
Phil Spencer, pemimpin Xbox, telah menegaskan bahwa mereka tetap tertarik pada akuisisi, dengan fokus pada industri game Asia.
Microsoft membuat sejarah ketika menyelesaikan akuisisi besar-besaran atas Activision Blizzard King senilai $69 miliar. Meskipun penyelesaiannya memakan waktu lama, hal ini merupakan tindak lanjut dari perusahaan yang sebelumnya membeli ZeniMax Media, yang mencakup Bethesda dan semua anak perusahaannya.
Saat ini, fokus utama perusahaan adalah menyerap karyawan Activision Blizzard di seluruh bisnisnya, namun Spencer mengatakan pihaknya masih mencari akuisisi lain di masa depan. “Kami pasti ingin berada di pasar, dan ketika kami dapat menemukan tim, teknologi, dan kemampuan yang menambah apa yang kami coba lakukan dalam bermain game di Microsoft, tentu saja kami akan tetap menjaga semangat kami,” katanya dalam wawancara dengan Bloomberg.
Dia menambahkan bahwa kesepakatan yang menambah “keberagaman geografis” mungkin bermanfaat, serta berpotensi menjadi perusahaan pengembangan seluler lainnya. Microsoft rupanya mengincar talenta di Tiongkok setelah bekerja sama dengan Tencent untuk menghadirkan Age of Empires ke perangkat seluler. Spencer berkomentar bahwa tidak ada yang “dalam waktu dekat”.
“Ini merupakan hal yang baik bagi kami untuk belajar dari tim kreatif yang memiliki kemampuan unik yang nyata,” kata Spencer. “Peluang sebenarnya adalah bermitra dengan tim kreatif di Tiongkok untuk global.”
Ketertarikannya pada studio-studio Asia patut untuk diperhatikan, terutama mengingat penutupan tim Jepang Tango Gameworks pada bulan Mei lalu. Ini adalah sebuah pil pahit yang harus ditelan, meskipun sejujurnya Spencer nampaknya memusatkan perhatiannya pada pengembang seluler Tiongkok, sedangkan Tango tidak.
Bagaimanapun, jika dan ketika Microsoft berencana untuk mengakuisisi lebih banyak studio atau penerbit, hal ini mungkin berdampak besar pada pengguna PS5 dan PS4; apa pun yang diproduksi di bawah payung perusahaan mungkin tidak di-porting ke perangkat keras Sony. Namun, pola pikir eksklusivitas ini tampaknya mulai berubah, setidaknya di Xbox, dengan beberapa judul pihak pertama yang melakukan lompatan awal tahun ini, dan Indiana Jones and the Great Circle dari Bethesda akan tiba di PS5 pada musim semi mendatang.
Omong-omong, wawancara ini juga membahas perilisan game multiplatform Microsoft, dan Spencer tidak mengesampingkan game pihak pertama mana pun yang akan dirilis dalam format PlayStation.