Oke, jadi ini bukan Monster Hunter atau Devil May Cry atau Dragon’s Dogma, tapi Capcom — dan kesan dari demo yang bisa dimainkan di Summer Game Fest sebenarnya sangat positif. Beberapa orang menyebut Kunitsu-Gami sebagai salah satu judul terbaik yang mereka mainkan di acara Geoff Keighley, yang merupakan pujian serius. Yang lain hanya yakin bahwa Capcom mempunyai kejutan lain di tangannya.
Kami telah mengumpulkan banyak pratinjau di bawah ini, termasuk pratinjau kami sendiri, yang kami terbitkan awal minggu ini.
“Capcom telah melakukan pekerjaan cemerlang dengan waralaba yang telah lama berdiri, namun merupakan hal yang menyegarkan melihat penerbit juga bertaruh pada beberapa ide baru. Salah satu contohnya adalah Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, sesuatu yang telah kami lakukan. telah tertarik sejak trailer debutnya tahun lalu. Setelah sempat mencobanya, kini kami dapat mengatakan bahwa perpaduan strategi dan aksinya yang tidak biasa berhasil, dan memiliki banyak potensi.”
“Meskipun Monster Hunter Wilds mungkin baru akan dirilis tahun depan, Capcom masih memiliki game keren lainnya yang akan segera dirilis. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess membuat saya terkesan dengan trailer Summer Game Fest 2024, dan setelah mencobanya langsung dengan game itu, aku semakin jatuh cinta.”
“Setelah memainkan Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, tiba-tiba game ini menjadi salah satu game yang paling saya nantikan tahun ini: perpaduan menarik antara game menara pertahanan dengan twist — sangat berbeda dengan game apa pun yang pernah Anda lihat dari Capcom. Ini adalah game yang menenangkan tepat dalam pembuatannya.”
“Pengalaman kami menunjukkan bahwa Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, dengan perpaduan aksi, menara pertahanan, dan elemen strategi real-time, berpotensi menjadi salah satu waralaba besar Capcom berikutnya.”
“Saat saya muncul di gedung Capcom di Summer Game Fest Play Days, mata saya langsung tertuju pada deretan stasiun game yang disiapkan untuk Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Saya sangat tertarik dengan game tersebut sejak awal. saat pertama kali saya melihatnya, dan saya tidak sabar untuk memainkannya. Saat saya langsung memainkannya, saya bermain selama hampir satu jam berturut-turut — sampai staf memberi tahu saya bahwa saya sudah kehabisan waktu dan saya menyadari bahwa saya menghabiskan seluruh periode demo saya. dalam satu pertandingan.”