Home Games Kinerja PC Warhammer 40.000: Space Marine 2 baik-baik saja, bahkan tanpa banyak...

Kinerja PC Warhammer 40.000: Space Marine 2 baik-baik saja, bahkan tanpa banyak bantuan dari pengaturannya

1


Saya sudah menantikan untuk memainkan Warhammer 40.000: Space Marine 2 secara langsung, tetapi saya meyakinkan diri sendiri bahwa pengujian kinerja akan membuat beberapa kartu grafis saya yang lebih rendah bergetar di slot PCIe mereka. Semua yang ada di layar ‘Nids, ya? Dan kegagapan yang terjadi pada pratinjau terbaru? Tentunya cukup untuk membuat seorang Tech-Priest meneteskan setidaknya satu air mata berminyak.

Tapi nah, ternyata tidak apa-apa. Sebenarnya cukup bagus – mungkin tidak sampai Anda harus menggunakan Space Marine 2 di notebook yang keras (atau, sebagai catatan, Steam Deck), tetapi ini berjalan dengan baik pada spesifikasi minimum dan terasa lebih stabil daripada di pratinjau itu. Satu-satunya hal yang mungkin menyinggung semangat mesin PC Anda adalah beberapa keanehan pengaturan kualitas, di mana menghilangkan atau menaikkan opsi grafis dapat menghasilkan hasil yang tidak konsisten.

Maka peringatan yang adil bahwa ini mungkin merupakan jenis pekerjaan ‘pukulan pada DLSS/FSR dan selesai dengan’, jika Anda mencari framerate yang lebih cepat. Tapi kita akan membahasnya lebih jauh; pertama, gambaran baru pasca peluncuran tentang bagaimana kinerja Space Marine 2 pada perangkat keras yang berbeda.

Adegan perang di Warhammer 40.000: planet Kadaku milik Space Marine 2 saat ribuan Tyranid menyerbu pertahanan Kekaisaran.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Hiburan Fokus

Warhammer 40.000: Kinerja PC Space Marine 2 dan persyaratan sistem

Saya tidak tahu kapan setiap studio game AAA berkumpul dan bersekongkol untuk menyetujui Intel Core i5-8600K, Nvidia GTX 1060 dan AMD RX 580 harus menjadi komponen minimum standar untuk semuanya, tapi hei, setidaknya ada tidak ada kejutan buruk di sini. Saya terutama menyarankan untuk memperhatikan persyaratan SSD tersebut: Space Marine 2 pada hard drive sebagian besar dapat dimainkan, tetapi saya mendapatkan waktu muat 3-4 menit dan penutup bibir yang tidak tersinkronisasi dalam cutscene ketika saya mencobanya. Beberapa microstuttering juga terjadi, yang tidak terdapat pada SSD.

Warhammer 40.000: Spesifikasi minimum Space Marine 2 (1080p/30fps)

OS: Windows 10/11 64-bit CPU: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8600K RAM: 8GB RAM GPU: 6GB VRAM, AMD Radeon RX 580 / Nvidia GeForce GTX 1060 DirectX: Versi 12 Penyimpanan: ruang tersedia 75GB, SSD diperlukan

Warhammer 40.000: Spesifikasi yang direkomendasikan Space Marine 2 (1080p/60fps)

OS: Windows 10/11 64-bit CPU: AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-12700 RAM: 16GB RAM GPU: 8 GB VRAM, AMD Radeon RX 6800 XT / Nvidia GeForce RTX 3070 DirectX: Versi 12 Penyimpanan: ruang yang tersedia 75GB , SSD diperlukan

Memang benar, lengkapi diri Anda dengan penyimpanan yang tepat dan kemungkinan terjadinya stuttering, jittering, atau cegukan tampaknya sangat berkurang dalam build peluncuran ini. Saya juga hanya mengalami satu kali crash selama berjam-jam bermain dan melakukan benchmarking, dan hal tersebut terjadi di menu utama – Space Marine 2 terasa sangat solid, dari segi teknologi, untuk sebuah game yang secara rutin memenuhi monitor Anda dengan ratusan partikel yang berderak. alien yang memuntahkan efek.

Fitur khusus PC tidak melampaui fitur dasar, meskipun Nvidia DLSS dan AMD FSR 2 ada dan benar, namun padanan pembuatan framenya (DLSS 3 dan FSR 3) tidak. Tampaknya dukungan ultrawide juga belum siap – peta jalan DLC game ini mencantumkan ini akan datang pada bulan September nanti. Namun, Space Marine 2 dapat berfungsi dengan baik dengan perangkat keras PC lama, termasuk GTX 1060 dengan spesifikasi minimum. Dengan menggunakan misi awal yang penuh peperangan sebagai patokan, saya melihat rata-rata kartu ini 39fps pada preset Rendah, dengan TAA berjalan pada kecepatan asli 1080p. Itu 9fps lebih tinggi dari target resminya, dan meningkat hingga 49fps lebih mulus dengan peningkatan FSR pada mode Kualitas.

RTX 3070 dari spesifikasi yang direkomendasikan juga memberikan hasil berlebih, mencetak 67fps pada 1080p asli dengan pengaturan Ultra. Ini juga merupakan GPU yang bagus untuk 1440p: Saya mendapatkan 60fps pada resolusi asli, masih pada preset Ultra, dan menukar TAA dengan DLSS tingkat Kualitas meningkatkannya hingga 66fps.

Titus membidik kekuatan Chaos di Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Hiburan Fokus

Dari semua perangkat keras yang saya coba, satu-satunya hal yang secara pasti jatuh ke tangan gerombolan Tyranid dan menimbulkan badai salju adalah Steam Deck. Kadang-kadang ini dapat mengatur 30fps pada preset Rendah dan dengan FSR 2 pada mode Performa, tetapi terlalu sering tertatih-tatih hingga usia dua puluhan sehingga tidak nyaman. Ada tingkat FSR lain yang lebih cepat, Ultra Performance, namun pengaturan Performance standar telah mengaburkan detail hingga teks dan perintah menjadi tidak terbaca, sehingga mengurangi kualitas lebih jauh bukanlah solusi yang tepat.

Setidaknya perangkat genggam yang lebih bertenaga, seperti Asus ROG Ally X, dapat bertahan dengan resolusi yang disetel ke 720p. Dan kit kelas bawah tidak serta merta memaksa Anda turun ke pengaturan terendah, karena laptop gaming saya yang didukung RTX 4050 menghasilkan 36fps yang dapat dimainkan pada Medium/1080p tanpa peningkatan.

Demikian pula, Anda tidak memerlukan perangkat keras tingkat atas untuk resolusi yang lebih tinggi. Selain upaya 1440p yang penuh semangat dari RTX 3070, RTX 4070 Ti – yang dipasarkan Nvidia sebagai mesin Quad HD – menghasilkan 63fps pada 4K, preset Ultra mendapatkan bantuan dari DLSS dalam Kualitas. Itu hanya beberapa frame lebih sedikit dari 69fps RTX 4090 pada pengaturan yang sama. Meskipun demikian, saya menyadari bahwa ketika saya mengembalikan RTX 4070 Ti ke tugas 1440p, semua pengaturan lainnya tidak berubah, hanya meningkat dari 63fps menjadi 67fps. Hal ini menunjukkan bahwa kinerja Space Marine 2 sangat bergantung pada CPU, bukan sepenuhnya bergantung pada GPU, jadi pastikan kedua komponen berada pada level normal jika Anda ingin menghindari kemacetan pada kartu grafis mewah.

Titus menyiapkan pisau tempur untuk serangan mematikan terhadap Prajurit Tyranid di Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Hiburan Fokus

Warhammer 40,000: Panduan pengaturan terbaik Space Marine 2

Performa prasetel Space Marine 2 yang umumnya tidak menimbulkan rasa sakit membuat menghabiskan waktu untuk menyempurnakan setelan menjadi kurang penting, dan itu juga baik, karena ehhhh, uhhhh, ummm. Bagaimana saya mengatakannya: tahukah Anda bagaimana di sebagian besar game, menurunkan pengaturan tertinggi ke terendah akan membuat segalanya menjadi kurang cantik, tetapi meningkatkan framerate secara drastis? Space Marine 2 mencoba pendekatan baru yang inovatif dari Not That, di mana preset Rendah hanya secara selektif kurang detail dibandingkan Ultra, sehingga hanya berjalan sedikit lebih cepat.

Anda mungkin melihat perbedaan yang lebih besar jika PC Anda memiliki CPU yang lebih baru/lebih kuat daripada Core i5-11600K milik perangkat pengujian saya, tetapi dengan RTX 4060 pada 1080p asli, 63fps pada semua pengaturan Ultra hanya meningkat menjadi 70fps pada Rendah. Dengan, sesuai dengan nilainya, 65fps pada Tinggi dan 67fps pada Sedang. Hal ini menghadirkan tantangan dalam menentukan kombinasi pengaturan individual terbaik, karena setiap opsi hanya akan memberikan sedikit frame tambahan untuk setiap opsi. Jika ada.

Demi kelengkapan – dan karena jujur ​​saja, saya belum menulis apa pun tentang RPS selama lebih dari dua minggu – saya masih akan membahas bagaimana setiap pengaturan memengaruhi kinerja. Secara khusus, bagaimana mereka mengubah hasil 63fps di Ultra…

Resolusi render/Peningkatan resolusi: Ini bisa dibilang merupakan satu-satunya pilihan terbaik Anda untuk meningkatkan kinerja. Beralih dari peningkatan TAA resolusi asli ke DLSS, pada mode Kualitas, meningkatkan RTX 4060 hingga 68fps – hasil yang setara dengan FSR 2 pada Kualitas.

Intensitas keburaman gerakan: Ini tidak memengaruhi kinerja, jadi nonaktifkan jika Anda mau.

Pemfilteran tekstur: Perbedaan antara Ultra dan Rendah di sini hanya 1fps saja.

Resolusi tekstur: Sekali lagi, menurunkan dari Ultra ke Rendah hanya menghasilkan sedikit peningkatan menjadi 1fps, jadi tidak layak untuk dipotong. Pengecualian mungkin terjadi jika Anda kekurangan VRAM, dalam hal ini Tinggi tidak masalah.

Bayangan: Ini membuktikan salah satu pengaturan yang lebih berdampak pada pengaturan yang lebih rendah, tetapi membuang Ultra untuk Rendah tetap hanya membuat RTX 4060 naik dari 63fps menjadi 66fps.

Oklusi ambien ruang layar: Yang ini mungkin layak untuk dihilangkan, hanya saja tidak sepenuhnya. Meskipun mematikan SSAO sepenuhnya memberi saya 66fps, pengaturan Default hanya tertinggal sedikit di 65fps, dan terlihat sedikit lebih baik.

Refleksi ruang layar: Menonaktifkan refleksi membuat RTX 4060 saya mencapai 66fps, meskipun itu adalah peningkatan yang cukup pelit sebagai ganti hilangnya detail yang terlihat di area tertentu. Jika Anda bersikeras untuk memotong, turunkan saja ke Default.

Volumetrik: Dengan 65fps pada Rendah, ini adalah pengaturan berdampak rendah lainnya yang mungkin tidak layak untuk dipotong di luar anggaran GPU.

Efek: Ini juga menghasilkan 65fps pada Rendah.

Detail: Dengan 66fps pada Rendah dan 65fps pada Sedang, ini adalah pengaturan lain yang hanya boleh Anda hilangkan jika Anda kesulitan.

Simulasi kain: Peningkatan kecil ke 64fps pada Rendah berarti Anda dapat dengan aman membiarkan cawat berpola Astartes melambai-lambai dengan kualitas maksimal.

Titus menggunakan jump pack untuk mendorong dirinya ke arah musuh di Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Hiburan Fokus

Apa yang membuat frustrasi dari pengaturan ini bukanlah kurangnya kinerja ekstra yang dapat mereka buka, namun bagaimana semua peningkatan kecil masing-masing gagal untuk dijumlahkan ketika digabungkan bersama. Perbedaan kecil antara preset adalah contohnya, seperti yang terjadi ketika saya mencoba menguji pengaturan khusus yang memotong bayangan, detail, dan SSAO, sambil menambahkan DLSS pada mode Kualitas: semuanya, ini hanya membuat saya siap 68fps, sama dengan hanya menggunakan DLSS saja. Sial dan, yang pasti, ledakan.

Pada dasarnya, tidak ada rangkaian pengaturan khusus yang akan bekerja secara ajaib pada berbagai jenis PC. Sebagai gantinya, saya akan menyarankan agar Anda memulai dengan preset mana pun yang memberi Anda kinerja cukup baik, lalu coba pengaturan berikut satu per satu (dan dalam prioritas menurun) untuk melihat apakah pengaturan tersebut dapat memuluskan Space Marine 2 lebih jauh lagi. .

Resolusi render: Kualitas, Peningkatan resolusi: DLSS atau FSR 2 Bayangan: Rendah SSAO: Default Refleksi ruang layar: Default Detail: Sedang Volumetrik: Rendah Efek: Rendah

Saya menduga sebagian besar kombinasi GPU/CPU tidak akan lagi mengalami peningkatan setelah beberapa kali melakukan hal ini, namun rig kelas bawah mungkin masih mendapatkan beberapa manfaat yang terbatas.



Source link