Home Uncategorized Parkourer orang pertama Lovecraftian gratis yang cantik, Grimhook, untuk menjadi game yang...

Parkourer orang pertama Lovecraftian gratis yang cantik, Grimhook, untuk menjadi game yang “lengkap”.

1


“Rasanya seperti pembuktian konsep untuk game first-person Prince of Persia, dengan tampilan Portal yang sangat lembut,” kata Edwin kami setelah memainkan platformer first-person gratis Grimhook saat diluncurkan pada bulan Desember. Ini adalah permainan kecil yang menarik, parkir dengan bantuan kekuatan supernatural dan pengait, tetapi berakhir tepat saat rasanya seperti baru saja dimulai. Saya pasti akan bangun selama tiga jam untuk ini, jadi betapa senangnya mendengar bahwa para pengembang berencana untuk membuat pengalaman yang “lengkap” dan lebih menarik.

Gambar sampul untuk video YouTubeGrimhook – Trailer Rilis Resmi

Grimhook adalah platformer orang pertama yang dibintangi oleh seorang pria yang mendapati dirinya terdampar di pantai di luar kotanya, perahunya hancur, lalu mulai pulang ke rumah dengan bantuan dewa yang muncul sebagai tengkorak spektral yang sangat ekspresif di dalam permata. Saat kekuatan tentakel Anda bertambah, Anda dapat melakukan lompat ganda, lompat roket, berlari ke dinding, mengunci titik menggunakan jangkar/pengait, menghancurkan robot hingga berkeping-keping, memeras kesehatan dari robogut mereka, dan banyak lagi. Saya suka bahwa Grimhook dibuat untuk memungkinkan berbagai tingkat keterampilan, memungkinkan Anda memantul dan tersandung serta berhenti dengan hati-hati untuk mengatur setiap lompatan dengan hati-hati, atau Anda dapat menggunakan trik untuk menjaga momentum dan meluncur melewati level yang hampir tidak menyentuh tanah. Permainan kecil yang bagus. Kepribadian yang menyenangkan juga.

Anda dapat mengunduh Grimhook secara gratis melalui Steam dan durasinya hanya sekitar 25 menit, jadi sebaiknya Anda langsung mencobanya. Ini adalah hal kecil yang mengesankan, dibuat dalam sembilan bulan setelah dimulainya prototipe (yang masih dapat Anda unduh gratis dari Itch.io jika Anda penasaran) dibuat “hanya dalam waktu seminggu” di game jam siswa. Sekarang sepertinya pengembang Unlimited Fries akan mengembangkannya lagi menjadi game komersial penuh?

“Kami telah membaca setiap ulasan dan kami mendengarkan Anda dengan jelas; Anda menginginkan lebih,” kata tim tersebut dalam postingan yang diposting semalam. “Kami mempunyai begitu banyak ide tentang apa artinya ini dan tim pengembangan bekerja keras untuk memberikan Anda pengalaman yang lengkap dengan fokus pada kualitas yang lebih tinggi di semua aspek sambil mempertahankan gameplay menarik yang Anda semua sukai.”

Berita tersebut hadir bersamaan dengan peluncuran patch yang memperbaiki bug, melakukan penyesuaian, dan menambahkan mode kesulitan baru bagi pemain yang menginginkan tantangan lebih besar atau bantuan. Mereka juga merilis soundtracknya. “Ini kemungkinan besar akan menjadi satu-satunya patch untuk versi game ini,” kata mereka. Mungkin karena versi berikutnya akan menjadi inkarnasi besar yang terpisah? Saya harap begitu.



Source link