
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu
Steam Deck Academy menyatukan semua panduan dan penjelasan kami untuk mendapatkan hasil maksimal dari Steam Deck Anda, tidak perlu pinjaman pelajar atau asrama yang berkeringat.
Selain memberikan The First Descendant nilai lama di desktop, saya juga penasaran untuk melihat bagaimana penembak penjarah yang berkilauan ini akan berjalan pada perangkat keras Steam Deck yang kurang fleksibel. Jawabannya: pada awalnya tidak. Untungnya, perbaikan semi-cepat sudah cukup untuk membuat saya ikut serta, di mana saya menemukan game yang, dengan segala kecenderungan ray tracing-nya, nyaman dengan kehidupan di Deck. Secara wajar. Sebagian besar waktu.
Jika beruntung, masalah saya dapat teratasi sepenuhnya pada saat The First Descendant dirilis pada tanggal 2 Juli. Sebagian karena saya menggunakan versi pratinjau yang secara teknis non-final, dan sebagian lagi karena masalahnya sendiri adalah masalah yang konyol: peluncuran diblokir oleh kasus hilangnya Visual C++, sesuatu yang biasanya ditangani oleh sihir kompatibilitas Proton Steam Deck. Ayolah, Nak Proton, kamu seperti menjatuhkan bola di sini.
Jika ini pernah terjadi pada Anda, di The First Descendant atau game lainnya, saya sangat merekomendasikan video tutorial YouTuber JD Ros tentang cara memperbaikinya. Metodenya adalah menginstal versi C++ terbaru melalui Mode Desktop Steam Deck, lalu menambahkan file executable ke opsi peluncuran game. Ini berhasil bagi saya, dan saya tidak lagi menderita sakit kepala kompatibilitas sejak saat itu.
Saya bahkan dapat melihat dengan jelas menu pengaturan grafis The First Descendant – hal ini tidak terjadi setelah pengujian sebelumnya pada laptop RTX 4050 kelas bawah mengungkapkan bahwa game tersebut akan mengunci Anda pada preset Rendah jika menurutnya perangkat keras Anda tidak cukup kuat. Bahkan, hal ini akan lebih masuk akal di sini dibandingkan di RTX 4050, meskipun Deck masih dapat mendarat dengan aman di kisaran 30-40fps saat menjalankan Low bersamaan dengan peningkatan FSR Tingkat Kualitas. Tersedia pengaturan yang lebih cepat untuk yang terakhir, tetapi Kualitas menghasilkan gambar yang paling dekat dengan resolusi asli 800p.

Kredit gambar: Senapan Kertas Batu
Pembuatan bingkai FSR 3 juga tersedia, dan berfungsi bahkan pada APU mungil Deck, meningkatkan kecepatan bingkai hingga 40-50fps. Namun, ini bukan implementasi yang sepenuhnya meyakinkan: kelambatan input yang ditambahkannya terlihat jelas, dan bahkan pada bit yang lebih condong ke 50fps, masih terasa sedikit tidak stabil. Dengan kata lain, Anda dapat mengetahui bahwa bingkai yang dihasilkan algoritme itu palsu, meskipun bingkai tersebut tidak secara jelas menunjukkan kesalahan apa pun dalam kualitas gambar. Kami akan membahas pengaturan terbaik The First Descendant untuk digunakan di Steam Deck beberapa paragraf ke bawah, tetapi Anda mungkin dapat meneruskan frame gen.
Pada saat yang sama, Anda ingin framerate ‘nyata’ yang dirender secara tradisional tetap di atas 30fps. Keturunan Pertama kejam dalam menendang pemain dari game online saat tanda pertama ketidakstabilan teknis, yang berarti penurunan FPS dalam jumlah besar berisiko membuat Anda dikeluarkan dari misi jauh sebelum mendapatkan jarahannya. Ini telah terjadi pada saya beberapa kali, khususnya di Steam Deck, jadi sangat penting agar pengaturan Anda tidak terlalu membebani APU. Bukan hanya demi kelancaran, namun untuk meredakan ketidakpercayaan game terhadap performa suboptimal.
Itu jelas tidak ideal. Tapi ini juga jarang terjadi – lebih sering, The First Descendant merasa baik-baik saja di Deck. Pengikatan pengontrol default, khususnya, masuk akal dan dipertimbangkan dengan cermat, berhasil menyesuaikan berbagai kekuatan sihir fiksi ilmiah/kait pengait/gerakan jarak dekat ke sejumlah kecil tombol tanpa memerlukan gerakan memutar jari yang tidak manusiawi.
Daya tahan baterai berada di wilayah “bisa lebih baik”, dilihat dari waktu bermain saya yang 2 jam 15 menit di Steam Deck OLED dan 1 jam 17 menit di LCD Deck asli. Ingat, misinya cenderung cukup singkat, jadi kecil kemungkinannya Anda akan terjebak oleh baterai yang habis di tengah serangan mendadak.

Kredit gambar: Senapan Kertas Batu
Panduan pengaturan Steam Deck Keturunan Pertama
Pada perangkat keras desktop, peningkatan kinerja yang luar biasa dapat diperoleh hanya dengan menurunkan beberapa pengaturan Ultra ke Medium; sebagian besar opsi grafis tidak membutuhkan banyak waktu untuk dijalankan secara maksimal dibandingkan dengan opsi yang lebih rendah. Steam Deck, di sisi lain, jauh lebih sensitif terhadap pengaturan ini, dan karena kami ingin menghindari tindakan online tersebut sebisa mungkin, campuran Rendah dan Sedang sepertinya merupakan kompromi terbaik:
Penelusuran sinar: Mati Opsi tambahan: FSR aktif Kualitas Visibilitas: Sedang Anti-aliasing: Sedang Pemrosesan pasca: Sedang Bayangan: Rendah Penerangan global: Rendah Refleksi: Rendah Tekstur: Sedang Efek: Rendah Vegetasi: Rendah Kualitas bayangan: Sedang Objek: Rendah Fisika: Buram Gerakan Sedang: Mati
Menggunakan preset Rendah mungkin terdengar seperti opsi paling aman, tapi sejujurnya saya tidak bisa melihat perbedaan kinerja antara itu dan pengaturan yang terlihat lebih baik di atas. Anda masih mendapatkan 30-40fps di area yang paling menuntut, mungkin pertengahan empat puluhan di interior sempit.
Dan sekali lagi, pembuatan bingkai tidak berguna seperti kedengarannya. Sekalipun tidak terasa sedikit lamban, dan secara paradoks berombak, hal ini seharusnya tidak membantu mengatasi masalah ‘ketidakstabilan terdeteksi’, karena frame yang dihasilkan ditempatkan di luar jalur rendering normal GPU. Dalam istilah yang sangat tidak teknis, ini berarti sebagian besar tidak terlihat oleh sistem, sehingga tidak akan diperhitungkan ketika game menganggap Steam Deck Anda tidak berjalan cukup cepat.



