Penerus spiritual dari RPG Disco Elysium dari Studio ZA/UM saat ini sedang dalam pengembangan di Longdue yang baru dibentuk. Ini berlatarkan dunia yang “dikandung oleh para pemeran utama” dari sekuel yang dibatalkan.
Seorang perwakilan dari Longdue mengatakan kepada kami bahwa “studio belum siap untuk berbicara tentang nama-nama spesifik saat ini selain orang-orang yang disebutkan dalam siaran pers, tetapi mereka berharap untuk berbagi lebih banyak tentang game dan studio tersebut di masa depan”. Namun mereka mengkonfirmasi bahwa penulis utama dan desainer Disco Elysium Robert Kurvitz dan direktur seni Aleksander Rostov tidak terlibat.
Longdue saat ini terdiri dari 12 orang, “termasuk anggota tim yang mengerjakan Disco Elysium asli dan sekuelnya yang belum dirilis”. Mereka juga “menarik bakat dari seluruh industri” dalam bentuk Bungie, Rockstar, dan alumni Yes, Your Grace’s Brave At Night. Begini cara permainan itu digembar-gemborkan:
RPG debut Longdue mengeksplorasi interaksi halus antara alam sadar dan bawah sadar, yang terlihat dan tidak terlihat. Bertempat di dunia di mana pilihan-pilihan berfluktuasi antara jiwa karakter dan lingkungan, pemain akan menavigasi lanskap yang terus berubah, yang dibentuk oleh kekuatan internal dan eksternal.
Game ini memperkenalkan mekanisme ‘RPG psikogeografis’ yang inovatif, di mana setiap keputusan membentuk kembali dunia dan karakter yang menghuninya. Dalam pengalaman ini, garis antara pikiran dan lingkungan menjadi kabur, bertabrakan dan berubah seiring dengan setiap pilihan, mengarahkan pemain melalui lanskap naratif yang terus berkembang.
Saya menahan semua penilaian dan komentar pribadi untuk saat ini, kecuali untuk mengatakan bahwa siaran pers berisi kata-kata “usaha artistik baru yang berani yang bertujuan untuk merintis,” yang berbunyi seperti Harry DuBois menggambarkan penis Sharpie yang baru saja dia gambar di toilet. . Aneh rasanya membaca hal semacam ini yang ditulis tanpa ironi untuk mempromosikan game Disco Elysium, itulah yang saya katakan.
Direktur Narasi Grant Roberts mengatakan bahwa Longdue “terinspirasi oleh RPG klasik selama beberapa dekade, dari Ultima dan Wizardry, melalui Fallout dan Planescape, hingga Disco Elysium yang sangat dipuja.” Dia melanjutkan, “kami bersemangat untuk melanjutkan warisan tersebut dengan RPG psikologis yang mengutamakan naratif, di mana interaksi antara dunia batin dan lanskap eksternal adalah inti dari pengalaman ini.”
Peristiwa berantakan setelah peluncuran Disco Elysium telah dibahas secara luas, baru-baru ini dalam laporan luar biasa dari PC Gamer, yang saya tulis di sini jika Anda ingin mengetahui informasi terbaru. Tentu saja, game tidak dibuat oleh beberapa auteur saja, meskipun Disco Elysium terasa seperti sebuah visi yang unik sehingga saya tidak bisa menyalahkan siapa pun karena bersikap skeptis terhadap apa pun yang memakai lencana “penerus” itu secara terbuka.