Kami menyukai Jusant, karya agung Don’t Nod, dan kami juga menyukai Banishers, aksi-petualangan kolonial mereka yang menghilangkan hantu, tetapi tampaknya tidak cukup banyak orang yang menyukainya. Perusahaan telah menerbitkan peringatan laba, yang mencerminkan penurunan pendapatan operasional sebesar 11% pada paruh pertama tahun 2024. Mereka juga telah “menjeda” dua game yang belum diumumkan dalam pengembangan, dan mengubah game yang belum diumumkan lainnya agar lebih menarik bagi “pemirsa yang lebih luas.” “. Selain itu, mereka sedang mempertimbangkan “semua opsi yang mungkin terkait dengan peta jalan kami”, yang kedengarannya agak tidak menyenangkan.
Meskipun mendapat sambutan kritis yang sangat baik, Jusant dan Banishers: Ghosts Of New Eden sayangnya tidak mencapai hasil komersial yang kami harapkan, mengakibatkan penurunan hasil setengah tahun 2024 kami dan membuat kami mempertimbangkan semua opsi yang mungkin terkait peta jalan kami, ” ketua dan CEO Oskar Guilbert menjelaskan dalam siaran pers yang diterbitkan kemarin. Dia menambahkan bahwa Ghost Of New Eden dan Jusant “berkinerja jauh di bawah ekspektasi”. Mereka memperkirakan akan mengalami kerugian pada paruh pertama tahun 2024 sekitar €1 juta.
Untuk mengimbangi hal ini, Don’t Nod menuliskan aset-aset Jusant dan Banishers: Ghost of New Eden (yakni menurunkan nilainya di pembukuan perusahaan, agar sesuai dengan nilai yang menurut pasar) dan membuat beberapa perubahan besar pada aset mereka. susunan permainan yang sedang dikembangkan.
Ini termasuk dua proyek in-house yang belum diumumkan sebelumnya, dengan nama kode P10 dan P14, yang direncanakan akan dirilis sebelum akhir tahun 2027. “Untuk meningkatkan potensi penjualan dan meningkatkan peluang kemitraan dengan para pemimpin industri, desain proyek telah difokus kembali untuk menjangkau khalayak yang lebih luas. , yang melibatkan penghapusan pengembangan tertentu (P10)”, catatan siaran pers. Tidak sepenuhnya jelas dari kata-katanya apakah ini berarti P10 telah dibatalkan seluruhnya.
Mereka juga “menghentikan sementara dua proyek dalam tahap desain di Paris”, dengan nama sandi P12 dan P13, dengan nilai penurunan sebesar €7,6 juta. “Keputusan ini akan memungkinkan kami memprioritaskan sumber daya dan memaksimalkan peluang kesuksesan game-game dengan potensi terbesar saat ini,” tambah siaran pers tersebut.
Harapan besar Don’t Nod saat ini adalah Lost Records: Bloom & Rage dari tim Montreal mereka, yang diciptakan oleh beberapa orang di balik Life Is Strange. Siaran persnya memuji “sambutan positif khusus” dari pers – “Saya siap untuk yang satu ini,” tulis Alice0 (RPS dalam damai) pada bulan Desember 2023 – tetapi menambahkan bahwa “pada saat yang sama, diskusi terus berlanjut dengan pemimpin industri untuk mengamankan manfaat ekonomi”. Sekali lagi, semuanya agak terbuka.
Game in-house ini berdampingan dengan dua proyek penerbitan eksternal yang tidak ditentukan dan akan dirilis pada tahun 2025. Siaran pers tidak menyebutkan apakah Don’t Nod juga merevisi pendekatan mereka terhadap proyek-proyek ini.
Jika Anda berpikir “sepertinya banyak hal yang perlu dikembangkan untuk sebuah tim dengan (dilaporkan pada tahun 2022) 320 orang yang bekerja di dua studio”, maka selamat, Anda sependapat dengan pendapat para pekerja serikat video game Prancis yang menyatakan keraguan tentang manajemen Don’t Nod di bulan Februari. Mereka melukiskan gambaran sebuah studio dengan “tidak ada visi jangka panjang” untuk kesejahteraan staf, di mana tenggat waktu “sering berubah” dan proyek bergerak ke arah yang “bertentangan”.
Meskipun nasib Jusant mungkin dapat diprediksi, berdasarkan stereotip tentang game mana yang cenderung sukses besar, keuntungan yang mengecewakan dari Banishers lebih mengkhawatirkan. Don’t Nod secara samar-samar menetapkannya sebagai tindak lanjut spiritual dari Vampyr, yang tetap menjadi produk terlaris mereka untuk semua ulasan menengahnya, seperti yang dikatakan kepala kreatif Don’t Nod, Phillipe Moreau, kepada saya pada bulan Desember. Namun, ada perbedaan antara “game yang populer” dan “game yang menjual apa yang dibutuhkan oleh perusahaan untuk dijual”.
Seperti biasa, semoga sukses bagi para pengembang biasa yang terjebak dalam intrik ini.