Home Uncategorized Pembatalan Game Square Enix Kemungkinan karena Penerbit Mencatat Kerugian $140 Juta dalam...

Pembatalan Game Square Enix Kemungkinan karena Penerbit Mencatat Kerugian $140 Juta dalam ‘Pembuangan Konten’

4


Square Enix

Square Enix tampaknya telah membatalkan atau setidaknya mengubah ukuran beberapa game yang belum diumumkan sebagai hasil dari tinjauan internal terhadap proses pengembangannya, dengan kerugian “pembuangan konten” sebesar 22,1 miliar yen, atau $141 juta. Sebagai hasil dari penyelidikan, penerbit harus “merevisi pendekatan Grup terhadap pengembangan game definisi tinggi (HD) dengan tujuan menjadi lebih selektif dan fokus dalam alokasi sumber daya pengembangan”.

Studi internal mengenai proses pengembangan Square Enix terungkap awal tahun ini ketika presiden Takashi Kiryu berkata: “Kami meninjau dari awal struktur organisasi apa yang akan mewujudkan isi pipeline dan apa yang terbaik.” Hasilnya, seperti yang dibagikan hari ini, menunjukkan bahwa penerbit telah menyederhanakan keluaran kontennya di masa depan karena mencatat kerugian sebesar $141 juta karena pengerjaan judul-judul yang tidak lagi populer. Game yang belum diumumkan tersebut belum dikonfirmasi.

Menurut VGC, Square Enix berkeinginan untuk “mengurangi jumlah pengembangan yang dialihdayakan ke studio eksternal, dan ingin fokus pada pengembangan in-house untuk judul-judulnya yang lebih terkenal, dengan tujuan untuk meningkatkan kualitas dan margin keuntungan” .

Berita ini menyusul perilisan Final Fantasy VII Rebirth yang belum membuat grafik penjualan naik daun. Meskipun sejak awal tampaknya ini merupakan kesuksesan mainstream yang pasti – seperti Final Fantasy VII Remake pada tahun 2020 – game eksklusif PS5 tampaknya tidak memberikan pengembalian investasi sebesar entri pertama. Square Enix sekarang tampaknya mencari jaminan kesuksesan mainstream dengan game-game terbesarnya, yang berarti proyek-proyek kecil mungkin akan dihentikan.