Semua orang menyukai Half-Life namun tidak ada seorang pun di tahun 1998 yang cukup berani untuk mengatakan: “Oke, tapi bagaimana jika ini adalah game bertahan hidup kerajinan akses awal yang disuarakan oleh sekelompok orang Selandia Baru?” Para pengecut tahun 90an itu. Abiotic Factor adalah permainan berani yang telah mengoreksi kesalahan bersejarah ini. Itu menyenangkan, dan kesenangannya semakin menyenangkan. Pembaruan “Crush Depth”, yang dirilis kemarin, menambahkan banyak area baru ke fasilitas ilmiah game yang kacau, termasuk Sektor Keamanan yang berbahaya dan zona reservoir luas yang disebut Hydroplant. Selain itu ada senjata baru, peralatan, meja kerja, kendaraan yang dapat dikendarai, pancing, dan banyak lagi. Semuanya ditampilkan dalam trailer di bawah ini.
Tonton di YouTube
Itu sangat dramatis untuk sim kerajinan dengan minigame buang air besar. Namun tetap saja, ini dengan baik menunjukkan tempat-tempat baru yang dapat Anda jelajahi, ditambah sejumlah fitur yang lebih kecil. Jetpack akan membuat Anda mencapai ketinggian yang canggung. Sebuah pancing memungkinkan Anda memancing tidak hanya di air tetapi juga, di lumpur beracun yang muncul di beberapa bagian fasilitas. Katana laser akan memotong kepala zombie pada jarak yang cukup jauh (lihat video lainnya yang ditautkan di bawah). Dan SUV akan memungkinkan Anda berkendara di sekitar tempat parkir bawah tanah dan mungkin menabrak teman Anda “secara tidak sengaja”. Bagus. Bagus. Ini semua adalah objek yang sangat berguna, secara ilmiah.
Cara kerja suhu dalam game juga telah dirombak sehingga efek lingkungan panas dan dingin pada tubuh halus peti mati Anda kini lebih jelas (efek beku di tepi layar dan sejenisnya). Selain itu, ada cara-cara baru untuk menghadapi suhu paling ekstrem, seperti menyeruput kopi untuk menghangatkan diri atau makan es krim untuk mendinginkan tubuh. Dan sebagai tambahan, ada item baru yang bisa digunakan bernama Moisture Teleporter, yang pada dasarnya menciptakan air dari udara tipis. Sangat berguna, mengingat selama ini saya menyiram semua tanaman tomat saya dengan berkeliling kantor mencari pendingin air yang belum dimanfaatkan.
Masih banyak penyesuaian lainnya. Game ini sebelumnya menambahkan beberapa jenis “cuaca” yang mengerikan dalam pembaruan terkini lainnya – kabut yang menyeramkan, spora yang memuakkan, dan kebocoran radiasi. Namun kabut tersebut ternyata “terlalu berkabut” dan kini “intensitasnya berkurang sedikit”. Pengembang juga meluangkan waktu untuk mengoptimalkan kinerja di beberapa area yang lebih buruk. “Kami merobek beberapa Sektor dan menyatukannya kembali sedemikian rupa sehingga memungkinkan sebagian kecil area untuk dimuat,” kata Deep Field Games dalam postingan pembaruan. “Kami tidak dapat menjanjikan bahwa kami telah memperbaiki semua masalah pengoptimalan yang dialami beberapa ilmuwan, namun kami dapat menjamin satu hal: kami telah memberikan upaya yang cukup bagus!”
Jadi ya, itulah yang menarik. Manajer komunitas game ini telah mengedit video yang bermanfaat dan antusias yang mencakup perubahan dan penambahan paling signifikan. Bagi orang-orang yang tidak suka mendengar suara manusia yang bukan jeritan di dalam kepalanya sendiri, ada juga catatan tempelan lengkapnya di Steam.
Bagi saya pembaruan memiliki waktu yang tepat. Saya telah (perlahan-lahan) memainkan sains bergaya retro dengan beberapa teman, dan kami telah menetapkan tanggal bermain untuk minggu ini. Dari semua game bertahan hidup terbaik yang pernah saya coba dalam beberapa tahun terakhir, Abiotic Factor adalah yang paling disukai. Ia tahu betapa konyolnya membuat persenjataan yang dapat digunakan dari lakban dan potongan logam, sepenuhnya bersandar pada absurdisme genrenya sendiri. Mungkin saya dan teman-teman akan melangkah lebih jauh dari sektor pembuka kali ini. Aku muak dengan mekanisme keamanan yang mengganggu di lobi. Memangnya menurutnya siapa itu? Robot berdarah.