Home Games Jujutsu Kaisen: Ulasan Bentrokan Terkutuk (PS5)

Jujutsu Kaisen: Ulasan Bentrokan Terkutuk (PS5)

7


Ulasan Jujutsu Kaisen: Cursed Clash - Tangkapan Layar 1 dari 4

Sebagai franchise anime dan manga terbesar di dunia saat ini, penerbit Bandai Namco hanya perlu membuat adaptasi yang berguna dari sensasi modern Gege Aktusami dan menuai hasilnya. Sayangnya, Jujutsu Kaisen: Cursed Clash yang suram adalah jenis ikatan yang terburuk: perampasan uang tunai yang hambar jelas dikembangkan dengan anggaran terbatas dengan sedikit fitur penebusan untuk penggemar yang sudah ada atau pendatang baru yang terpesona.

Game ini, yang dikembangkan oleh perusahaan asal Jepang, Byking – studio yang sama di balik seri My Hero One’s Justice – termasuk dalam kategori petarung arena hafalan, namun hal ini pada dasarnya bukanlah hal yang buruk. Sayangnya, ini adalah game yang sangat buruk, dengan gameplay yang terbatas dan sistem pertarungan yang tidak sempurna, yang tidak memiliki keindahan balet dari materi sumbernya. Untuk serial yang ditentukan oleh adegan pertarungan yang dikoreografikan dengan luar biasa, pertunjukan ini adalah kegagalan yang menyedihkan.

Ulasan Jujutsu Kaisen: Cursed Clash - Tangkapan Layar 2 dari 4

Ini juga tidak memiliki daya tarik seperti adaptasi anime lainnya. Petualangan Aneh JoJo: Pertempuran All Star memiliki masalahnya sendiri, tetapi tidak pernah bisa dituduh gagal menangkap getaran lucu dari seri aneh Hirohiko Araki, dengan menu-menunya yang penuh dengan segala macam referensi halus. Di sini, kurangnya anggaran praktis tidak mungkin untuk diabaikan, karena bahkan fitur-fitur utama seperti layar pemilihan karakter diturunkan ke daftar nama karakter yang tidak berjiwa dalam mode Pertempuran Gratis yang dapat dilupakan.

Mode cerita adalah daya tarik utama bagi pemain solo, tetapi mode ini kurang menarik dibandingkan dengan properti yang mendasarinya, dengan plot terbatas hanya pada musim pertama anime dan film prekuelnya. Ini terasa seperti keputusan yang aneh mengingat musim kedua diluncurkan baru-baru ini, dan membuat game ini terasa ketinggalan jaman bahkan sebelum Anda memulainya. Terlepas dari itu, fiksinya sulit untuk diikuti jika disajikan dalam bentuk ini, dengan sebagian besar seni karakter statis dan gelembung teks.

Bahkan dalam batasannya, karakter populer seperti Kasumi Miwa dan Mei Mei tidak ada – meskipun Bandai Namco secara umum cukup bagus dalam hal dukungan pasca-rilis, jadi ada kemungkinan besar mereka akan ditambahkan nanti sebagai DLC. Tentu saja, kecil kemungkinannya Anda ingin mengeluarkan lebih banyak uang untuk pengalaman yang sudah sangat mengecewakan, jadi ketidakhadiran mereka cukup relevan sejak awal menurut pendapat kami.

Jujutsu Kaisen: Ulasan Clash Terkutuklah - Tangkapan Layar 3 dari 4

Karakter kunci seperti Yuji Itadori, Satoru Gojo, dan Nobara Kugisaki sudah tersedia sejak awal, namun bermain sebagai mereka adalah pengalaman yang agak menyedihkan, seperti yang telah disinggung sebelumnya. Setiap petarung memiliki tiga serangan inti dan dua serangan spesial, serta satu gerakan super. Namun pada umumnya Anda dapat melewati sebagian besar konten game dengan menekan satu tombol, dan kurangnya variasi animasi atau dampak keseluruhan membuat hal ini menjadi urusan yang sangat menjemukan.

Di luar beberapa animasi yang bagus, Anda tidak pernah benar-benar merasa sekuat karakter yang Anda mainkan, dan sistem tak terkalahkan yang membuat semua lawan kebal saat berada di tanah berarti Anda akan mendapati diri Anda menunggu musuh untuk bangkit. untuk menghukum mereka saat mereka dirobohkan. Semuanya berjalan sangat lambat, dan diperparah dengan skenario tim 2v2 default, yang membuat setiap pertandingan terasa terlalu panjang dan melelahkan.

Ada opsi kerja sama online yang menugaskan Anda untuk bekerja bersama teman dan orang asing, tetapi pertarungannya sangat buruk sehingga Anda tidak ingin terlibat dengannya lebih dari beberapa jam. Meskipun ada banyak item yang tidak bisa dibuka, banyak di antaranya yang termasuk dalam kategori profil berkembang, seperti tag nama, avatar, dan sebagainya. Bukan hal negatif bahwa ada banyak hal yang bisa diperoleh, tetapi imbalannya sepertinya tidak akan menghibur penggemar anime yang paling bersemangat sekalipun untuk waktu yang lama.

Jujutsu Kaisen: Ulasan Bentrokan Terkutuklah - Tangkapan Layar 4 dari 4

Ini sebenarnya hanya permainan buruk dari atas ke bawah, yang gagal mencapai tujuan utamanya. Sebagai pendamping bagi penggemar yang sudah ada, paket ini terasa ringan dan ketinggalan jaman – dan sebagai pengikat, sepertinya paket ini tidak akan menarik pendatang baru ke waralaba secara keseluruhan. Byking gagal meniru intensitas adegan pertempuran di anime, menyajikan arena tanpa jiwa yang tampaknya tidak menghormati materi sumber yang menjadi inspirasinya.

Kesimpulan

Sayangnya Jujutsu Kaisen: Cursed Clash adalah sampah terkutuk. Sistem pertarungannya yang dangkal dan tidak memuaskan gagal menangkap kecemerlangan balistik dari pertempuran kecil yang mencolok di anime dan manga, dan kampanye pemain tunggalnya yang terputus-putus kemungkinan besar tidak akan dinikmati oleh penggemar setia waralaba atau calon penggemar baru. Mengingat popularitas yang luar biasa dari serial Gege Aktusami, sungguh tak terbayangkan betapa parahnya Bandai Namco menjatuhkan bola di sini.