Seperti yang dilaporkan oleh Kantor Berita Yonhap (terima kasih, Gamesindustry.biz), gamer konsol saat ini menguasai 28% pasar game global, namun pangsa pasar Korea hanya 1,5%, menurut kementerian. Sebagai perbandingan, sekitar 40% gamer di Amerika Utara dan Eropa bermain di konsol.
Meskipun demikian, pemain Korea menghabiskan 22,2 triliun won ($16,2 miliar) untuk video game tahun lalu, menjadikan negara ini sebagai pasar game terbesar keempat di dunia. Kementerian mengatakan akan bekerja sama dengan pengembang dan perusahaan Korea seperti Sony, Microsoft, dan Nintendo untuk mengembangkan judul konsol baru selama lima tahun ke depan, selain mendukung studio independen lokal.
Apakah Anda bersemangat dengan banyaknya game konsol Korea yang mungkin akan dibuat oleh inisiatif ini? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.