Gambar: Dorong Kotak
Ah, Persemakmuran. Sebuah contoh bagus dari desain dunia terbuka yang padat, Fallout 4 masih memiliki daya tariknya hampir satu dekade penuh setelah rilis aslinya pada tahun 2015. Kami telah menghabiskan sekitar sepuluh jam dengan versi PS5 yang baru diluncurkan dari game ini, dan kami di sini untuk melaporkan temuan kami sehubungan dengan kinerja teknis. Sebagai catatan, kami juga akan melakukan peninjauan lengkap dalam waktu dekat — tetapi untuk saat ini, anggap saja ini sebagai hidangan pembuka.
Didukung oleh acara Amazon Fallout baru-baru ini, minat terhadap RPG dunia terbuka Bethesda telah mencapai titik tertinggi yang mengesankan. Namun mereka yang baru mengenal Fallout 4 mungkin tidak menyadari betapa… kikuknya judul tersebut hampir sepuluh tahun yang lalu, di PS4. Agar adil, ini adalah rilis konsol Bethesda yang paling kompeten sejauh ini — tidak dipenuhi masalah mogok seperti Fallout 3, New Vegas, atau bahkan Skyrim di PS3 — tetapi frame rate-nya yang buruk dan waktu muat yang lama meninggalkan sesuatu yang diinginkan. .
Untungnya, versi PS5 Fallout 4 merupakan peningkatan besar-besaran. Sekarang, tentu saja, Anda sepenuhnya mengharapkan hal ini terjadi — sekali lagi, ini pada dasarnya adalah game yang sudah berumur satu dekade — tetapi tetap menyenangkan untuk melihat bahwa Bethesda tidak mengacaukan semuanya.

Untuk memulainya, mari kita uraikan mode performa opsional game ini, yang menargetkan 60 frame per detik pada resolusi dinamis 4K. Bagi sebagian besar pemain yang kembali, janji manis 60fps adalah nilai jual sebenarnya dari port ini — terutama karena, seperti disebutkan, Fallout 4 asli mengalami frame rate yang sangat tidak konsisten. Untungnya, kami dapat mengonfirmasi bahwa game ini mempertahankan 60fps yang hampir sempurna untuk sebagian besar waktu bermain kami.
Fallout 4 mungkin bukan penembak paling canggih di pasaran, tetapi bermain dengan kecepatan 60fps masih membuat perbedaan besar. Pergerakan game yang tebal terasa lebih baik, membidik terasa lebih responsif, dan Anda tidak mendapatkan penurunan frame yang buruk yang dapat secara aktif menghambat gameplay di PS4, sehingga menyebabkan masalah seperti input lag. Tak perlu dikatakan lagi, ini adalah yang terbaik yang pernah dimainkan Fallout 4 di konsol PlayStation.
Resolusi dinamis tampaknya juga bertahan dengan cukup baik. Kami belum melihat adanya momen kabur yang tiba-tiba, bahkan selama baku tembak paling kacau sekalipun.
Meskipun demikian, dengan mode kinerja yang dinonaktifkan, game secara keseluruhan terlihat lebih tajam, mendorong apa yang menurut Bethesda adalah resolusi asli 4K. Namun, bisa ditebak, mode kualitas ini dibatasi pada 30fps, dan menurut kami, pengorbanannya mungkin tidak sepadan. Mengurangi separuh kecepatan bingkai demi gambar yang sedikit lebih tajam adalah hal yang sulit ketika Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda untuk melihat tekstur yang cukup berlumpur untuk memulai.
Gambar: Dorong Kotak
Hal ini membawa kita ke topik pembicaraan berikutnya: kualitas aset. Dalam catatan peningkatannya, Bethesda mengatakan bahwa mode kinerja menggunakan ‘pengaturan standar’, sedangkan mode kualitas menggunakan ‘pengaturan ultra’. Namun berdasarkan pengalaman kami, tidak ada perbedaan nyata kecuali Anda mencarinya. Kami pikir jarak yang ditarik mungkin akan terpengaruh, dengan detail yang lebih terlihat diterapkan pada bangunan yang jauh dan sejenisnya, namun selain itu, kami berani bertaruh bahwa sebagian besar pemain akan kesulitan untuk melihat peningkatannya.
Versi PS5 Fallout 4 berjalan cukup baik secara keseluruhan — tetapi seperti yang ditunjukkan oleh judul artikel ini, ada beberapa masalah kecil yang sedang terjadi. Yang menjengkelkan, sebagian besar masalah ini bukanlah sesuatu yang baru, karena masalah ini juga pernah terjadi di rilis asli PS4 — dan apa pun alasannya, masalah tersebut belum dibahas di sini.
Masalah yang paling umum terjadi adalah halangan. Saat Anda memasuki area yang sangat sibuk di dunia terbuka, di mana tidak ada layar pemuatan untuk memisahkan berbagai hal, game akan berhenti sejenak karena terus memantau lingkungan sekitar. Sama seperti di versi PS4, hal ini paling terlihat saat Anda menjelajahi pusat kota Boston, tempat sejumlah besar musuh berkumpul di berbagai jalan dan gang.
Untuk lebih jelasnya, halangan itu bukanlah masalah besar – halangan itu hanya muncul dalam permainan yang berjalan dengan sangat baik. Hal yang sama juga berlaku untuk bug visual seperti tekstur yang berkedip-kedip, yang sayangnya umum terjadi di area yang dibangun. Fallout 4 bukanlah sebuah pesta visual – kami bisa mengatakan bahwa itu cukup jelek bahkan pada tahun 2015 – tetapi sayang sekali anomali grafis ini masih ada.

Mari kita akhiri dengan hal positif lainnya: waktu muat. Seperti setiap judul Bethesda sebelumnya, Fallout 4 memiliki banyak layar pemuatan. Anda mendapatkannya setiap kali Anda melakukan perjalanan cepat, dan setiap kali Anda memasuki/keluar lokasi interior. Di PS4, Anda mungkin menghabiskan waktu yang terasa seperti menunggu game memuat area yang lebih menuntut, tetapi di PS5, waktu muat telah berkurang secara signifikan. Paling lama, Anda harus menunggu empat atau lima detik.
Jadi, secara ringkas, Bethesda telah melakukan pekerjaan yang solid dengan perilisan ulang PS5 ini. Ya, masalah yang relatif kecil itu agak mengganggu, tetapi jika yang Anda inginkan hanyalah Fallout 4 versi PlayStation yang tidak memiliki frame rate yang buruk, Anda beruntung.
Apakah Anda memainkan Fallout 4 di PS5? Apakah Anda senang dengan hasilnya? Ingatlah untuk memuat ulang pistol Anda di bagian komentar di bawah.



