Para penyintas di Dead Rising Deluxe Remaster yang akan datang – yang merupakan pembaruan dari versi HD 2016 dari game aksi mal terbuka zombie tahun 2006 – masih bodoh. Sejujurnya, aku mulai menyesal telah memberikan pistol kepada Burt. Setiap kali dia menabrak rak majalah, dia mulai berteriak seperti seseorang sedang memakan wajahnya, dan lingkaran kecil di atas namanya berubah menjadi merah untuk menandakan dia dalam bahaya. Itu manekin, Burt. Mereka tidak bisa menyakitimu. Mereka sebenarnya dikenal tidak bisa bergerak.
Meski begitu, meskipun saya tidak bisa mengatakan bahwa saya tidak akan memilikinya dengan cara lain, sisi kasar ini selalu menjadi bagian dari daya tarik game ini. Jika Burt punya naluri untuk menyelamatkan diri, saya tidak perlu meletakkan pistol itu di tangannya seperti orang tua yang melakukan urusan pesawat dengan sesendok daging swede yang dihaluskan. Dead Rising menempatkan lautan tangisan, daging pucat di bagian depan dan tengah, tetapi kerutan yang lebih samarlah yang menjadikannya permata yang istimewa: batas waktu, non-linearitas, dan lingkaran yang hampir seperti roguelike. Itu memang lembut, mengilap, dan kasar, tapi juga friksi dan tumpul sehingga membuatnya menonjol. Rasanya seperti sebuah anomali.
Kredit gambar: Capcom/Senapan Kertas Batu
Jika Anda baru di sini, inilah paket orientasi Anda. Permainan ini menempatkan Anda dalam jaket kulit dan kemeja putih (Anda akan segera menemukan pakaian yang lebih konyol) milik jurnalis foto lepas Frank West. Dia meliput perang lho! Perasaan keparat Frank menggelitik, jadi dia menyewa pilot helikopter untuk membawanya ke kota Willamette, Colorado. Setibanya di sana, ia menemukan kehadiran militer yang luar biasa tinggi, di samping sejumlah besar zombie yang memakan wajah orang.
Kejadian aneh itu berpusat di mal setempat, jadi Frank menyuruh pilot menurunkannya ke atap dan kembali dalam tiga hari. Mungkin tidak ada lagi ruang di neraka, tapi yang pasti ada cukup penyimpanan di kameranya untuk mendapatkan informasi yang lebih besar. Tiga hari itulah – masing-masing berdurasi dua jam di dunia nyata – yang memberikan Dead Rising struktur uniknya. Jika Anda ingin menikmati krimer kopi dan mencoba kacamata hitam sepanjang waktu, Anda bisa. Tetapi jika Anda menginginkan informasi itu, Anda harus mengikuti petunjuk Anda. Anda akan menyelesaikan ‘kasus’ selangkah demi selangkah, masing-masing mengikuti alur cerita linier di seluruh Mall. Beberapa langkah segera diikuti oleh langkah berikutnya, dan beberapa lainnya baru dimulai setelah waktu yang ditentukan.
Anda sering kali punya waktu untuk berjalan-jalan di antara langkah-langkah dan menjelajah. Mungkin menyelamatkan asisten toko yang terjebak di balik tumpukan kardus sejak sebelum wabah terjadi? Mungkin mengajak pemilik toko senjata yang sedang marah, atau pergi ke food court dan melihat bahan campuran mana yang membuat smoothie paling enak? Anda tentu saja bisa mengambil senjata paling konyol yang bisa Anda temukan – salmon, gitar, beberapa dumbel – dan berusaha membuat penghitung ‘zombie terbunuh’ di kanan bawah setinggi mungkin. Ada alasan bersalah untuk mengambil istirahat lima menit secara teratur untuk menguji senjata baru Anda di gerombolan yang selalu ada, yang cenderung melihat-lihat antara ancaman dan komedi stres tergantung pada apa yang dipersenjatai Frank.
Frank mempelajari serangan baru saat dia naik level. Kebanyakan darinya pada dasarnya adalah gerakan gulat. | Kredit gambar: Capcom/Senapan Kertas Batu
Setiap toko menghasilkan senjata yang berbeda, tetapi jika perhatian Anda teralihkan saat menjatuhkan zombie dengan payung atau melemparkan tumpukan CD, Anda berisiko gagal dalam cerita utama. Pada saat yang sama, meskipun kamu sering diberitahu melalui radio ketika temanmu di tempat persembunyian melihat orang-orang yang selamat di CCTV, mereka juga akan binasa jika diabaikan terlalu lama. Batas waktunya sebenarnya menjadi sangat ketat jika Anda ingin melihat semuanya, jadi game ini benar-benar dirancang untuk beberapa kali proses. Anda dapat melakukan NG+ berulang kali, membawa pengalaman dan kemampuan Frank ke tahap baru. Namun, Anda mungkin akan menyadari bahwa level Anda kurang penting dibandingkan apa yang telah Anda pelajari sebagai pemain. Setelah Anda tahu di mana semuanya berada, Anda bisa dikalahkan secara lucu dalam waktu sekitar satu jam pertama. Gergaji mini ganda dan beberapa magasin ketahanan, siapa saja?
Sekali lagi, semua ini tidak diubah di Deluxe Remaster. Yang baru tentu saja pada visualnya. Saya tenggelam dalam nuansa spesifikasi teknologi seperti leher jerapah di kolam mendayung, namun bahkan saya telah belajar untuk menjadi sangat bersemangat setiap kali saya melihat logo RE Engine muncul. Deluxe Remaster bukanlah judul RE Engine yang dibuat-buat (paling menonjol dalam beberapa animasi wajah yang funky) tetapi masih memiliki kilauan yang sangat tajam. Kegemaran mesin terhadap detail kulit, khususnya, merupakan lompatan besar – persis seperti yang Anda inginkan dengan begitu banyak daging busuk yang dipamerkan. Beberapa area mal ditata ulang sepenuhnya. Terasa lebih luas, dengan pencahayaan baru yang menonjolkan semangat dan kesuraman. Ini adalah tempat di mana Anda benar-benar ingin menghabiskan cukup waktu agar Romero menyemai seluruh genre yang mengolok-olok Anda karenanya.
Kredit gambar: Capcom/Senapan Kertas Batu
Oh, hei. Saya sedang menggali di belakang tempat sampah untuk mencari beberapa persediaan ketika saya menemukan pamflet ini dengan ringkasan singkat tentang fitur-fitur baru! Sungguh luar biasa bagaimana saya bisa melakukan ini sambil tetap bertema! Ada sembilan bahasa bersuara, bersama 14 opsi teks. Percakapan yang sebelumnya hanya berupa teks kini menjadi bersuara penuh. UI dapat dibuat menghilang secara dinamis. Anda dapat mematikan musik berlisensi jika Anda sedang streaming – meskipun Anda tidak akan mengetahui warna rumputnya. Ada lemari pakaian di ruang aman, jadi Anda bisa mengganti pakaian apa pun yang Anda temukan tanpa harus menemukannya lagi di mal.
Anda juga dapat mengubah Frank kembali ke tampilan dan wajah aslinya, jika Anda menginginkannya. Ini bukan opsi default, jadi mungkin saja ini adalah DLC berbayar. Menurut beberapa peringkat, Anda seharusnya mengharapkan “pembelian dalam game”, meskipun saya tidak dapat mengaksesnya. Ini mungkin hanya menu untuk membeli kostum tambahan, tapi bisa juga seperti transaksi mikro Resi 4 Remake.
Kredit gambar: Capcom/Senapan Kertas Batu
Anda juga dapat menemukan komponen kamera baru di sekitar mal, yang menambahkan hal-hal seperti flash untuk membantu Anda mendapatkan bidikan uang yang meningkatkan pengalaman dalam kegelapan. Seperti aslinya, Anda diberi imbalan berdasarkan kualitas pengambilan gambar di berbagai kategori seperti horor, drama, dan sejenisnya. Hilang sudah kategori ‘erotika’ yang asli, yang Anda cetak dengan menjentikkan pantat dan payudara, tapi Anda sama sekali tidak mencetak gol dengan menangkap tonjolan yang menjuntai. Itu sepenuhnya berdasarkan gender dan sepenuhnya kosong, dan Remaster lebih baik karena ketidakhadirannya. Mungkin ada argumen yang dibuat untuk pelestarian, tetapi versi 2016 akan terus ada, jadi ini adalah pilihan terbaik berikutnya jika mereka tidak ingin mendemokratisasi proses dan membiarkan pemain mengumpulkan album karya seni yang indah. Poin pengalaman secara harfiah disebut PP! Ia menulis sendiri!
Bagi saya, daya tarik terbesar dari remaster semacam ini adalah hadirnya game favorit lama untuk kembali menjadi sorotan. Dead Rising kembali! Saya merasakan apa yang saya rasakan ketika saya membeli tiket tur Sublime dengan penyanyi baru setelah sang vokalis mengalami overdosis beberapa tahun sebelumnya. Ini tentang merayakan sesuatu di depan umum dengan orang lain yang menyukai sesuatu seperti Anda. Pada akhirnya, itulah remasternya. Tidak ada yang terlalu berani, tidak ada yang terlalu transformatif. Ini Dead Rising tapi lebih cantik dan enak. Tidak terlalu bergelombang dan, akibatnya, sedikit kurang menarik. Ini jus jeruk tanpa sedikit pun. Lakukan Waktu tanpa kesedihan. Darahnya tidak berkurang, tetapi rasa sakitnya sedikit berkurang.
Kredit gambar: Capcom/Senapan Kertas Batu
Terkadang – seperti rasa sakit hati dalam suara penyanyi – rasa sakit membuat sesuatu menjadi apa adanya. Game ini sering disimpan otomatis sekarang, biasanya sebelum momen cerita atau saat Anda memasuki area baru. Zombi masih bisa membunuh Frank dengan cepat jika Anda ceroboh, tapi mereka tidak bisa menyakiti Anda dengan cara yang sama lagi. Saya bisa menjadi puitis tentang hal itu, tapi sejujurnya tidak masalah. saya sudah tua. Saya mendapat email yang menemukan saya sehat dan tanaman yang bisa saya sirami. Saya tidak bisa bermain-main di sofa selama berjam-jam mengerjakan pencapaian konyol itu, mendengarkan 40 Oz. To Freedom, memutar ulang bagian yang panjang karena saya mati. Kita semua membuat konsesi.
Frank mendapat kehadiran baru dalam dirinya. Dia merasa lebih berbobot dan lebih patuh, meskipun jarak dekat itu sendiri terasa tidak terlalu lamban. Dia bisa bergerak sambil membidik (senjata masih terasa seperti mainan murahan) dan palang daya tahan menghilangkan rasa takut mengantisipasi tongkat baseball favorit Anda patah di tengah moshpit yang terkelupas.
Anda tahu apa? Doin’ Time tanpa rasa melankolis masih merupakan hal yang membosankan, dan kecuali ada kejutan buruk yang disembunyikan oleh pembatasan pratinjau, ini akan menjadi tujuan saya ketika saya ingin mengunjungi kembali mal Willamette, yang terjadi lebih sering daripada yang Anda duga. Dan, ya, saya memang meluangkan waktu pratinjau untuk menghancurkan para narapidana yang mengemudikan jip dengan senapan sniper, lalu berkendara mengelilingi taman selama sepuluh menit sambil berlari menuju zombo. Saya bersemangat untuk melihat penonton baru bisa mencicipi balas dendam yang begitu manis.