Media sosial tidak bersikap baik terhadap PlayStation akhir-akhir ini: perusahaan tersebut dikritik karena memeras pengguna yang antusias dengan PS5 Pro seharga $700 yang dianggap opsional – dan banyak yang merasa PlayStation tidak memiliki perangkat lunak untuk membenarkan perangkat keras barunya yang mahal. Remaster yang tidak perlu seperti Horizon Zero Dawn tidak membantu persepsi bahwa Sony tidak memiliki hal baru untuk ditawarkan – bahkan jika mereka meluncurkan Astro Bot yang terkenal kurang dari dua minggu yang lalu.
Gambar: Dorong Kotak
Perlu dicatat bahwa Sony bukan satu-satunya pabrikan yang mengadopsi strategi remaster. Nintendo telah menggunakan kembali sebagian besar perpustakaan Wii U untuk Switch, dan masih memiliki lebih banyak port yang sedang dikembangkan; Donkey Kong Country Returns, platformer Retro Studios dari tahun 2010, akan merilis ulang barebone kedua pada akhir tahun depan (sudah di-porting sekali ke 3DS).
Mereka yang membela House of Mario mungkin akan berpendapat bahwa tidak ada kompatibilitas mundur yang tersedia di Switch sehingga situasinya berbeda, namun filosofi menjual kembali perangkat lunak lama dengan harga yang signifikan jelas bukan hal baru. Jadi mengapa hal ini terus terjadi, dan mengapa raksasa Jepang tersebut “membuang-buang” sumber daya untuk remaster yang belum diminta oleh para penggemar?
Penting untuk diingat bahwa, meskipun Anda mungkin menginginkan rilis ulang Bloodborne atau Dark Cloud, hal ini belum tentu ditangani oleh tim di balik remaster Horizon Zero Dawn. Sumber daya memang terbatas, tetapi sumber daya tersebut tidak dapat diterapkan sepenuhnya pada proyek mana pun yang Anda inginkan; Bloodborne, misalnya, kemungkinan besar memerlukan keterlibatan pencipta FromSoftware, yang, jika Anda tidak menyadarinya, akhir-akhir ini cukup sibuk.
Naughty Dog mencatat, ketika membuat The Last of Us: Part 1, ini adalah kesempatan besar bagi mereka untuk melahirkan talenta-talenta baru dan merasa nyaman dengan pengembangan PS5. Pada saat itu, mereka sedang merencanakan proyek besar berikutnya, sehingga perlu mencari pekerjaan untuk sejumlah besar stafnya. Alternatifnya mungkin adalah memberhentikan artis dan programmer yang tidak terlibat dalam tahap pra-produksi proyek berikutnya, namun tidak ada dari kita yang menginginkan hal itu. Oleh karena itu, remaster ini bisa menjadi latihan pembelajaran yang baik dan menjembatani kesenjangan antara siklus pengembangan yang panjang.
Dalam beberapa proyek, seperti Until Dawn, mereka juga dapat menawarkan produk terbaru untuk dirilis di PC. Memang benar bahwa Sony bisa saja mem-porting versi PS4 asli ke Steam, tetapi karena mereka berupaya memperbarui kode inti, Sony mungkin juga memodernisasi seluruh pengalaman selagi ada kesempatan.
Lalu ada masalah kecil dari banyak produk ini yang sedang mengerjakan proyek non-game. Pembuatan film adaptasi film Until Dawn dimulai baru-baru ini, sementara Netflix sedang merencanakan serial televisi Horizon – hingga tuduhan yang ditujukan pada pembawa acara Steve Blackman menggagalkan semuanya. The Last of Us versi HBO memiliki dampak besar pada penjualan game, dan memiliki versi modern dari game asli yang tersedia di rak-rak toko membantu hal tersebut.
Mungkin kesenjangan terbesar bagi banyak penggemar online adalah mereka tidak mengerti mengapa Sony berupaya memperbarui waralaba seperti Horizon atau The Last of Us, ketika Resistance dan Killzone masih tidak aktif; kenyataan yang sangat kejam adalah bahwa PlayStation tidak melihat peluang pertumbuhan di properti-properti ini – mereka sama saja sudah mati, dan lebih baik berinvestasi pada waralaba yang aktif daripada yang tertinggal.
Tentu saja, semua ini mengarah pada masalah persepsi, yang tidak tertolong oleh sikap diam Sony secara keseluruhan. Kami tahu bahwa perusahaan pihak pertama seperti Sucker Punch, Naughty Dog, dan Santa Monica Studio sedang mengerjakan game baru, tapi kami tidak tahu apa itu. Ada perasaan nyata bahwa, karena judul-judul ini membutuhkan waktu lama untuk dibuat, yang ditawarkan PS5 saat ini hanyalah remaster dan rilis layanan langsung. Itu tidak sepenuhnya adil, tetapi bau busuk akan tetap ada sampai PlayStation menghapusnya.
Pada akhirnya, bahkan tanpa melihat permainannya berjalan, kami sama sekali tidak tertarik dengan remaster Horizon Zero Dawn – tetapi kami memahami mengapa hal itu ada. Namun konteks tersebut tidak akan berarti apa-apa dalam industri yang selalu mencari solusi terhangat. Jika yang ditawarkan State of Play minggu depan hanyalah beberapa remaster dan pembaruan pada Fairgame$, maka kami mendoakan yang terbaik bagi Sony. Persepsi publik terhadap PlayStation tidak benar – tetapi pada akhirnya pemegang formatlah yang memfasilitasinya.
Apakah Anda frustrasi dengan banyaknya remaster PS5 yang diumumkan? Apakah Anda memahami mengapa game-game ini dibuat, atau apakah Anda tidak begitu peduli dengan konteksnya? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.
Lihat Juga