Home Games Kepemimpinan di Don’t Nod “menciptakan suasana kekerasan ekstrem” dengan rencana PHK, kata...

Kepemimpinan di Don’t Nod “menciptakan suasana kekerasan ekstrem” dengan rencana PHK, kata serikat pekerja game Prancis

2


Kepemimpinan di Don’t Nod kemarin “menyajikan proyek reorganisasi kepada badan perwakilan karyawan,” melalui laporan keuangan, sebagai tanggapan terhadap “neraca yang menyoroti kebutuhan untuk mengamankan sumber daya perusahaan” menyusul kinerja buruk Jusant dan Banishers: Ghosts of Eden baru.

Secara sederhana, ini berarti sebanyak 69 pekerja di perusahaan Prancis tersebut berisiko terkena PHK karena penurunan pendapatan operasional sebesar 11% dibandingkan tahun lalu, menurut IGN. Jumlah tersebut mewakili “29% tenaga kerja studio Paris”, kata STJV.

“Hasil setengah tahun kami untuk tahun 2024 mencerminkan kinerja ekonomi yang buruk dari rilis terbaru kami, meskipun peringkat Metacritic solid, serta dampak akuntansi dari keputusan yang harus kami ambil,” kata CEO dan Ketua Don’t Nod Oskar Guilbert. “Langkah-langkah dukungan kinerja awal yang diumumkan pada musim semi lalu tampaknya tidak lagi cukup untuk mempertahankan daya saing perusahaan.

“Sebagai hasilnya,” lanjut pernyataan tersebut, “hari ini kami mempresentasikan proyek reorganisasi kepada badan perwakilan karyawan, yang dapat menetapkan JANGAN NOD pada jalur pengembangan baru. Saya sepenuhnya menyadari dampak proyek ini terhadap seluruh karyawan kami. Mengamankan sumber daya perusahaan dan memulihkan kemampuannya untuk bekerja lebih baik dalam industri yang semakin kompetitif dan selektif sangatlah penting.”

Pada akhir September, Don’t Nod mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan pengembangan pada dua proyek yang akan datang, dan bahwa pengembangan pada proyek lainnya telah “difokuskan kembali untuk menjangkau khalayak yang lebih luas”, sekali lagi mengutip kinerja buruk dari Jusant dan Banishers.

Pada awal September, Serikat Pekerja Video Game Perancis (STJV) mengeluarkan siaran pers berjudul “JANGAN NOD: Ascension atau terjun bebas?”. “Kami membunyikan alarm mengenai situasi karyawan Don’t Nod,” tulis mereka, menuduh manajemen proyek “tidak menentu” dan “kacau” dan menyebutkan kekhawatiran atas “bahaya psikososial yang dihadapi para pekerja Don’t Nod, mengingat sejumlah besar laporan sakit dan cuti sakit.” Siaran pers juga menggambarkan situasi di mana “Pengembang Juant tidak mengetahui masa depan mereka, banyak yang tidak memiliki pekerjaan apa pun, selama lebih dari 2 bulan” setelah peluncuran game tersebut.

Bertepatan dengan laporan keuangan Don’t Nod kemarin, STJV mengeluarkan pernyataan lain yang bertajuk “Di Don’t Nod, satu-satunya rencana masa depan adalah PHK”, menyebut rencana PHK tersebut sebagai “klimaks dari serangkaian keputusan bencana”.

“Pertemuan hari ini, setelah 2 minggu menunggu dalam kesedihan, terungkap sebagai titik awal rencana PHK,” tulis STJV. “Perwakilan pekerja tidak diberitahu sebelumnya tentang topik pertemuan tersebut, dan tidak diberikan dokumen dan informasi apa pun sebelum pertemuan tersebut, yang melanggar hukum.”

“Bagian serikat pekerja Jangan Mengangguk, serta seluruh STJV, tidak dapat menoleransi perusahaan yang menolak tanggung jawab atas kegagalannya sendiri terhadap para pekerjanya,” lanjut mereka. “Kami sudah memperingatkan mereka sejak lama, tapi mereka mengabaikan kami dan menuduh kami terlalu agresif untuk diajak bicara. Dengan rencana PHK ini, mereka menciptakan suasana kekerasan yang ekstrem. [sic]. Kami menyerukan kepada seluruh pekerja di Don’t Nod untuk melakukan mobilisasi guna menyelamatkan pekerjaan dan kondisi kerja mereka”.

Alice Bell (RPS dalam damai) menganugerahkan Banishers: Ghosts of new Eden dan Jusant sebagai Bestest Best, dan Jusant adalah favorit pribadi saya dari tahun lalu. Semoga sukses untuk para pekerja yang membantu membuat game yang luar biasa ini.



Source link