Home Uncategorized Mana yang lebih baik: Tombol untuk membuka semua yang terbuka, atau mantra...

Mana yang lebih baik: Tombol untuk membuka semua yang terbuka, atau mantra Fireball?

1


Dengan bantuan Anda, saya mencoba menjawab pertanyaan terbesar: apa hal terbaik dalam video game? Dengan pertarungan baru yang sepenuhnya sensual setiap minggunya, kita pasti akan segera menemukan satu-satunya hal terbaik.

Terakhir kali Anda memutuskan—dengan selisih hanya tiga suara—bahwa menggambar kaca pembesar Detektif Katak lebih baik daripada menggambar senjata Blade Runner. Itu mungkin hasil yang paling mendekati. Sekarang andai saja Detektif Katak bisa menjadi Blade Runner yang bertugas membantu menghadiri pesta dansa besar. Selanjutnya! Minggu ini, saya meminta Anda untuk memilih antara sesuatu yang menghilangkan rasa frustrasi dan sesuatu yang selalu, selalu ada untuk Anda. Mana yang lebih baik: tombol untuk membuka kunci semua yang terbuka atau mantra Fireball?

Sebuah tombol untuk membuka kunci semua yang terbuka

Di banyak game saat ini, mulai dari penjelajah bawah tanah roguelikelike hingga FPS multipemain biasa yang biasa, Anda harus membuka kunci sesuatu sebelum dapat memainkannya. Raih peringkat 50. Dapatkan 500 pembunuhan dengan ini. Selesaikan permainan sebanyak 17 kali. Raih 10 kemenangan beruntun. Kalahkan ini dengan setiap karakter. Dan itu bisa menjadi tantangan yang menyenangkan, memang benar, dan itu bisa menjadi pembelajaran yang bermanfaat, memang benar, tapi bukankah Anda sering kali hanya menginginkan hal-hal tersebut?

Saya telah memainkan lebih banyak Slice & Dice sejak menyebar ke Steam bersamaan dengan pembaruan besar. Itu adalah permainan yang memiliki banyak hal. Banyak sekali barangnya! Perayap bawah tanah pembuat dadu membuka item baru, musuh, karakter, tipe kelas, dan hal-hal biasa lainnya, lalu seluruh sistem lainnya dilapiskan di atasnya. Biasanya Anda harus melakukan banyak hal spesifik untuk mendapatkan semuanya, atau Anda bisa masuk ke menu kapan saja dan mengeklik tombol untuk membuka kunci semuanya. Semuanya, ada di sini untuk Anda, sekarang juga. Barang itu milikmu. Anda menginginkannya, Anda mendapatkannya.

Slice & Dice juga menunjukkan mengapa Anda mungkin tidak ingin mengklik tombol tersebut. Saya memulai perjalanan baru dan kewalahan oleh serangkaian pengubah aneh dan kelas khusus serta musuh yang kuat dan item aneh. Sejujurnya, aku belum siap menghadapi semua ini. Ini akan menjadi peningkatan dan pengungkapan yang menarik dari waktu ke waktu tetapi tidak sekaligus, terima kasih. Akan berbeda jika membuka kunci merupakan peningkatan yang mudah (siapa yang tidak menginginkannya secara instan?) tetapi ini adalah hal yang menarik perhatian saya, dan bukan cara yang menurut saya menyenangkan. Saya telah menghapus centang pada opsi dan kembali melakukan semuanya dengan cara yang sulit, perlahan. Mungkin lagi nanti, saat aku hanya punya beberapa bagian yang tersisa.

Peringatan mengerikan untuk membuka semuanya sekaligus di tangkapan layar Slice & Dice.

Peringatan mengerikan untuk membuka semuanya sekaligus di tangkapan layar Slice & Dice.

Uh oh | Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Tann

Mantra Bola Api

Sebuah klasik. Anda mengetahuinya, Anda menyukainya. Mungkin Fireball tidak memanggil dewa atau membuka gerbang ke dunia senjata atau memiliki animasi casting berdurasi tiga menit, tapi yang dilakukannya adalah meninju wajah seseorang dengan segumpal api padat dari jarak tiga puluh langkah. Fireball yang andal, dapat dipercaya, dan familier. Teman tertuamu. Jika ragu, coba Fireball; itu mungkin akan melihat Anda dengan benar. Ada yang terasa aneh di game yang memiliki sihir tapi bukan Bola Api. Siapakah para penyihir ini yang begitu terpikat dengan tenunan etherweaving yang tidak mempertimbangkan untuk hanya memasang Bola Api di atasnya? Dan tentu saja Anda mungkin juga memiliki Fireblast dan Firewave, tetapi Anda tahu bahwa sering kali solusi paling sederhana adalah yang terbaik: bola api padat.

Setelah kau berjalan tersesat dan lelah melewati gurun hidupmu lalu menoleh ke belakang untuk melihat jejak kaca menggantikan jejak kakimu di saat-saat tersulitmu, saat itulah Fireball membawamu.

Tapi mana yang lebih baik?

Anda tahu, tombol untuk membuka kunci semua pembukaan kunci akan meningkatkan banyak permainan. Saya sangat kesal saat menyelesaikan level dalam penembak multipemain sebelum saya mendapatkan pistol tebal yang saya idamkan, dan terjatuh berkali-kali melewati begitu banyak rintangan konyol untuk membuka kunci di The Binding Of Isaac: Rebirth dan lainnya. Tapi Fireball… Fireball akan ada bersamaku sejak awal. Fireball tidak akan pernah membuatku melakukan hal yang tidak masuk akal. Fireball adalah teman terbaikku. Hmm. Saya tidak bisa memutuskan. Bagaimana menurut Anda, pembaca yang budiman?

Pilih pemenang Anda, berikan suara dalam jajak pendapat di bawah, dan sampaikan argumen Anda di komentar untuk meyakinkan orang lain. Kami akan berkumpul kembali minggu depan untuk melihat mana yang lebih unggul—dan melanjutkan kontes besar ini.



Source link