Home Games Pembaruan besar terakhir Homeworld 3 menambahkan senjata super, selingan kampanye, dan sistem...

Pembaruan besar terakhir Homeworld 3 menambahkan senjata super, selingan kampanye, dan sistem pelindung baru

3


Game strategi luar angkasa yang agak tidak memuaskan Homeworld 3 akan menerima pembaruan besar terakhirnya minggu ini, pengembang Blackbird Interactive telah mengumumkan. Karena diluncurkan pada tanggal 21 November, Pembaruan 1.3 akan memberikan “sejumlah besar perbaikan, perbaikan, dan beberapa fitur yang sepenuhnya baru”. Ini secara umum terdiri dari perombakan pertarungan dan keseimbangan serta perubahan pada mode Skirmish & War Games, meskipun mereka juga menunjukkan sedikit perhatian pada kampanye ini.

Tonton di YouTube

Para pengembang mengumumkan bahwa mereka akan menyingkat peta jalan peluncuran game tersebut pada bulan September, jadi pembaruan 1.3 sebenarnya adalah beberapa pembaruan yang digabung menjadi satu.

Mengenai pertarungan dalam game, Blackbird ingin “meningkatkan pentingnya pengambilan keputusan strategis”, “membuat keputusan tersebut lebih intuitif dan relevan dengan hasil pertempuran”, dan “menghilangkan inkonsistensi antara cara unit bereaksi terhadap perintah dan bagaimana mereka sebenarnya berperilaku”.

Lebih spesifiknya, mereka telah memperkenalkan sistem lapis baja baru di seluruh armada yang mengelompokkan kapal berdasarkan empat tingkatan mitigasi kerusakan – 10% untuk lapis baja ringan, 20% untuk lapis baja sedang, 30% untuk lapis baja berat, dan 50% untuk lapis baja kapal induk. Hal ini menyertai pendekatan baru terhadap kerusakan terarah: tembakan ke belakang sekarang memiliki pengganda 2,5X, namun tidak ada lagi pengganda untuk kerusakan di sisi kapal, “untuk lebih menekankan keuntungan yang diperoleh dari penentuan posisi yang cerdas”.

Perubahan lain yang disoroti dari postingan pengumuman Blackbird termasuk peningkatan potensi kapal serang. Dengan memanfaatkan masukan dari komunitas playtester, mereka telah memperpendek jarak terbang kapal serang sebelum kembali berlari menuju sasaran, meningkatkan jumlah pesawat pengebom, dan mempersulit kapal-kapal besar untuk menembak jatuh pesawat tempur dan pembom. Masa depan adalah sekarang, kapten Fregat Torpedo Hiigaran!

Berkenaan dengan kontrol, Blackbird telah menambahkan kemampuan “memperkuat kapal yang ditargetkan” ke semua kapal. Perintahkan sebuah kapal untuk bermitra dengan kapal lain menggunakan kemampuan ini, dan kapal tersebut akan secara otomatis mengadopsi formasi, posisi, dan target kapal yang sedang diperkuat. Namun, Anda masih perlu menambahkan kapal secara manual ke grup kontrol.

Ada logika baru untuk pemilihan dan penentuan prioritas target. Berikan perintah serangan bandbox kepada sekelompok kapal, dan mereka sekarang akan “terpecah menjadi formasi yang lebih kecil dan menyebarkan tembakan dengan lebih cerdas dan merata ke seluruh unit yang ditargetkan”, memprioritaskan kapal yang paling efektif mereka lawan. Dengan kata lain, Anda dapat mengarahkan kapal ke armada musuh campuran dan membiarkan mereka memikirkan sendiri taktik pertempurannya.

Perubahan yang lebih luas termasuk penyesuaian jangkauan pembalasan dan “kepribadian” beberapa kapal sehingga mereka berperilaku lebih konsisten. Battle Cruisers dan Destroyers, misalnya, dulunya “sedikit terlalu hiperaktif”, lebih memilih berebut posisi jauh daripada melepaskan tembakan.

Adapun perubahan pada mode Skirmish, pembaruan ini memperkenalkan kemampuan untuk melompati hyperspace di sekitar peta, mengubah sistem sumber daya untuk mendorong pemikiran yang lebih strategis, terutama di awal pertandingan, dan mengerjakan ulang elemen penelitian. “Sekarang, Penelitian berfungsi seperti pohon teknologi klasik, di mana kapal dan kemampuan tersebar di seluruh cabang yang Anda buka secara bertahap sedikit demi sedikit,” jelas postingan tersebut. Mereka juga memperluas pengaturan kesulitan AI dengan “persona” bot baru seperti “Sentinel” dan “Swarm”. Oh, dan mereka telah memberikan rudal fusi Motherships, sebuah teknologi akhir yang mampu menghancurkan seluruh armada. Mari kita lihat pilot pembom yang cerdik menghindari hal itu.

Mode Permainan Perang roguelitey kini memiliki 45 artefak baru, termasuk artefak “ultimate” yang mengurangi efek negatif artefak lainnya. Mereka juga “[injected] beberapa variasi yang sangat diinginkan dalam misi Permainan Perang dengan Pengantara” – alias misi mini yang terjadi secara acak seperti mengebom sejumlah target tertentu sepanjang waktu – dan memperbarui pohon teknologi setiap faksi Permainan Perang.

Yang terakhir, Blackbird telah membuat perubahan pada kampanye Homeworld 3 berdasarkan masukan dari pemain. Secara khusus, beberapa misi kini memungkinkan Anda berlama-lama, memperbaiki armada, dan mengolah peta setelah meraih kemenangan. Oh, dan “sejumlah perbaikan juga telah dilakukan pada alat mod Homeworld 3, seperti kemampuan untuk memasukkan Cetak Biru Unreal khusus dan penyertaan Cetak Biru Kampanye Homeworld 3”.

Ini “akan menjadi pembaruan konten besar terakhir untuk Homeworld 3,” para pengembang menyimpulkan, meskipun mereka menambahkan bahwa penerbit Gearbox “akan secara hati-hati memantau laporan yang masuk dan akan mengatasi segala masalah kritis yang meluas yang mungkin timbul setelah peluncuran Pembaruan 1.3. “. Fungsionalitas multipemain game dan browser mod dalam game akan tetap online hingga waktu yang dapat diperkirakan.

Homeworld 3 telah menjadi kekecewaan besar bagi para penggemar seri dan ruang angkasa pada umumnya, dengan banyak kritik ditujukan pada kontrolnya dan kampanye yang mengecewakan. Perubahan dan penambahan di atas tidak menurut saya sebagai kelahiran kembali yang gemilang – sebagian besar ulasan Steam masih negatif pada saat penulisan ini – tetapi ini jelas merupakan hasil dari banyak pemikiran dan kerja keras.

Ada catatan penutup pada postingan yang menyebutkan “memulai bab baru”. Anda ingin mereka melakukan apa selanjutnya? Saya tidak akan mengatakan tidak pada tindak lanjut Hardspace: Shipbreaker.



Source link