Home Games Mantan Bos PlayStation Menganggap Pengembang Game Axed Seharusnya ‘Mengendarai Uber’

Mantan Bos PlayStation Menganggap Pengembang Game Axed Seharusnya ‘Mengendarai Uber’

1



Sebagai bagian dari penampilannya di podcast My Perfect Console bersama jurnalis Simon Perkin, dia membela para eksekutif perusahaan, dengan mengatakan dia tidak merasa PHK adalah akibat dari “keserakahan”. Dia berkata: “Saya selalu berusaha meminimalkan kecepatan penambahan staf karena saya selalu tahu akan ada siklus dan saya tidak ingin mengalami masalah yang sama seperti yang dialami Sony di bidang Elektronika.”

Dia melanjutkan: “Saya pikir itu mungkin sangat menyakitkan bagi para manajer, tapi saya tidak berpikir bahwa memiliki keterampilan di dalamnya [game development] akan menjadi kemiskinan atau keterbatasan seumur hidup. Tindakan masih harus dilakukan, dan ini seperti pandemi, tetapi sekarang Anda harus mengambil beberapa langkah. [moments to] mencari cara untuk melewatinya, mengendarai Uber atau apa pun, pergi mencari tempat tinggal yang murah dan pergi ke pantai selama setahun. Namun ikuti terus berita Anda dan ikuti terus, karena begitu Anda turun dari kereta, segalanya akan jauh lebih sulit.”

Chris Deering, mantan bos PlayStation, tidak percaya bahwa PHK yang meluas di industri game baru-baru ini disebabkan oleh keserakahan perusahaan, dan bahwa para pekerja yang terkena dampak harus “mengendarai Uber” atau “pergi ke pantai selama setahun” sampai keadaan berbalik: pic.twitter.com/uXUkNTbXQ5– Simon Parkin (@SimonParkin) 10 September 2024

Deering jelas sangat sukses dalam perannya, memimpin SCEE melalui peluncuran PS1 dan PS2. Namun, komentar-komentar ini terkesan kasar, tidak simpatik, dan tidak berhubungan. Kita tidak bisa membayangkan siapa pun yang menganggur, dengan tanggung jawab di kehidupan nyata, akan memiliki uang untuk “pergi ke pantai selama setahun” seperti yang ia maksudkan – dan mengatakan kepada para profesional industri untuk menjelajahi industri lain seperti mengemudi Uber adalah sebuah penghinaan.

Eksekutif Amerika tersebut berbicara secara khusus tentang PHK yang terjadi baru-baru ini di Sony, termasuk penutupan London Studio. “Jika uang tidak masuk dari konsumen pada game terakhir, akan sulit untuk membenarkan pengeluaran uang tersebut untuk game berikutnya,” jelasnya. Tim Inggris telah mengerjakan rilis multipemain, setelah sebelumnya memimpin pengembangan judul PSVR seperti Blood & Truth.

Deering berakhir dengan catatan positif – seperti: “Hal-hal ini kadang-kadang pulih jauh lebih cepat dari yang Anda kira, ketika keadaan sangat berbahaya. Saya berasumsi orang-orang dibayar semacam paket pesangon yang layak dan pada saat itu habis. Ya, tahukah Anda, itulah hidup.

Dengan kata lain: biarkan mereka makan kue.

[source twitter.com, via eurogamer.net]