Home Games Jika kita menjalani satu tahun penuh di mana setiap game sesingkat, semurah,...

Jika kita menjalani satu tahun penuh di mana setiap game sesingkat, semurah, dan seburuk Clickolding, itu akan bagus, terima kasih

7

Saat Clickolding – tetesan ketakutan sub-jam Inscryption-y yang samar-samar – terbuka, Anda sedang duduk di tempat tidur di seberang seorang pria yang mengenakan topeng yang terlihat seperti seseorang menyerah di tengah jalan mengukir patung Joe Camel di Pulau Paskah, memasang sepasang dari pandangan googly padanya, lalu menangis di sudut pada apa yang telah mereka buat.

Di tangan Anda ada penghitung clicker. Tatapan wajah rusa. Apa yang disampaikan oleh mata itu? Kesabaran? Maksud? Kerinduan? Jika tidak ada yang lain, mereka mengkhianati kepastian yang mendalam bahwa apa pun yang terjadi, Anda akan berhasil. Jika Anda berhenti mengklik sejenak, sebuah perintah akan muncul di sudut yang memberi tahu Anda kontrolnya. Setidaknya, menurut saya ini adalah sebuah petunjuk, karena mungkin sebenarnya merupakan sebuah ancaman.

Klik kiri untuk mengklik. Dia ingin Anda mengklik 1000 kali.

1000 klik sebelum saya mendapat banyak uang, saya diberitahu. Itu sebabnya saya di sini. Segera, sebuah misteri membara muncul dengan sendirinya: Apakah Anda benar-benar akan membuat saya mengklik 1000 kali, permainan? Atau, yang lebih penting, apakah saya benar-benar akan mengklik ratusan kali hanya untuk mencari tahu?

Tonton di YouTube

Pada interval yang tidak teratur, pria itu akan berbicara kepada Anda, dan dengan demikian saya mulai melakukan ritual takhayul seputar clicker. Bagaimana jika saya mengkliknya dengan sangat cepat? Bagaimana jika saya mendapatkan nomor ini? Bagaimana jika saya tidak mengkliknya sama sekali? Saya segera menyadari bahwa saya dapat menahan tombol spasi untuk mengeklik dan merasa seperti seorang jenius. Aku menyeimbangkan remote speakerku di bilah spasi dan melakukan beberapa gerakan sit-up. Tentu saja, saya masih memperhatikan layarnya. Aku tidak akan mengalihkan pandanganku dari keparat unta ini.

Dia sangat menakutkan. Di bajunya ada darah atau pasta kedelai dan cabai fermentasi Korea yang dikenal sebagai gochujang. Dan sobat, menurut saya itu bukan pasta kedelai dan cabai fermentasi Korea yang dikenal sebagai gochujang. Saya mencoba menonton siaran statis di TV sebentar, tetapi tidak ada. Aku merasakan matanya yang googly membakar punggungku.

Beberapa lagu jazz yang bagus kadang-kadang muncul di latar belakang, tapi saya tidak bisa menikmati suara kliknya. Saya akan terlalu lancang jika mengatakan bahwa klik saya, yang berirama dan rutin, memberikan improvisasi pelengkap pada alat musik tiup yang begitu indah. Namun, saya memilih untuk mendengar kekacauan bentuk tertentu antara benturan plastik dengan plastik, sejumlah bencana entropis kecil, karena mengetahui bahwa tindakan apa pun yang membuang-buang waktu juga merupakan tindakan penghancuran diri yang sangat kecil.

Saya minta maaf. Saya baru saja mengklik begitu lama.

Saya mulai menghitung waktu kliknya. Dengan menekan tombol spasi, angkanya sekitar sepuluh setiap dua detik. Itu berarti tiga ratus klik per menit. Itu…eh. Ini waktu yang lama. Butuh waktu yang sangat lama untuk mengklik sebuah clicker. Tentu saja saya tidak akan berhenti. Saat ini aku terlibat terlalu dalam.

Lelucon sebenarnya di jantung Clickolding, terlepas dari nama permainan kata-kata dan petunjuk bahwa Anda terlibat dalam kekusutan klien penculik Anda, adalah bahwa Anda adalah sasarannya di sini. Ini adalah tindakan BDSM yang dilakukan sendiri dan sangat memuaskan, dengan klik demi klik yang memalukan. Begitu pula dengan Diablo 4, dan setidaknya ini layak untuk tidak mengancam Anda dengan musim berikutnya. Anda bisa mendapatkan Clickolding di Steam seharga £2,24/€2,69/$2,69. Aku akan mengacungkan jempolnya, tapi tanganku perlu istirahat.

Clickolding dibuat oleh Strange Scaffold, yang Direktur Kreatifnya Xalavier Nelson Jr. telah menulis banyak kata untuk RPS.