Home Games Koran Minggu | Senapan Kertas Batu

Koran Minggu | Senapan Kertas Batu

1


The Sunday Papers adalah kumpulan tulisan hebat mingguan kami tentang (kebanyakan) videogame dari seluruh web.

Ini adalah artikel lama, tapi relevan karena meme konyol “orang kuat/masa sulit” kembali beredar akhir-akhir ini. Sejarawan Bret Devereaux menguraikannya untuk A Collection of Unmitigated Pedantry.

Kebalikan dari Fremenisme hampir selalu disebut ‘dekadensi’. Ini adalah sisi lain dari pandangan reduktif terhadap sejarah: kondisi yang sulit tidak hanya menghasilkan orang-orang yang unggul, namun juga kondisi-kondisi ‘lunak’, yang terkait dengan masyarakat yang kompleks, kekayaan, dan kemampuan membaca buku (baca: literasi) yang menghasilkan orang-orang yang secara moral lebih rendah. yang akibatnya lebih buruk dalam berkelahi. Karena kita semua tahu bahwa kemurnian moral membuatmu lebih baik dalam bertarung, bukan?

Relativitas ‘Fremeness’ sebenarnya adalah salah satu alasan mengapa saya menggunakan istilah Fremen sebagai pengganti tradisi atau istilah yang lebih umum yang akan Anda lihat: ‘orang tidak beradab’ ‘orang barbar’ atau ‘orang biadab’. Tentu saja, hal ini memungkinkan saya untuk menguraikan komponen-komponen yang menyinggung dari istilah-istilah tersebut dengan rapi, tetapi yang lebih penting, hal ini menciptakan istilah untuk menggambarkan mitos tanpa menciptakan istilah yang mungkin dimaksudkan untuk menggambarkan kenyataan. Dengan kata lain, saya dapat mengatakan bahwa suatu masyarakat dianggap sebagai orang Fremen, tanpa benar-benar melabeli mereka sebagai ‘barbar’ atau ‘biadab’, karena istilah-istilah tersebut mempunyai kegunaan intelektual seperti jas hujan di padang pasir. Dengan cepat akan menjadi jelas bahwa gagasan populer mengenai siapa yang termasuk dan tidak termasuk Fremen – atau kebalikannya, ‘dekaden’ – adalah sebuah target bergerak yang tidak masuk akal sehingga praktis tidak ada artinya (ada beberapa hal yang tetap, namun hanya sedikit). beberapa), dengan beberapa masyarakat yang saling menyerang dengan sangat cepat sehingga membuat saya pusing melihatnya.

Mike Rose dari penerbit Not Tonight dan Hypnospace Outlaw No More Robots berbicara kepada Pengembang Game tentang perjuangan yang dihadapi penerbit indie saat ini. Beberapa wawasan Steam menarik di sini yang belum saya pertimbangkan. Untuk pemburu yang lebih optimis, inilah thread dari pendiri Raw Fury.

Sebagai permulaan, dia mengatakan ini saatnya untuk mengakui bahwa pemegang platform tidak lagi melayani kepentingan penerbit kecil. “Masalah dengan situasi baru ini adalah semua yang saya lakukan ketika No More Robots dimulai—Anda tahu, menjadi kurang ajar [Xbox Game Pass] kesepakatan dan masuk ke halaman depan Stream—tidak tersedia lagi,” katanya. “Semua itu tidak tersedia lagi. Ketika Steam Summer Sale terjadi, benar-benar triple-A yang membayar slot tersebut. Dulu, Obral Musim Panas akan membuat kita mengalami tingkat pembakaran yang tinggi, dan sekarang ini merupakan lonjakan kecil yang menyenangkan.”

Rose mengatakan game indie telah dikesampingkan di Steam setelah Microsoft, Sony, EA, dan pemain besar lainnya memilih untuk menghadirkan judul-judul yang sebelumnya mungkin eksklusif untuk konsol ke PC. “Steam menghasilkan lebih banyak uang,” katanya, “tetapi 50 persen dari pendapatan tersebut dihasilkan oleh 1 persen game.”

Aftermath memberi ruang bagi staf baru dan mantan staf Game Informer untuk memberikan pujian yang pantas kepada situs tersebut – sesuatu yang ditolak ketika majalah dan situs web ditutup minggu lalu. Memberhentikan begitu banyak orang dengan sedikit peringatan sudah cukup buruk, tapi ada lubang bola khusus yang penuh dengan ular dan lego di neraka untuk robot berkeringat yang memutuskan untuk juga menghentikan semua pekerjaan yang telah mereka lakukan. Saya mendapat pesan tentang penutupan mendadak Game Informer pada Jumat pagi, dan saya membutuhkan sebagian besar akhir pekan untuk benar-benar memproses pemikiran saya tentang hal itu. Itu berakhir persis seperti yang kita selalu tahu – penarikan yang dingin, impersonal, dan tanpa basa-basi dari perusahaan induknya yang tidak kompeten, GameStop – tetapi masih sulit membayangkan lanskap media game tanpa Game Informer.

Kumpulan Critical Distance minggu lalu menulis tentang penutupan Game Informer, lalu mencantumkan kumpulan besar situs penulisan game independen. Saya ingin menambahkan bahwa Jarak Kritis sendiri adalah publikasi penting yang dijalankan oleh orang-orang yang bekerja sangat keras. Seperti semua situs ini, situs ini didorong oleh minat yang tulus dalam menyoroti karya yang menarik. Seperti yang dikatakan CD, mereka semua secara efektif mengeluarkan $20 yang sama bolak-balik.

Ini meme Half Life yang bagus. Membaca pengalaman James dalam periferal Asda Tech, itu brilian. Kemudian bacalah ulasan Crush House Edwin meskipun Anda tidak peduli dengan Crush House. Tidak percaya saya bisa bekerja bersama penulis sebaik ini. Ini aneh dan sangat istimewa. Saya sebenarnya mulai membaca Gene Wolfe karena muncul dalam komentar tentang penceritaan gaya FromSoft, dan artikel Waypoint lama ini menjadi artikel pendamping yang bagus. Musik minggu ini adalah 86Sentra oleh NxWorries. Semoga akhir pekanmu menyenangkan!



Source link