Home Uncategorized Lebih banyak pemotongan studio Xbox kemungkinan akan mengikuti Tango dan Arkane Austin,...

Lebih banyak pemotongan studio Xbox kemungkinan akan mengikuti Tango dan Arkane Austin, dan Game Pass sepertinya pelakunya

1


Seperti kami, Anda mungkin masih belum pulih dari berita hari Selasa bahwa studio Hi-Fi Rush Tango dan Arkane Austin dari Prey ditutup oleh Microsoft. Menurut Bloomberg, penutupan ini hanyalah bagian dari “inisiatif pemotongan biaya secara luas” yang masih berlangsung. Pada dasarnya, semua tanda mengarah ke pemotongan yang lebih besar lagi. Studio ZeniMax nampaknya menjadi sasaran utama.

Menurut sumber yang “mengetahui rencana perusahaan,” minggu ini Xbox menawarkan pesangon sukarela kepada “produsen, penguji jaminan kualitas, dan staf lain di ZeniMax.” Dalam pertemuan dengan staf ZeniMax kemarin, presiden Xbox Matt Booty menyatakan bahwa “studio perusahaan telah tersebar terlalu sedikit – seperti “selai kacang pada roti” – dan bahwa para pemimpin di seluruh divisi merasa kekurangan staf.” Keinginan untuk membebaskan sumber daya inilah yang menurut Booty menyebabkan penutupan Tango, Arkane Austin, Mighty Dog, dan Roundhouse baru-baru ini.

“Sulit untuk mendukung sembilan studio di seluruh dunia dengan tim terpusat yang ramping dengan banyak hal yang harus dilakukan,” kata kepala ZeniMax Jill Braff pada pertemuan tersebut. “Saya pikir kami akan terjungkal.” Penutupan baru-baru ini terjadi ketika Arkane Austin sedang mengembangkan lebih banyak konten untuk layanan live vampir Redfall, serta berencana membuat sim imersif baru, yang mungkin merupakan Dishonored baru. Xbox sebelumnya menyebut Hi-Fi Rush kesayangan Tango sebagai “salah satu peluncuran paling sukses untuk Bethesda dan Xbox dalam beberapa tahun terakhir.”

Zenimax sendiri dibeli pada tahun 2020 seharga $7,5 miliar dalam salah satu akuisisi industri terbesar dalam sejarah, yang terbesar juga terjadi di Microsoft melalui akuisisi Activision Blizzard senilai $76 miliar. Pada bulan Januari lalu, Activision Blizzard memberhentikan hampir 2000 orang. “Akuisisi besar-besaran Activision Blizzard telah meningkatkan pengawasan terhadap divisi Xbox dari para pemimpin di Microsoft, menurut orang-orang yang mengetahui hal tersebut,” tulis Bloomberg.

Langkah-langkah pemotongan biaya di Xbox, seperti yang dikatakan Bloomberg, mungkin disebabkan oleh kurangnya pertumbuhan Game Pass yang diharapkan oleh Xbox. Mengutip analis Mat Piscatella, mereka menulis:

“Dalam data kami, pembelanjaan Game Pass benar-benar mengalami periode pertumbuhan yang besar pada akhir tahun 2019 hingga awal tahun 2021 dan sejak itu telah menetap,” kata Piscatella. “Membeli game dan konten tambahan serta model permainan gratis masih menjadi metode yang paling disukai konsumen AS untuk mengakses video game, setidaknya untuk saat ini.”

Model Game Pass secara teoritis memungkinkan permainan yang lebih kecil dan lebih berisiko secara kreatif. Harapan penjualan tidak harus menjadi segalanya, selama rilis memberikan nilai bagi perpustakaan. Dengan terhentinya pertumbuhan Game Pass, tampaknya Xbox semakin tidak mau mengambil risiko pada rilis serupa.

Hari ini, seseorang menyerang kamp Fallout 76 milik Phil Spencer. Pada saat artikel ini ditulis, belum jelas apakah dia berhasil membangunnya kembali.



Source link