
The Verge telah mendapatkan salinan memo tersebut, yang berbunyi sebagai berikut:
Hari ini di tengah hari Pasifik, kami akan memposting episode spesial Podcast Xbox Resmi.
Dalam episode ini, Sarah Bond, Matt Booty, dan saya akan berbagi dengan komunitas rencana kami untuk masa depan Xbox. Kami juga akan mendiskusikan bagaimana visi kami akan memberikan manfaat bagi para pemain, kreator, dan industri secara keseluruhan.
Saat kami melihat kondisi media kami, kami melihat semakin banyak pemain yang bermain game di beberapa perangkat, namun pengalaman mereka ditentukan oleh fragmentasi yang diciptakan oleh silo platform. Pemain multi-perangkat harus menavigasi berbagai identitas, perpustakaan hak, komunitas, dompet, dan program hadiah. Demikian pula, waralaba terbesar di industri ini semakin banyak hadir di berbagai perangkat, sehingga mengharuskan para kreator untuk membuat dan mengelola banyak game mereka, sehingga menyebabkan biaya yang lebih tinggi dan komunitas yang terfragmentasi. Semua hambatan ini menciptakan peluang besar bagi kami untuk memenuhi kebutuhan para pembuat dan pembuat multi-perangkat.
Kami memiliki visi berbeda untuk masa depan game. Masa depan di mana pemain memiliki pengalaman terpadu di seluruh perangkat. Masa depan di mana pemain dapat dengan mudah menemukan beragam permainan dengan spektrum model bisnis yang beragam. Masa depan di mana lebih banyak pembuat konten diberdayakan untuk mewujudkan visi kreatif mereka, menjangkau pemirsa global, menyatukan komunitas, dan meraih kesuksesan secara komersial. Masa depan di mana setiap layar adalah Xbox.
Ini adalah masa depan di mana Xbox ada di mana-mana—konsisten dengan janji kami untuk memberdayakan pemain untuk “memainkan game yang Anda inginkan, dengan orang yang Anda inginkan, di mana pun Anda inginkan.”
Kabarnya, ini adalah komunikasi pertama kepada karyawan Xbox tentang arah perusahaan tersebut. Bahasanya juga sedikit lebih blak-blakan dibandingkan podcast, berbicara dengan jelas tentang “masa depan di mana Xbox ada di mana-mana”, dan di mana “setiap layar adalah Xbox”. Tampaknya hal ini sesuai dengan skenario di mana game menjadi lebih terpadu, bukan “ditentukan oleh fragmentasi yang diciptakan oleh silo platform”.
Hasilnya adalah empat game Xbox yang tidak disebutkan namanya (pada awalnya) akan di-porting ke PlayStation. Ini secara luas dianggap sebagai Sea of Thieves, Grounded, Pentiment, dan Hi-Fi Rush. Game yang lebih besar, seperti Starfield dan Indiana Jones dan Great Circle, saat ini tidak direncanakan untuk pelabuhan, namun juga belum dikesampingkan.