Kemarin, bertepatan dengan perilisan DLC Thrones of Decay, Total War: Warhammer 3 melonjak 90 peringkat di tangga lagu Steam, diikuti oleh tiga paket lord yang membentuk ekspansi terbaru game strategi ini. Paket lord tersebut sekarang menjadi tiga ekspansi berperingkat teratas dalam sejarah seri ini, dan game dasarnya sendiri mengalami peningkatan besar dalam ulasan positif. Hari terakhir juga menampilkan jumlah pemain puncak sekitar 66.000, menempatkannya di depan raksasa seperti Palworld, Rimworld, dan Fallout 76. Namun, semua ini tidak akan terlalu menonjol jika ini bukan perubahan haluan total dari keadaan sebelumnya. untuk bagian terbaik tahun ini.
Di pihak Twarhammer, memburuknya hubungan Creative Assembly dengan penggemarnya dimulai dengan diumumkannya Shadows of Change. Khususnya, harganya.
Harga DLC telah naik sebelum itu. The Forge Of The Chaos Dwarfs, misalnya, sekitar 25% lebih tinggi dibandingkan rilis serupa, meskipun kualitas dan ukuran ekspansi ini berarti bahwa beberapa keributan tidak pernah berubah menjadi pemberontakan besar-besaran yang terjadi ketika diumumkan bahwa Shadows of Change akan melakukannya. memakan biaya yang sama. Yang paling menjengkelkan bagi komunitas di sini adalah penjelasan bahwa peningkatan dari standar dua faksi yang diperbarui menjadi tiga mempercepat kenaikan harga, tetapi tuan bebas yang biasa menyertainya tidak akan terjadi.
Pemicu kebakaran ini adalah pernyataan lanjutan dari CPO Rob Bartholomew. “Ini adalah realitas bisnis dalam mendukung WARHAMMER III dan memastikan kami dapat menawarkan konten tambahan yang direncanakan selama bertahun-tahun,” tulis Bartholomew, yang dianggap oleh banyak orang sebagai ancaman terselubung ‘beli atau kami akan mematikannya’ , dijamin atau tidak.
SOC dirilis pada bulan Agustus dengan penerimaan Steam yang beragam, mengarah ke negatif. Pada bulan Oktober, Total War: Pharaoh dirilis, yang menurut banyak penggemar dianggap biasa-biasa saja dan terlalu mahal (secara pribadi, menurut saya ini lebih merupakan masalah keterbatasan anggaran dan waktu). Menyusul semua ini, seorang moderator di forum Steam mengunci rangkaian diskusi tertentu seputar Warhammer 3, menulis “hak untuk berdiskusi adalah suatu hak istimewa – ini bukan hak yang Anda peroleh dengan bermain game,” yang juga berlaku untuk Anda. kuharapkan.
Sepanjang semua ini, CA masih belum pulih dari pembatalan game termahal Sega hingga saat ini, Hyenas, yang baru saja akan dirilis, dan PHK setelahnya.
Yang terjadi selanjutnya adalah keheningan yang sangat lama. Pada bulan November, Sega mengumumkan bahwa Majelis Kreatif akan memfokuskan kembali upaya mereka pada “game RTS offline”, tetapi para pengembangnya sendiri tetap diam. Lalu, tiba-tiba, CA muncul kembali dengan membawa dampak yang luar biasa: pembaruan konten gratis dalam jumlah besar untuk Shadows of Change, dan pengurangan harga untuk Pharaoh, serta pengembalian dana sebagian bagi mereka yang telah membelinya. Niat baik ini berubah menjadi hype ketika Thrones of Decay – yang pada saat itu dikenal sebagai ‘Thrones of Delay’ di komunitas – mulai menampakkan dirinya.
Fiuh. Dan di situlah kita berada sekarang. Terlepas dari manfaatnya, saya sangat menyukai Thrones of Decay, dan yakin bahwa game ini pantas mendapatkan kesuksesan ini, meskipun jelas bahwa sebagian besar ulasan ini berasal dari emosi, bukan pengalaman, karena kontennya sudah berada di alam bebas selama kurang dari sehari. .
Meski begitu, CA kali ini mengambil pendekatan yang berbeda dengan pemasaran pra-rilis kali ini, memamerkan semua konten secara mendetail sebelum pemain dapat mengakses pra-pemesanan, jadi sambutan positif ini tidak datang dari keyakinan buta – jika Anda pernah memainkannya permainan untuk jangka waktu berapa pun, biasanya Anda memiliki gagasan yang kuat tentang apa yang terkandung dalam DLC tersebut.
Tonton di YouTube
Namun, ini merupakan indikator yang adil bahwa kegembiraan yang mungkin agak prematur ini merupakan tinjauan atas pendekatan CA terhadap konten ini dan juga konten itu sendiri. Ukuran seberapa senangnya basis penggemar terhadap perusahaan – seperti ulasan Steam, baik atau buruk. Perubahan penting selama siklus pemasaran ini termasuk penundaan tautan pre-order yang disebutkan di atas, serta fitur pengembang sebagai pembicara di trailer yang memberikan komentar pada konten.
Detail kecil yang menarik yang saya perhatikan adalah bahwa para pengembang sering kali berbicara tentang kelemahan unit dan lord baru sebanyak mereka meningkatkannya. Menurut saya, hal ini menunjukkan betapa selarasnya mereka dengan basis pemain yang jauh lebih antusias terhadap tambahan baru yang menarik daripada yang murni kuat. Selain itu, apakah Anda paham perubahan dalam hal pendapatan atau tidak, membagi DLC menjadi tiga paket yang lebih murah kali ini tentu tidak ada salahnya.
Ada juga fakta sederhana bahwa basis penggemar, termasuk saya sendiri, menyukai Empire, dengan para Dwarf dan Nurgle juga menjadi favorit penggemar, yang semuanya ditampilkan dalam Thrones of Decay. Seperti yang ditunjukkan Sean Martin kepada Wargamer beberapa waktu lalu, inti dari latarnya tidak pernah terasa lebih tajam daripada gambaran barisan pembuat roti wajib militer dengan tombak, bersiap untuk menahan banyak kengerian dunia Warhammer.
Apa pun alasannya, sangat menyenangkan bagi para penggemar – dan, saya membayangkan, siapa pun yang telah mengikuti PHK dan pembatalan CA – untuk melihat begitu banyak hal positif seputar permainan ini lagi. Apakah ini menandai rentetan kemenangan untuk gelar tersebut, seperti yang dispekulasikan beberapa orang, seperti pembaruan ‘Potion of Speed’ yang mengubah permainan dari Warhammer 2, sungguh menarik untuk melihat jumlah korektor yang menjawab panggilan CA.



