Home Games Pembaruan Dragon’s Dogma 2 Meningkatkan Frame Rate di PS5 dengan Mengorbankan Ray...

Pembaruan Dragon’s Dogma 2 Meningkatkan Frame Rate di PS5 dengan Mengorbankan Ray Tracing

5


Pembaruan Dragon's Dogma 2 PS5Gambar: Dorong Kotak

Dragon’s Dogma 2 telah diberkati dengan beberapa peningkatan penting melalui pembaruan pertama pasca peluncurannya. Dengan patch 1.050, Capcom telah menerapkan beberapa pengaturan grafis di PS5, dan dengan senang hati kami laporkan bahwa RPG dunia terbuka telah mengambil langkah yang tepat ke arah yang benar.

Untuk memulainya, mari kita bahas opsi yang telah ditambahkan pada patch 1.050. Mereka dapat ditemukan di bawah tab opsi baru, yang diberi nama ‘Grafik’.

Frame Rate – memungkinkan Anda beralih antara frame rate Variabel (tidak dibatasi) default dan opsi Max 30fps baru Ray Tracing – mengaktifkan atau menonaktifkan ray tracing (pencahayaan dinamis dan lebih realistis). Ini aktif secara default, dan hanya dapat diubah melalui menu mulai sebelum memuat game Anda
Motion Blur – mengaktifkan atau menonaktifkan blur

Dogma Naga 2 CyclopsCyclops bertarung dengan ray tracing dimatikan, menghasilkan kedalaman visual yang jauh lebih sedikit, namun frame rate lebih baik. — Gambar: Kotak Dorong

Langsung saja, kami dapat mengonfirmasi bahwa mematikan ray tracing akan segera menguntungkan frame rate game. Dalam catatan tempelnya, Capcom menekankan bahwa menonaktifkan ray tracing dan motion blur tidak akan berdampak “signifikan” pada frame rate, namun setidaknya menurut pengalaman kami, perbedaannya terlihat jelas.

Dengan frame rate yang masih diatur ke variabel (tidak dibatasi), dan dengan ray tracing dan motion blur dinonaktifkan, Dragon’s Dogma 2 berjalan sedikit lebih mulus — tetapi masih belum mendekati 60fps yang stabil (meskipun sekali lagi, Capcom menetapkan ekspektasi yang sesuai untuk pembaruan ini). Penurunan kecepatan bingkai yang terjadi di area sibuk tidak terlalu terasa, dan secara umum, game ini mampu mempertahankan 30fps atau lebih lebih sering saat ray tracing dinonaktifkan.

Tentu saja, sisi negatifnya adalah ray tracing dari judulnya banyak membantu meningkatkan visualnya. Pencahayaan dinamis di Dragon’s Dogma 2 seringkali luar biasa, dan saat ray tracing dimatikan, semuanya terlihat relatif datar — terutama saat Anda berada di dalam ruangan, atau di malam hari, saat lilin dan obor memberikan pencahayaan yang realistis. Menurut pendapat kami, penghapusan ray tracing bukanlah sebuah masalah besar — ​​​​pencahayaan yang tertanam dalam game ini masih terlihat bagus — tetapi hal ini memang menguras atmosfer petualangan.

Oleh karena itu, berikut beberapa gambar perbandingan yang kami ambil langsung dari PS5 kami. Tangkapan layar di sebelah kiri mengaktifkan ray tracing, sedangkan tangkapan layar di sebelah kanan menonaktifkan ray tracing.

Dogma Naga 2 RT Pada 1
Dogma Naga 2 RT Mati 1

Gambar: Dorong Kotak

Dogma Naga 2 RT Pada 2
Dogma Naga 2 RT Mati 2

Gambar: Dorong Kotak

Dogma Naga 2 RT Pada 3
Dogma Naga 2 RT Mati 3

Gambar: Dorong Kotak

Jadi, Anda harus memilih antara frame rate yang jauh lebih baik atau game yang terlihat lebih baik. Ini pada dasarnya adalah Capcom yang menawarkan mode ‘kinerja’ dan ‘grafis’ khas Anda, kecuali sisi kinerjanya masih belum mencapai 60fps yang solid.

Selanjutnya, ada batas 30fps opsional baru, yang dapat diaktifkan dan dinonaktifkan kapan saja melalui menu grafis. Terus terang, kami tidak begitu mengerti maksudnya. Untuk sebagian besar game, membatasi frame rate pada 30 berarti Anda dapat menikmati performa yang solid namun biasa-biasa saja. Namun, karena frame rate Dragon’s Dogma 2 sudah turun di bawah 30fps di lokasi sibuk seperti kota, dan selama pertarungan yang kacau, batasan tersebut hanya berarti Anda ketinggalan ketika frame rate melebihi 30 — yang cukup sering terjadi, terutama dengan ray pelacakan dimatikan.

Batasan 30fps mungkin berguna jika Anda sangat sensitif terhadap fluktuasi kecepatan bingkai, tetapi sekali lagi, menonaktifkan ray tracing saja terasa seperti solusi yang lebih efektif jika Anda mencari kehalusan secara keseluruhan.

Kecepatan Bingkai Dogma 2 Naga PS5Tanpa ray tracing, frame rate akan bertahan lebih baik selama adegan dengan banyak efek visual, seperti kilas balik naga berapi-api yang terjadi di dekat awal permainan. — Gambar: Kotak Dorong

Tetap saja, ini agak membuat frustrasi, bukan? Jelas, Capcom tidak membutuhkan banyak waktu untuk mengimplementasikan perubahan pada patch ini — jadi mengapa game ini dirilis tanpa opsi grafis di konsol? Keputusan yang aneh, tapi senang melihat keadaan sudah membaik. Terlebih lagi, pengembang telah secara khusus menyatakan bahwa frame rate akan ditingkatkan melalui pembaruan di masa mendatang — dan kami setidaknya bersedia memercayai perusahaan dalam hal tersebut, mengingat apa yang telah berhasil mereka lakukan dalam waktu seminggu.

Apakah Anda akan mencoba memainkan Dragon’s Dogma 2 dengan pembaruan ini? Beri tahu kami jika ray tracing dipotong di bagian komentar di bawah.