Sekali lagi, beberapa makanan enak. Menyusul berita awal pekan ini bahwa 241 staf Bethesda Games Studios telah membentuk apa yang pada saat itu merupakan pertemuan terbesar di bawah Microsoft, The Verge melaporkan bahwa lebih dari 500 pengembang World Of Warcraft telah memilih untuk membentuk serikat mereka sendiri, bersama dengan Komunikasi. Pekerja Amerika (CWA).
World Of Warcraft GameMakers Guild terdiri dari pekerja dari setiap departemen – karenanya ‘wall-to-wall’ – termasuk desainer, insinyur, seniman, dan produser, di seluruh kantor di California dan Massachusetts. Sekarang serikat pekerja terbesar kedua di Microsoft secara keseluruhan, setelah 600 pekerja Activision Blizzard QA membentuk serikat pekerja pada bulan Maret, meskipun penerbit tersebut memiliki riwayat upaya untuk menghentikan upaya serupa.
Perancang pencarian WOW, Kathryn Friesen, mengatakan kepada The Verge, “Anda dapat mengetahui hanya dengan berbicara kepada orang-orang betapa mereka peduli satu sama lain dan pekerjaan yang mereka lakukan dalam permainan. Saya pikir di situlah [the unionisation effort] berasal dari keinginan untuk berdiri bersama memperjuangkan hak-hak perundingan bersama di meja perundingan.”
Perancang pencarian senior Paul Cox mengatakan kepada The Verge bahwa staf terdorong oleh tanggapan perusahaan terhadap tuntutan dari Negara Bagian California pada tahun 2021, dengan pemogokan yang akhirnya berujung pada pembentukan serikat pekerja. “Banyak tanggapan awal yang terasa sangat korporat dan tidak mencerminkan nilai-nilai yang, sebagai sebuah perusahaan, kami junjung tinggi.”
Tahun lalu, diperkirakan 10.000 orang kehilangan pekerjaan karena PHK dan penutupan industri game. Dari Januari hingga Juni 2024, jumlahnya sudah sekitar 10.800. Sialan, kalian orang-orang cantik yang membuat hidup kami lebih menyenangkan dan menarik. Mari kita pertahankan momentumnya.