Home Games Editor tingkat 3 Gerbang Baldur dibuka oleh para modder, membawa kampanye buatan...

Editor tingkat 3 Gerbang Baldur dibuka oleh para modder, membawa kampanye buatan sendiri selangkah lebih dekat

2


Retas planet ini, penggemar penyihir. Seorang modder telah membuka beberapa kemampuan yang sebelumnya dinonaktifkan dalam perangkat modding resmi untuk Baldur’s Gate 3, sehingga memungkinkan orang untuk membuat level mereka sendiri atau mengubah lingkungan permainan yang ada. Toolkit ini (yang baru tersedia minggu lalu) sebelumnya tidak mengizinkan Anda melakukan semua itu, karena “kendala teknis dan pedoman khusus platform,” menurut pengembang Larian. Tapi para modder tidak peduli atau tidur. Hanya butuh dua hari bagi mereka untuk masuk ke dalam devkit dan membuat hal yang mustahil menjadi mungkin.

Untuk memberi Anda beberapa konteks, minggu lalu para pengembang merilis patch besar dan kuat yang menambahkan banyak akhir baru ke RPG fantasi tersebut. Namun yang termasuk dalam patch itu adalah dukungan mod resmi dan toolkit modding. Itu disediakan untuk membantu orang-orang sakit biasa terus mengerjakan gaya rambut baru, senjata yang disesuaikan, dan, eh, material “lainnya”. Kit ini pada dasarnya adalah versi sederhana dari apa yang akan digunakan oleh pengembang Larian di studio, dengan beberapa fitur yang lebih canggih dinonaktifkan. Anda dapat melihat level game dalam mode “read-only”, misalnya, tetapi Anda tidak dapat mengubah lingkungan tersebut, atau membuat level Anda sendiri. Sampai modder giat “Siegre” memasukkan lockpick ke dalam devkit dan membuat segalanya menjadi mungkin.

BG3 Toolkit Tidak Terkunci tersedia di Nexus Mods (setidaknya pada saat penulisan ini) dan memiliki deskripsi sederhana: “Mod ini membuka semua fitur yang dinonaktifkan dan mengaktifkan izin menulis untuk BG3 Toolkit. Termasuk pengeditan level, penyimpanan pengeditan, dan banyak lagi .” Sebagai demonstrasi, beberapa gambar yang menyertainya mencakup level yang diisi dengan potongan-potongan lingkungan acak seperti reruntuhan kolom, menara lonceng, dan jaring daging yang berkilau. Mmmmmm, pengembangan game.

Tangkapan layar alat pengeditan level untuk Baldur's Gate 3, dengan satu jendela menampilkan banyak aset lingkungan.
Kredit gambar: “Siegfre”

Tidak 100% jelas mengapa Larian tidak memasukkan fitur-fitur ini ke dalam toolkitnya, tapi ini mungkin karena melindungi aset berhak cipta tertentu agar mudah dihapus dari game, atau diubah dengan cara yang tidak menyenangkan bagi DnD. tuan kekayaan intelektual. “Baldur’s Gate 3, sebagai game Dungeons & Dragons yang dilisensikan oleh mitra kami, memiliki pedoman tertentu untuk memastikan integritas dunia game tersebut,” kata mereka dalam catatan untuk patch minggu lalu, menunjukkan bahwa pembatasan pada kit modding lebih dari sekadar kendali studio.

Mungkin juga mereka tidak ingin memperkeruh perpustakaan mod resmi dengan mod yang akan menyebabkan masalah teknis dan sertifikasi pada konsol. Mereka harus mewaspadai keinginan-keinginan di peluncur mod resmi dalam game, misalnya, meskipun studio tidak keberatan pemain PC terus membuat hal semacam itu di Nexus Mods dan seterusnya. “Meskipun beberapa mod NSFW dan modifikasi skrip tertentu mungkin tidak didukung melalui jalur resmi,” kata mereka, “modifikasi di luar jalur kami akan tetap menjadi pilihan.”

Dan pilihan yang luar biasa. Pesan moral dari cerita ini adalah bahwa selalu ada seseorang di luar sana yang mau mengambil tindakan keras terhadap kata-kata “read-only”. Akan menarik untuk melihat apa yang dapat dibuat oleh para modder dengan toolkit yang sekarang sepenuhnya terbuka. Game studio sebelumnya, Divinity Original Sin 2, memungkinkan para modder membuat kampanye penuh sendiri menggunakan perpustakaan aset yang sangat besar dari game tersebut. Agar hal yang sama dapat dilakukan di Baldur’s Gate 3 – betapapun sulitnya secara teknis – dapat menghasilkan beberapa kreasi mengesankan yang diisi dengan lebih banyak ruang bawah tanah dan/atau naga.



Source link