Bersikap menjijikkan sekaligus menarik adalah semacam kriteria untuk Status Seni Nyata, dan Horses – yang dikembangkan oleh pengembang Saturnalia Santa Ragione dan disutradarai oleh Andrea Lucco Borlera – tentu saja mendapatkan penghargaan tersebut. Nanti pada tahun 2024, game horor orang pertama ini mengambil inspirasi dari gerakan seni Surrealisme dan sinema bisu, dengan visual monokrom, kartu ucapan sebagai pengganti dialog lisan, dan cuplikan live-action reyot untuk animasi dan transisi tertentu. Namun, menurut saya, ini juga merupakan meditasi tentang jenis-jenis unik dari videogame aneh yang hanya bisa dihasilkan, yang lebih dari sekadar penggambaran kemelaratan dan pertumpahan darah untuk mengeksplorasi generasi dan tradisi grafis videogame tertentu yang secara intrinsik dikutuk. Ia menonjol di tengah permainan aksi yang sejuk dan simulasi kehidupan yang nyaman pada pameran Day Of The Devs tahun ini di San Francisco seperti pembawa wabah yang membunyikan bel di tengah kerumunan Tellytubbies.
Premisnya adalah Anda adalah seorang pemuda yang tergesa-gesa yang harus menghabiskan 14 hari musim panas membantu di sebuah peternakan, yang menyimpan misteri mengerikan. Saat tirai dibuka, Anda berjalan ke gerbang dan mengucapkan selamat tinggal kepada Petani, yang mungkin merupakan hal terburuk dalam permainan yang “menampilkan adegan kekerasan fisik, pelecehan psikologis, gambaran berdarah (mutilasi, darah), penggambaran perbudakan. , penyiksaan, kekerasan dalam rumah tangga, penyerangan seksual, dan penyalahgunaan zat”.
Kuda – Trailer Eksklusif | Musim Panas Hitam 2023
Sang Petani menempati suatu titik di Lembah Luar Biasa Saya kira-kira berasal dari normalisasi animasi sinkronisasi bibir 3D di awal tahun sembilan puluhan, ketika cutscene videogame benar-benar merupakan artefak yang tidak suci dan bahan bakar untuk youtubehaiku. Matanya berbentuk bola-bola kecil yang lemah dan tidak berkedip di wajah berwarna krim asam, dengan kerutan dan retakan yang sangat mengkhawatirkan yang, entah bagaimana bisa Anda rasakan, menjalar ke seluruh panjang tubuhnya. Tubuhnya berupa sesendok kentang tumbuk berbentuk bulat dan bermata gelendong yang dimasukkan ke dalam rompi dan celana panjang yang kusut.
Gigi Petani – yang sering kali dibingkai dengan keji dan dibingkai secara close-up selama dialog – terlihat seperti akan lepas dari layar dan tersebar di antara jari-jari kaki Anda. Ketika dia berbalik untuk mengajak Anda berkeliling pertanian, dia tampak seperti boneka plastisin yang dimanipulasi oleh tangan-tangan kejam yang tak terlihat, kepalanya berputar kesakitan dan langkahnya tidak sesuai dengan kecepatan perjalanannya. Anda harus melawan keinginan naluriah untuk membuat dia dan permainannya bersemangat. Namun, makhluk ini adalah tuan rumah dan majikan Anda. Anda harus menyirami petak sayuran dan menarik wortel sesuai perintahnya – sebuah proses yang sangat mudah untuk mengambil kaleng penyiram dan berjalan tertatih-tatih di antara perintah tombol. Anda harus makan malam bersamanya, mengintip dari tepi meja makan ke arah gigi yang mengertakkan gigi, seperti anak kecil yang bersembunyi dari raksasa. Anda harus tidur di gedung yang sama dengannya. Dan kamu harus merawat ternaknya.
Penghuni pertanian lainnya juga diretas karena kejahatan digital yang sama. Ada seekor anjing yang pada dasarnya adalah kepala mengambang yang menyembul dari kandang kotak hitam, matanya berputar lucu ke satu sisi, tidak mati atau hidup. Sementara itu, kuda tituler adalah anak-anak cinta yang kotor dan menderita dari Mod dan Patologis Garry. Mereka adalah orang-orang telanjang dengan kepala kuda dan kelenjar seks berpiksel. Anda pertama kali menemukan mereka terjepit di dalam kandang yang tidak memungkinkan mereka untuk duduk, dan segera diundang untuk mengendarainya berkeliling pertanian, balapan dengan Petani dalam tampilan orang ketiga. Tak lama kemudian, muncul gambaran kasus bunuh diri dan tugas membuang jenazah, yang dilakukan dengan cara A-to-B yang asal-asalan seperti mencabut wortel. Dapat dikatakan bahwa Horses tidak memiliki banyak kesamaan dengan Stardew Valley.
Kredit gambar: Santa Ragione
Anda mungkin juga mengatakan bahwa Horses tidak memiliki banyak kesamaan dengan, katakanlah, Horizon: Forbidden West atau GTA 6 atau blockbuster fotorealistik mengkilap lainnya di mana karakter terlihat dan bergerak dengan kemegahan yang sangat nyata. Hal tentang visual seperti itu adalah bahwa mereka sering menyembunyikan banyak keburukan – kerja berlebihan yang berlebihan, misalnya, atau fakta bahwa kuda Anda di Assassin’s Creed asli sebenarnya adalah “kerangka manusia yang bengkok dan kacau”, mengutip mantan pengembang Ubisoft Charles Randall.
Saya tidak akan memulai kuliah (lainnya) di sini tentang kejahatan yang terkubur dalam pengembangan perangkat lunak triple-A, paling tidak karena saya harus pergi sekarang dan melihat permainan yang relatif tenang dengan latar Islandia yang bersejarah. Namun menurut saya, bermain game seperti Horses adalah hal yang menyegarkan, yang mengambil jenis keburukan tertentu yang hanya bisa dilakukan oleh videogame dan menjadikannya dengan bangga di permukaan.