Begini, semua orang ingin memainkan Bloodborne di PC. Itu adalah salah satu kebenaran yang diterima secara universal, seperti gravitasi atau pizza itu enak. Dan ya, tidak ada yang benar-benar tahu mengapa Bloodborne belum ada di PC, hampir satu dekade setelah dirilis di PlayStation 4 – meskipun Sony terlihat sangat senang menghadirkan PlayStation eksklusif lainnya ke PC, hanya untuk mengejek kita. Ini adalah salah satu hal yang tidak diketahui secara universal, seperti cara kerja gravitasi atau topping pizza terbaik. (Itu lem, jika Anda percaya AI.)
Kelola pengaturan cookie
Seolah ingin berulang kali menambahkan penghinaan – atau setidaknya sedikit kekecewaan – pada cedera di setiap State of Play yang berlalu tanpa pengumuman Bloodborne PC, pengembang dan direktur game tersebut telah mengonfirmasi bahwa, ya, tentu saja mereka juga ingin Bloodborne dirilis pada PC – meskipun mereka mungkin tidak bisa mengakuinya.
Konfirmasi terbaru dari sesuatu yang sudah diketahui semua orang datang melalui fanzine RPS PC Gamer yang riang gembira, yang baru-baru ini berbicara dengan presiden From dan dalang/sadis Souls Hidetaka Miyazaki. PCG menindaklanjuti komentar Miyazaki baru-baru ini bahwa From bahkan tidak memiliki hak atas Bloodborne IP – sclusy PlayStation berada di tangan Sony, tidak seperti game Dark Souls multiplatform – dengan menanyakan apakah sutradara secara pribadi ingin melihatnya mendapatkan PC melepaskan. Tentu saja dia akan melakukannya!
“Saya tahu pasti orang-orang ini menginginkan port PC Bloodborne,” jawab Miyazaki, menunjuk produser Yasuhiro Kitao dan penerjemah Bobby Simpson. Adapun Miyazaki sendiri, bagaimanapun, dia tidak bisa secara resmi mengatakan ya secara pasti (mungkin karena Sony akan memanggil monster tua yang membawa pedang darah bertuliskan “IP RIGHTS”), harus menerima pengakuan diplomatis bahwa dia setidaknya akan melakukannya. tidak menghalangi Bloodborne untuk hadir di PC: “Jika saya bilang saya menginginkannya, saya juga akan mendapat masalah. Tapi saya tidak menentangnya.”

Kredit gambar: Sony/FromSoftware
Miyazaki melanjutkan dengan mengatakan bahwa dia ingin sebanyak mungkin orang menikmati Bloodborne – dan merilisnya di lebih dari satu platform konsol yang sudah ketinggalan zaman tentu akan membantu.
“Khususnya sebagai sebuah game yang sudah semakin matang, salah satu game masa lalu yang hilang di perangkat keras lama – menurut saya, game apa pun seperti itu, akan menyenangkan jika memiliki kesempatan bagi lebih banyak pemain untuk dapat merasakannya. itu dan menghidupkan kembali peninggalan masa lalu ini,” katanya.
Ini tidak seperti perburuan obsesif terhadap tanda-tanda port PC Bloodborne yang benar-benar berhenti, tetapi antisipasi selama satu dekade baru-baru ini dipanaskan kembali oleh akting cemerlang dari karakter pemain Hunter dan Lady Maria – bos dari DLC The Old Hunters – di PS5 mendatang platformer Astro Bot, yang memicu imajinasi mereka yang menunggu berita versi PC dan PS5. Berita buruk (lagi, lagi, lagi): pengembang Tim Asobi telah mengatakan kepada Eurogamer untuk tidak membaca “makna rahasia” apa pun dalam anggukan tersebut. Kembali membaca terlalu banyak setiap detail kecil untuk dekade berikutnya.



