Pengembang Dreamlit telah menyiarkan cuplikan baru dari ekstravaganza ecotribal dunia terbuka mereka, Towers Of Aghasba. Ini adalah tampilan singkat namun luas dari eksotika khatulistiwa dan satwa liar prasejarah yang samar-samar, rumah bagi kata kerja kunci seperti “eksplorasi”, “pembangunan desa”, “berkebun”, “memelihara makhluk” dan “membunuh megasloth dengan sebongkah kayu”. Dan lihatlah, ada tanggal rilis yang bertengger di atas – 19 November 2024.
Tonton di YouTube
Kaan menyukai yang ini ketika dia melihatnya di showcase PlayStation bulan Mei lalu. Saya sendiri cukup tertarik, namun karena saya sudah lebih tua dan berjiwa letih, saya juga mencurigai adanya kekosongan tertentu. Premisnya di sini adalah Anda adalah seorang arsitek junior suku Shimu, yang menjalankan misi memulihkan lanskap yang dirusak oleh kekuatan Withered. Untuk melakukan ini, Anda akan berbaur dengan dewa-dewa setempat, membangun kembali desa-desa dan menanam pohon-pohon besar yang menghijaukan bumi di sekitarnya dan menarik berbagai hewan fantasi.
Ini dapat Anda bunuh untuk mendapatkan potongan-potongannya yang bisa dibuat, atau dipelihara untuk mendapatkan manfaat yang lebih bertahan lama dan karena Anda tidak ingin membantai naga pastel cantik yang baru saja berjalan-jalan di hutan Anda. Jika Anda merasa sikap positif terhadap lingkungan seperti itu menjengkelkan, atau Anda benar-benar membenci warna-warna pastel dan floof, Anda selalu dapat lari ke area di mana Withered masih berkuasa.
Seperti namanya, Withered terlihat seperti manusia pohon undead raksasa. Kekuasaan mereka terbungkus dalam lapisan kabut monokrom yang berputar-putar – Saya teringat pada Mode Kurosawa Ghost Of Tsushima. Pertarungan terjadi secara real-time dan tampaknya merupakan perpaduan kombo, panahan, dan gerakan menghindar yang familiar. Ada sistem pembuatan senjata, baju besi, dan ramuan, tetapi tampaknya itu bukan fokusnya. Jika Anda membutuhkan bala bantuan, ada dukungan koperasi. Juga, Anda mendapatkan pesawat layang gantung seperti yang ada di Zelda. Jangan beri tahu Tautan. Saya yakin dia punya banyak cadangan.
Hal yang saya sukai: banyaknya tumbuh-tumbuhan dan makhluk hidup di daerah yang tumbuh subur, serta penekanan pada pemahaman hewan dan kebiasaan mereka, yang membuat saya teringat pada Subnautica. Saya menantikan untuk bersembunyi di bawah beberapa daun dan menggosok paha saya sementara naga pastel yang mengambang itu mengendus dengan ragu buah beri yang baru saja saya tinggalkan. Saya ingin tahu apakah simulasi ekosistem game ini mencakup kasus keracunan makanan?
Saya juga menyukai tampilan bangunan yang organik dan mirip umbi, meskipun Tema Kesukuan yang memabukkan dalam game ini terasa seperti diangkat secara kartun dari budaya asli tanpa refleksi yang memadai.
Sayang sekali mereka menggunakan sistem bangunan berdasarkan templat holografik – Saya memahami bahwa ini lebih ramah pengguna dan tidak, saya tidak tahu bagaimana saya membangun rumah pial dan memulaskan tanpa templat holografik, tetapi kelemahannya adalah dunia dengan bentuk organik adalah elemen komputer apa pun benar-benar berdentang. “Kreativitas Anda akan ditantang dan dihargai,” kata narator trailer, saat karakter di layar mengayunkan palu dan memunculkan seluruh hamparan bunga hias.