Semua yang saya ketahui tentang Revolusi Perancis sampai sekarang berasal dari dua karya sastra: penghenti pintu Hilary Mantel yang sangat bagus, A Place Of Greater Safety, dan webcomics Kate Beaton. Baik Mantel maupun Beaton tidak menyebutkan mekanisme, yang merupakan fitur inti dari game strategi berbasis giliran baru yang “didorong oleh ideologi” dari Studio Imugi, Bonaparte: A Mechanized Revolution. Saya, misalnya, merasa kurang mendapat informasi. Kate, Hilary – Saya telah mengutip Anda selama bertahun-tahun di pesta-pesta dan sepertinya selama ini, orang-orang diam-diam menghakimi saya karena ketidaktahuan saya tentang peran yang dimainkan oleh tentara jarum jam raksasa dalam jatuhnya Bastille.
Studio Imugi terdiri dari para veteran penerbit indie Kanada yang produktif, Kitfox Games, dan Sabotage pengembang Sea Of Stars. Ini adalah game debut mereka, dan sangat mirip dengan produksi Kitfox – kotak pasir alt-historis yang kutu buku dan dipimpin oleh narasi. Berikut trailer pengumumannya…
Tonton di YouTube
…dan inilah beberapa latar belakang dari siaran pers tersebut. Permainan ini dimulai pada tahun 1789, dan menjadikan Anda sebagai Céline atau César Bonaparte – dua variasi yang tampaknya fiksi dari megalomaniak Napoleon yang terkenal. Game ini tetap memiliki pijakan dalam catatan sejarah, namun memungkinkan Anda memilih jalan Anda sendiri melalui peristiwa Revolusi. Sebagai permulaan, tidak harus ada Revolusi. Lagipula, guillotine sangat jelek. Anda mungkin memilih untuk membela Marie Antoinette dan sejenisnya dari massa, mengirimkan pasukan Anda untuk mencekok paksa kue retoris para petani. Atau Anda bisa memihak kelompok moderat dan mencoba mereformasi sistem. Hei, ini berhasil dengan baik bagi kami orang Inggris!
Tampaknya, para pemain akan dapat “melihat kebijakan yang dijalankan secara real-time di medan perang”, namun tidak begitu jelas apa maksud dari trailer tersebut. Ini terlihat seperti permainan dua bagian: pertarungan hex dan turn-based yang menampilkan Colossi mekanis yang disebutkan di atas, dan dialog bercabang yang menegangkan dengan tokoh-tokoh zaman seperti Robespierre. Ada juga peta dunia tipis dengan patung tentara yang terlihat sangat Paradox Interactive.
Ini keluar pada awal tahun 2025, dan memiliki halaman Steam. Saya mendapat sedikit aroma Suzerain dari presentasinya, yang menjanjikan, tapi saya sedikit khawatir dengan mekanismenya, yang memang terasa seperti renungan, bersembunyi diam-diam di belakang titik dua di judulnya. Atau lebih buruk lagi, gimmick publisitas. Dalam hal lain, ini sepertinya bukan dunia steampunk. Mungkin Mantel dan Beaton memang benar.