Home Games Metroidvania Uruc seperti Rain World tetapi slugcat mendapat senapan dan mengemudikan mekanisme

Metroidvania Uruc seperti Rain World tetapi slugcat mendapat senapan dan mengemudikan mekanisme

4


Siput dari Rain World adalah karakter kecil yang berbeda. Dia terjatuh, melewati terowongan sempit dengan gerakan yang lucu dan agak menjijikkan. Ketika dia dimakan oleh kadal disko yang lewat atau burung nasar berwajah tengkorak yang rakus, itu karena dia pada dasarnya adalah seekor Tupai lezat yang ada di ekosistem kriptozoologi yang mengerikan. Namun, dia tidak pernah diinjak oleh mekanisme dengan peluncur rudal. Dia tidak pernah diberi senapan dan ditugaskan menembak hewan lainnya. Namun hal itu pada dasarnya tampaknya menjadi landasan bagi Uruc, sebuah metroidvania fiksi ilmiah yang berlatar masa depan yang jauh di mana kehidupan aneh melawan monster mekanis.

Tonton di YouTube

Pengembang solo Stefan Haasbroek telah mengerjakan game ini selama lebih dari setahun sejauh ini, dan baru-baru ini meluncurkan kampanye crowdfunding (seperti yang terlihat oleh fanzine PC Gamer RPS yang antusias). Tampaknya lebih fokus pada aksi dan konflik, berbeda dengan survivalisme eksplorasi Rain World. Pada satu titik, makhluk Anda naik ke minigun. Momen lain tampaknya membuat pemain mengemudikan mekanisme dengan senjata yang kuat. Kemudian, pemain tampaknya mengendalikan sebuah kapal kecil dengan menara.

Fitur lainnya terlihat sangat familiar. Karakter Anda berguling dan jatuh dengan cara yang mirip dengan slugcat, ia memanjat ke atas dan ke bawah tiang yang ditempatkan di level, ia terjun ke dalam air dan berenang dengan rasa berat yang sama. Beberapa contoh dialog dalam trailer juga memberikan suasana samar serupa ketika berlatar belakang negeri asing Videocult, dan bahkan simbol yang dilukis pada panel di latar belakang salah satu adegan mengingatkan kita pada mesin terbang bermakna yang tersebar di sekitar Rain World, seperti yang digunakan. di “gerbang karma” nya.

Meski begitu, tidak mengherankan jika seorang pengembang mengambil inspirasi menyeluruh dari Catslug. Rain World, dengan segala keunikan dan keistimewaannya, menampilkan keberanian yang tidak seperti banyak game lainnya. Ini mensimulasikan dunia yang tak kenal ampun dan indah, di mana pemain sering kali hanya merasa seperti pengunjung. Jika seseorang ingin memompa lebih banyak racun yang memabukkan itu ke dalam game-o-sphere, siapa yang dapat menyalahkan mereka? Saya merasa pengaruh Rain World akan terasa di lebih banyak game mendatang, meski mungkin lebih pelan dari ini. Anda dapat merasakan bayangan filosofi desainnya di Forever Winter yang akan datang, misalnya, megawar berbahan bakar mekanisme lainnya di mana Anda hanyalah seekor kecoak yang lewat.



Source link