh studio ditutup selama setahun terakhir – memang berdampak buruk pada tim sebelum mereka melarikan diri. Pernyataan tersebut mengatakan bahwa “program restrukturisasi Embracer yang berdampak pada beberapa bagian Gearbox”, menambahkan bahwa peran yang terkena dampak “tidak terikat dengan pengembangan game Gearbox Software”. Jumlah pasti PHK tidak diungkapkan.
Game-game yang sedang dikembangkan tersebut termasuk sekuel Borderlands baru – mungkin Borderlands 4 – yang baru-baru ini dikonfirmasi oleh Take-Two sedang dalam pengembangan aktif, bersamaan dengan game Homeworld baru. Pemilik baru Gearbox juga mengambil hak atas spin-off D&D-dengan-senjata yang sangat menyenangkan (dan lucu) Negeri Ajaib Tina Kecil, untuk apa nilainya, bersama dengan Risiko Hujan, Brothers in Arms dan Duke Nukem. Sementara itu, Remnant dan Hyper Light Breaker tetap dirangkul.
Gearbox Publishing San Francisco – sebelumnya dikenal sebagai Perfect World Entertainment – juga tetap berada di bawah payung Embracer, sementara studio mereka di Texas, Montréal, dan Quebec beralih ke Take-Two. Kantor Gearbox yang berfokus pada penerbitan di Amsterdam dilaporkan oleh outlet lokal Gamepraat terkena PHK baru, kehilangan sekitar sepertiga dari tim mereka – delapan orang. Sementara itu, studio pendukung milik Gearbox, Lost Boys Interactive, tetap menjadi tim Embracer, setelah mengalami PHK tahun lalu.
Setelah mengalami beberapa bulan yang penuh gejolak seiring banyaknya laporan mengenai kemungkinan penjualan, Gearbox, sayangnya, hampir berhasil lolos – dengan Embracer baru-baru ini menyatakan bahwa restrukturisasi mereka pada akhirnya akan menghentikan pertumpahan darah pada akhir Maret dan memungkinkan megacorp untuk “melihat ke masa depan” .
Patut dikatakan bahwa semua ini terjadi meskipun kepala algojo/CEO Embracer Lars Wingefors baru-baru ini menyebut Gearbox sebagai “salah satu pengembang terbaik di dunia” dan mengakui “kesuksesan yang sangat baik dengan Borderlands” dari studio tersebut, dibantu oleh “aset mereka yang paling berharga, yang berarti milik kami. pengembang game”. Sungguh, tidak ada yang menambahkan sentuhan kemanusiaan ketika ratusan orang kehilangan pekerjaan seperti menggambarkan makhluk hidup sebagai “aset berharga”. Semoga beruntung bagi mereka yang terkena dampak.