Kalau dipikir-pikir lagi, saya merasa bersalah pada Neva – platformer aksi mendatang dari Gris devs Nomada Studio – dengan membiarkan pikiran pertama saya pada trailer pengungkapannya adalah “Saya yakin anjing itu akan mati pada akhirnya.” Sebuah petualangan baru yang jelas-jelas indah dengan silsilah platforming yang serius dan itulah tanggapan Anda? Tumbuhlah, aku.
Selain itu, anjing tersebut sebenarnya mati pada awalnya. Bagaimanapun, seekor anjing: Demo pratinjau Neva, berdasarkan jam pembukaannya, dimulai dengan pendekar pedang wanita tabah Alba dan serigala raksasa ramah yang dikalahkan oleh momok hitam berminyak yang merusak. Neva adalah anak serigala, segera diadopsi oleh Alba sebelum keduanya berangkat ke dunia yang tidak pasti (meskipun berwarna air indah).
Idenya adalah bahwa Neva (serigala) akan tumbuh dalam ukuran, kekuatan, dan kebijaksanaan seiring kemajuan Neva (permainan). Saya tidak melihat pertumbuhan seperti ini di demo, artinya saya akan menangani Puppy Neva dengan ketat – dan seperti anak anjing lainnya, anak anjing ini menggemaskan sekaligus pemarah. Neva akan turun untuk minum dari kolam. Neva akan mengejar kupu-kupu. Neva akan sedih jika gagal melompat, mereka menggeliat kegirangan setelah dia berhasil pada lompatan kedua. Latar belakang yang berwarna-warni dan berlapis-lapis serta pasangan binatang yang imut mungkin mengingatkan kita pada Planet Lana, tetapi teman kucing-monyet kecil Anda dalam permainan itu selalu tahu cara tetap mengerjakan tugas. Sebaliknya, Neva perlu diatur: dengan satu ketukan tombol, Alba akan memecah keheningannya yang biasa untuk memanggil nama Neva, mendorongnya ke arah yang diinginkan.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Devolver Digital
Hal ini memberi tahap awal rasa misi pengawalan yang ringan, tetapi sebenarnya ini lebih merupakan serangkaian teka-teki lembut, berdasarkan pada membujuk Neva ke mana dia harus pergi. Tidak ada rasa frustrasi yang biasanya datang sebagai satu paket dengan pengawalan: tidak ada kegagalan instan ketika Neva mendapat masalah, atau ukuran kehidupan kedua yang perlu dikhawatirkan. Dan bukannya kegagalan AI, Neva malah bodoh karena otaknya masih sebesar buah kenari. Karena itu, dia menjadi bodoh dalam banyak hal, seperti saat mengejar kupu-kupu yang disebutkan di atas, atau ketika dia berhenti untuk mencoba memakan bunga yang menjuntai yang dapat dilihat oleh siapa pun selain bayi serigala yang agak terlalu tinggi untuk dijangkau.
Aku menyukainya, kalau-kalau kamu tidak tahu. Faktanya, hanya butuh sekitar setengah jam demo untuk membuat saya mengembangkan rasa perlindungan anjing John Wickian yang positif, menggumamkan ancaman pada orang-orang minyak bumi yang berani mencoba menyentuhnya. Lalu bunuh mereka. Sampai jumpa, dasar tinta. Kekhawatiranku terhadap bangsal serigalaku juga tercermin dalam diri Alba – semakin jauh Neva tersesat, panggilan telepon tersebut akan semakin mendesak dan mengkhawatirkan.
Yang kurang menarik adalah pertarungannya sendiri. Secara keseluruhan, hal ini belum tentu salah – Alba berada dalam ancaman fisik yang lebih besar dibandingkan Gris – namun hal ini terlihat terlalu sederhana dan sangat menantang. Secara ofensif, Anda baru saja memiliki pedang kecil dengan ayunan kombo dasar, dan musuh yang besar, dikombinasikan dengan kurangnya animasi yang kuat saat memukul, dapat membuat Anda merasa seperti baru saja mengayunkan tusuk gigi ke Dave Bautista. Tapi kemudian ada juga penekanan pada penghindaran I-frame langsung dari Elden Ring, yang berpuncak pada pertarungan bos yang mungkin juga disertai dengan nyanyian Gregorian.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Devolver Digital
Kabar baiknya di sini adalah seiring pertumbuhan Neva, dia akhirnya akan bergabung dengan Anda dalam pertempuran, jadi semoga sepasang taring tambahan akan membuat momen pertarungan ini lebih dinamis dan memuaskan. Dalam demonya, mereka tidak terlalu merusak suasana, tapi yang jelas merekalah yang menjadi sorotan. Adegan kejar-kejaran, di mana melawan bukanlah suatu pilihan, melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik dalam meningkatkan ketegangan daripada adegan mengayunkan pedang, meskipun “melarikan diri dari hal besar” menjadi kiasan platformer standar itu sendiri.
Seni membantu; Rupanya, Nomada juga menaruh perhatian terhadap hal-hal yang menakutkan dan juga hal-hal yang menakjubkan. Secara visual, ada beberapa animasi FPS rendah yang mengingatkan kita pada Gris, tetapi meskipun gaya permainannya teratur dan bahkan seperti diagram di beberapa tempat, Neva memiliki tampilan yang lebih lembut dan tanpa garis, sesuai dengan lokasinya yang lebih alami. Belum lagi beberapa skor musik yang sempurna, mengisi dengan sempurna kekurangan kata-kata yang sebenarnya dalam naskah.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Devolver Digital
Sekarang, saat saya membentuk kesan yang sama sekali tidak didasarkan pada kematian anjing, saya jauh lebih tertarik dengan apa yang dilakukan Neva dengan baik – platformnya, presentasinya, anak serigala saya yang berharga – lalu saya khawatir tentang seberapa banyak pertarungannya. ada. Jika game lengkapnya seperti demo, akan ada mode cerita, mengurangi kesulitan dan membuat Alba abadi. Saya kira itu akan menjadi jalan yang harus ditempuh.