Home Games Indiana Jones And The Great Circle adalah Wolfenstein dan Riddick yang lebih...

Indiana Jones And The Great Circle adalah Wolfenstein dan Riddick yang lebih “santai” plus Nazi

1


MachineGames telah mendapatkan penghasilan yang layak sebagai pencipta sejarah alternatif satir di mana Anda membunuh Nazi secara sembarangan menggunakan dua genggam senapan yang kuat. Ada Nazi yang harus dilawan di Indiana Jones And The Great Circle – petualangan menjelajahi dunia dan merampok makam yang menampilkan Harrison Ford era Lost Ark – tetapi seperti yang Anda harapkan dari adaptasi Lucasfilm, pertumpahan darahnya lebih sedikit.

Ledakan tengkorak Wolfenstein yang antik telah digantikan oleh “PAF” Spielbergian yang bersih dari kepalan tangan Indy yang terhubung dengan tulang rahang fasis. Benar, dia punya pistol, tetapi Anda akan semakin bergantung pada cambuknya, yang digunakan untuk membuat musuh tersandung dan sebagai alat untuk mengayunkan benda atau menarik alat peraga dari jarak jauh. Dan jangan lupakan fedora mewahnya: ada keterampilan yang memungkinkan Anda bangkit dari KO jika Anda bisa merangkak dan mendapatkan kembali topi Anda yang terjatuh sebelum Anda kehilangan kesadaran. Ini adalah catatan tambahan untuk “petualangan pertunjukan siang yang menyenangkan”, dalam kata-kata direktur game Jerk Gustafsson, yang mengambil ide dari game orang pertama lama miliknya dan perusahaannya dan menghilangkan isi perut dan kotoran mereka, sambil menambahkan beberapa perkembangan cerah miliknya sendiri.

Karakter Nazi Voss dan seorang tentara di Indiana Jones And The Great Circle
Kredit gambar: Microsoft

“Saat merancang game ini, saya pikir kami bahkan telah kembali ke sejarah kami sendiri,” kata Gustafsson kepada para jurnalis yang berkumpul saat presentasi lepas tangan sebelum Gamescom. “Orang pertama adalah perspektif utama yang Anda mainkan, tapi kami menggabungkannya dengan orang ketiga [for actions such as swinging from your whip]sangat mirip dengan apa yang kami lakukan dulu dengan game Riddick dan game Darkness. Dan juga mirip dengan game-game tersebut, yang merupakan game pertama yang kami buat dimana kami sangat fokus pada pembentukan karakter dan cerita yang dipadukan dengan banyak variasi gameplay. Dan itu adalah sesuatu yang kami dorong dengan sangat keras di sini. Kami ingin pemain benar-benar merasa bahwa mereka dapat menghadapi berbagai rintangan atau tantangan dengan berbagai cara.”

Ceritanya – diawasi oleh Todd Howard dari Bethesda, yang mungkin membuat Anda mengerang atau menyeringai tergantung pada pengalaman Starfield Anda – melihat Dr Jones memulai pencarian ke berbagai situs sejarah pop yang bersama-sama membentuk Lingkaran Besar tituler, dibantu oleh jurnalis yang gagah berani, Gina dan menentangnya. oleh pemburu harta karun Third Reich, Emmerich Voss. Lingkungan permainan, yang berkisar dari Piramida Gizeh hingga kota-kota Eropa pada malam hari, tampaknya sebanding dengan proyek Wolfenstein milik MachineGames yang dibangun secara kompak dan sebagian besar linier, namun sering kali penuh dengan rute dan aktivitas sampingan yang berbeda untuk dijelajahi. Tampaknya tidak banyak ruang terbuka lebar, tapi ada banyak gang dan terowongan.

Pengaturan yang lebih besar memberi Anda pilihan untuk bersikap licik atau kasar, menyerang penjaga dalam urutan tertentu dan menyembunyikan mayat, atau memanfaatkan perlengkapannya. Misalnya, Anda dapat melemparkan tombak untuk membuat permukaan yang bisa diayunkan. Anda juga memiliki pilihan untuk mengenakan penyamaran – ada episode cerita yang memerlukannya, dan Anda akan membuat lemari pakaian yang dapat Anda ubah sesuai situasi. Salah satu skenario tertentu mungkin membuat Anda berperan sebagai pelayan dan membawakan anggur untuk seorang fasis yang dendam. Saya tidak mendapat kesan bahwa ini adalah latihan kamuflase sosial kelas Agen 47, meskipun gagasan tentang level Hitman yang berlatar di salah satu makam Indy dengan pemeran stormtroopers yang terhalang memiliki daya tarik tertentu.

Makam bayangan dengan tangga berbatu terlihat di antara pilar di Indiana Jones dan The Great Circle

Arsip gelap di Indiana Jones And The Great Circle

Kredit gambar: Microsoft

Ngomong-ngomong soal makam, bisa ditebak kalau makam itu penuh dengan jebakan – lubang paku, genangan kalajengking, dan ruangan yang dipenuhi pasir saat Anda menyentuh alas tiang di tengahnya. Semua standby Indy lama. Mereka juga menyimpan banyak teka-teki yang dipesan lebih dahulu – sebenarnya tidak ada minigame teka-teki yang menentukan seperti pencocokan mesin terbang, dengan teka-teki yang bervariasi berdasarkan pengaturannya. Saya berharap musiknya terdengar di telinga Graham, beberapa teka-teki mengambil inspirasi dari permainan point-and-click lama Indiana Jones. Namun, mungkin aspek paling menarik dari penggerebekan makam di Indiana adalah fotografi: saat Anda menjelajah, Anda akan mengisi jurnal dengan foto-foto yang memberi petunjuk tentang latar belakang dan masa depan, di samping gambar alat peraga teka-teki dan coretan spekulasi plot. Jurnal itu sendiri adalah ciptaan yang indah, semua coretan dan dogear: selain menggunakan fedora Anda untuk menghidupkan kembali, itu adalah aspek dari The Great Circle yang menurut saya paling mempesona.

Kurang mempesona, tapi cukup memikat: sistem pertarungan, di mana Anda akan bergantian antara jab, parry, dan haymaker. Gustafsson sekali lagi mengutip Escape from Butcher Bay sebagai pengaruhnya: “kembali ke Riddick, sesuatu yang telah kami kerjakan sejak lama yang dapat menjadi tantangan sebagai orang pertama adalah pertarungan tangan kosong yang sangat intensif ini, dan pertarungan tangan kosong yang sangat intensif. tentu saja digabungkan juga dengan cambuk, yang menambahkan elemen lain pada pertarungan dalam game.” Saya tidak yakin apakah ada sistem perkembangan yang terkait dengan penumpasan Nazi, tetapi Anda pasti akan mendapatkan Poin Petualangan untuk membuka kunci dengan menemukan buku. Idenya adalah untuk memuaskan dahaga Anda akan kemampuan baru atau buff pasif dan mendorong Anda untuk melihat-lihat. Jika Anda melewatkan sesuatu, Anda dapat mengunjungi kembali area yang telah dibersihkan melalui peta dunia game.

The Great Circle adalah “game terbesar yang pernah dibuat MachineGames”, menurut Gustafsson. Saya mencoba mencari tahu apakah itu yang paling ambisius. Berdasarkan adaptasi berlisensi, The Great Circle melemahkan hal-hal yang saya sukai tentang karya-karya pengembang sebelumnya: aneh melihat MachineGames menggambarkan Nazi dengan cara ini, eh, dengan lembut, dan saya rindu tulisan yang lebih menakutkan dan dinamika identitas dari penawaran Wolfenstein perusahaan. Itu membuat saya bertanya-tanya apa yang mungkin dilakukan MachineGames dengan karakter seorang arkeolog busuk yang merampok kuburan jika mereka tidak dibatasi oleh Lucasfilm, dengan siapa mereka telah bekerja “dekat” untuk mendapatkan akses ke materi arsip film.

Gambar jarak dekat dari Indiana Jones dalam pertandingan Great Circle
Kredit gambar: Microsoft

Tetap saja, The Great Circle terlihat seperti permainan yang menghibur, penuh PAF dan membingungkan, dan menurut saya ini menarik karena menjadi produksi MachineGames yang tidak disatukan oleh senjata seukuran sapi. “Ini juga merupakan langkah yang cukup besar bagi tim, untuk beralih dari permainan berbasis senjata BJ Blaskowitz yang intens ini menjadi sesuatu yang lebih mudah didekati dalam banyak hal, lebih santai dan santai, lebih fokus pada pemecahan teka-teki dan eksplorasi,” kata Gustafsson sebagai penutup. “Ini merupakan penyimpangan yang cukup besar dari apa yang biasa kami lakukan di sini, namun intinya tetap sama: kami bertujuan untuk memberikan pengalaman di mana Anda benar-benar merasa menjadi bagian dari dunia, di mana Anda dapat berperan sebagai protagonis dan merasa bahwa Anda adalah bagian dari petualangan besar ini.”

Indiana Jones And The Great Circle akan diluncurkan sebelum akhir tahun 2024. Cari tahu lebih lanjut di Steam.

Untuk berita dan pratinjau terbaru lainnya dari Gamescom 2024, kunjungi hub Gamescom 2024 kami.



Source link