Home Games Larian sedang mengerjakan dua game baru, “dipicu oleh api yang sama” seperti...

Larian sedang mengerjakan dua game baru, “dipicu oleh api yang sama” seperti Baldur’s Gate 3

3

Larian tidak hanya tidak membuat Baldur’s Gate 4 – mereka memperlakukan kesuksesan Baldur’s Gate 3 sebagai peluang untuk mengembangkan kekayaan intelektual mereka sendiri, dengan dua game baru yang sedang dikerjakan. Game-game ini akan membangun “sensibilitas” Baldur’s Gate 3 menjadi “pengalaman imersif yang dibentuk oleh pilihan Anda”, namun dari segi suara, game-game tersebut tidak akan merupakan adaptasi dari narasi atau latar orang lain. Keilahian: Dosa Asal 3? Itu adalah panggilan yang jelas, tapi ayolah, bebaskan pikiranmu. Bagaimana dengan game balap kart, Larian, atau platformer maskot jadul? Kapan kamu akan membuat game platform, Larian?

Semua itu berasal dari blog Steam yang merinci patch 7 Baldur’s Gate 3 yang akan datang, yang “akan menambahkan akhir jahat yang lebih baik ke dalam game untuk kesimpulan yang lebih gelap pada permainan Anda yang paling menyeramkan, dan ya, itu termasuk Anda pemain non-Durge.” Ada beberapa cuplikan teaser di postingan Steam yang tidak akan saya bagikan, dan sepotong musik epilog baru dan kejam yang disusun oleh Borislav Slavov, yang akan saya bagikan.

Tonton di YouTube

Patch 7 bukan hanya tentang berkubang dalam kedengkian Anda sendiri. Ini juga tentang memperbaiki bug, “termasuk keengganan Jaheira untuk mengikuti grup dan terjun ke pertempuran, sapaan Wyll yang kurang romantis, serta garis Narator yang menghilang secara misterius dari konfrontasi Gortash dan Dark Urge, dan masih banyak lagi”.

Ini juga akan memperkenalkan alat modding baru yang pertama. Mengingat skala penambahannya, Larian berencana untuk menguji coba patch tersebut dengan sekelompok pemain terpilih di PC – nantikan detail beta tertutupnya dalam beberapa minggu mendatang. Selain patch 7, Larian sedang mengerjakan crossplay dan mode foto, bersama dengan lebih banyak perbaikan bug, peningkatan kinerja, dan peningkatan stabilitas.

Itu saja untuk hal-hal tambalan. Sekarang, mari kita bicara tentang game-game baru itu. “Diberi kesempatan untuk mengembangkan game berlatar dunia Dungeons & Dragons telah menjadi mimpi yang menjadi kenyataan bagi kami semua,” lanjut postingan tersebut. “Tetapi sebagai [CEO Swen Vincke] baru-baru ini dikonfirmasi, kami tidak akan memperkenalkan konten naratif baru apa pun pada kisah Gerbang Baldur 3 atau karakter asal dan pendampingnya, kami juga tidak akan membuat perluasan atau Gerbang Baldur 4.

“Sebagai studio independen sejak tahun 1996, kami menghargai kebebasan untuk mengikuti kreativitas kami kemanapun arahnya,” lanjutnya. “Dalam hal ini, setelah enam tahun berada di Alam Terlupakan dan melalui banyak diskusi dan perenungan, kami memutuskan untuk memanfaatkan kesempatan ini untuk mengembangkan IP kami sendiri. Saat ini kami sedang mengerjakan dua proyek baru dan kami sangat bersemangat dengan apa yang akan terjadi di masa depan.

“Ini masih awal – kami akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang hal itu nanti. Namun ketahuilah bahwa meskipun fokus kami beralih ke game-game baru ini, kepekaan yang menghadirkan Baldur’s Gate 3 kepada Anda tetap hidup dan sehat di sini, di kastil Larian. Kami didorong oleh semangat yang sama dalam diri kami, semangat yang mendorong kami untuk menciptakan pengalaman imersif yang dibentuk oleh pilihan Anda, dan kami tidak sabar menunggu Anda bergabung dengan kami dalam petualangan berikutnya.”

Posting ini diakhiri dengan kutipan Vincke yang bersemangat – Saya membayangkan dia meneriakkan kata-kata ini ke dalam webcam miring yang mendesis sementara di latar belakang, para penyihir berlapis laboratorium melakukan semacam ritual misterius untuk mengendalikan salah satu Game Baru yang tak terlihat itu. “Saya tidak tahu apakah kami akan berhasil, tapi melihat narasi, visual, dan rencana gameplay kami, menurut saya apa yang kami kerjakan sekarang akan menjadi karya terbaik kami,” tulis Vincke. “Saya menjadi bersemangat seperti anak kecil yang menonton gambar-gambar utama, ingin menunjukkannya kepada semua orang sekarang dan menggerutu karena frustrasi karena harus menunggu sampai semuanya benar-benar berfungsi. Ya, itu hype tapi itu hype karena benar-benar terlihat dan terasa enak.”

Jika Anda lebih suka memainkan Gerbang Baldur yang lain daripada apa pun yang dibicarakan Vincke, saya punya kabar baik – Hasbro sedang mencoba mencari orang lain untuk membuat Gerbang Baldur 4.

Pengungkapan: Mantan wakil editor RPS Adam Smith (RPS dalam damai) sekarang bekerja di Larian dan merupakan penulis utama untuk Baldur’s Gate 3. Mantan kontributor Emily Gera juga mengerjakannya.