Home Games Mode battle royale Halo “bisa menjadi pengubah permainan”, kata mantan pengembang Infinite,...

Mode battle royale Halo “bisa menjadi pengubah permainan”, kata mantan pengembang Infinite, dan tahukah Anda, saya akan membelinya

1


Pada tahun 2021, zaman kelam yang dikenal sebagai Zaman Pra-Edwin, hanya ada satu Ed di Rock Paper Shotgun – Yang Mulia Ed Thorn, alias Edders. Edders bermimpi, mimpi Halo Infinite mendapatkan mode battle royale. Seperti Moses yang turun dari gunung dengan Needler di kedua tangannya, dia membuat kami terpesona dan takjub dengan gambaran tentang “taman bermain raksasa yang dirangkai dari beberapa peta paling ikonik Halo di masa lalu; Babi Hutan dan Mongoose yang berkeliaran di daratan; para pemain berlomba menuju M41 SPNKR saat ia muncul; bergulat ke atap dan berbaring menutupi api; beberapa alasan yang dibuat-buat tentang mengapa ada lingkaran gas beracun yang mendekat… tapi hei, cincin adalah hal terbaik yang dilakukan Halo, bukan?

Ed Thorn selalu menjadi jurnalis yang sangat cerdas dan berwawasan supernatural, jadi tidak mengherankan bagi editor RPS pada masa itu ketika rumor muncul beberapa bulan kemudian bahwa Afinitas Tertentu telah bermitra dengan 343 Industries (sekarang Halo Studios) untuk membuat Halo battle royale menjadi kenyataan. Rumor ini kini telah dikonfirmasi oleh mantan direktur desain Affinity Tertentu, Mike Clopper, yang mengatakan bahwa mode yang sekarang dibatalkan bisa menjadi “pengubah permainan”.

Sayangnya, hanya itu yang dikatakan Clopper. Berikut kutipan lengkap dari LinkedIn-nya, yang disampaikan oleh VGC:

Saya memimpin tim besar desainer yang mengerjakan mode Battle Royale yang dibatalkan untuk Halo. Saya yakin produk ini bisa menjadi game changer untuk franchise ini. Kami senang memainkannya dan mengerjakannya, merupakan pengalaman yang luar biasa meskipun ada pembatalan.

Dengan tidak adanya hal lebih jauh dari Clopper, yang sekarang menjadi direktur desain di pengembang Call Of Duty Raven Software, saya rasa saya akan menggemakan sentimen Ed bahwa Halo battle royale bisa saja luar biasa. Tentu saja bintang battle royale ini benar-benar tenggelam. Semua orang muak dengan mereka, bahkan jutaan orang yang memainkan Fortnite, yang hampir tidak lagi saya pahami sebagai sebuah permainan: ini lebih merupakan festival kekayaan intelektual raksasa. Tahukah Anda bahwa mereka sekarang memiliki Edward Scissorhands? Meskipun demikian, mode tim besar Halo yang ada terasa seperti fondasi alami untuk battle royale yang luar biasa.

Seperti pendapat Edders, salah satu keunggulan genre ini adalah kemampuannya untuk bertindak sebagai tempat nongkrong yang fleksibel: Anda dapat memutuskan dengan tepat seberapa intens pengalaman yang Anda inginkan hanya dengan memilih lokasi awal. Itu mengingatkanku bagaimana aku bersantai di Blood Gulch hanya dengan menghindari pangkalan dan menuju gua atau bukit pasir yang lebih dalam. Kuncinya adalah menjaga fisika, dengan melibatkan banyak pemain, karena apa jadinya permainan Halo tanpa kegembiraan membalik Babi Hutan dengan lemparan granat bedah?

Tentu saja, saya akan mengambil alih visi Halo Studios saat ini untuk Halo sebagai seri Unreal Engine, yang tampaknya terlalu berhati-hati dan berdedikasi pada pertanyaan kosmetik tentang tekstur dan pencahayaan, mungkin karena video tersebut dirancang untuk tujuan perekrutan Unreal Engine. pengembang.



Source link