Caves Of Qud telah dikembangkan selama lebih dari 15 tahun, namun akhirnya mencapai rilis 1.0 akhir tahun ini. Sebelum hal itu terjadi, ia menerima pembaruan konten besar terakhir yang berupaya membuat roguelike yang kompleks dan mendetail menjadi lebih mudah didekati. Pembaruan Spring Molting, yang keluar sekarang, membuat antarmuka pengguna berfungsi dengan mouse dan gamepad, menambahkan penyimpanan cloud Steam, dan banyak lagi.
Trailer pembaruan Molting Musim Semi Caves Of QudTonton di YouTube
Antarmuka baru memang terlihat cukup ramah, dengan jumlah teks yang sebelumnya sangat banyak, kini digabungkan dengan peta pencarian ilustratif, tata letak pembuatan karakter, dan sebagainya. Sudah cukup – jika digabungkan dengan tidak perlu lagi mengingat sekian binding keyboard – untuk meyakinkan saya bahwa saya perlu mencoba Qud lagi.
Pembaruan ini juga menyegarkan kota awal, memberikannya “tekstur yang sama dengan kota lainnya”, menurut siaran pers. Ada juga ratusan efek suara dan visual baru, 40 pencapaian baru, peningkatan kinerja, perbaikan bug, dan elemen narasi baru. Ada catatan tempelan lengkap di Steam.
Caves Of Qud adalah karya Freehold Games, tetapi mereka telah bermitra dengan penerbit Kitfox untuk membantu menyiapkan game tersebut untuk rilis 1.0. Kitfox tampaknya menjadi pilihan de facto untuk membuat roguelike hardcore dapat dimainkan secara massal, mengingat pekerjaan mereka pada rilis Steam 2022 Dwarf Fortress.
Kami belum melakukan penilaian yang tepat terhadap Gua Qud sejak hampir sepuluh tahun yang lalu, ketika Marsh Davies meliputnya untuk kolom akses awal Evaluasi Prematur kami. Marsh menemukan banyak hal yang membuatnya bergairah dalam generasi prosedural dan fleksibilitas sistem Qud, namun pada akhirnya merasa hal itu membutuhkan “pemain yang lebih gigih, menyalahkan diri sendiri, atau pemaaf” daripada dia benar-benar menggaruk permukaannya. Semoga pembaruan ini, dan versi 1.0 berikutnya, akan mengubahnya – demi saya, jika bukan demi Marsh.



