Home Games Direktur kreatif Star Wars Outlaws mengakui bagian siluman yang dipaksakan “sangat menghukum”,...

Direktur kreatif Star Wars Outlaws mengakui bagian siluman yang dipaksakan “sangat menghukum”, mengatakan bahwa patch berikutnya akan meringankannya

1


Patch Star Wars Outlaws berikutnya bertujuan untuk mengurangi beberapa bagian stealth insta-fail yang “sangat menghukum” dari game aksi tersebut, serta menambahkan penyesuaian untuk “konteks naratif” di bagian lain dalam cerita. Hal ini diungkapkan oleh direktur kreatif Julian Gerighty, yang baru-baru ini berbicara dengan GamesRadar+ tentang apa yang diharapkan para pemain dalam pembaruan berikutnya, yang akan datang “mungkin dalam 10 hari”.

“Anda mungkin memikirkan salah satu misi awal di Mirogana, yang sangat menghukum. Dan bagi saya, itu adalah sebuah kesalahan, dan ini adalah sesuatu yang akan kami perbaiki,” kata Gerighty. “Saya tidak berpikir ini berarti menghilangkan keadaan gagal sepenuhnya, tapi saya pikir ada jutaan hal yang bisa kita lakukan untuk membuatnya lebih menyenangkan dan mudah dipahami.”

Pemain harus berada “dalam kisaran ujung pisau antara, ‘oke, saya benar-benar diam-diam, oh sial: Mereka akan melihat saya. Mereka melihat saya, tetapi saya masih bisa melakukan sesuatu, selama saya tidak melakukannya.” Saya tidak perlu membunyikan alarm. Saya dapat membuat kekacauan secara lokal untuk menghindari hal itu terjadi,” tambah Direktur Mathias Karlson.

Demi uang saya, bukan siluman yang dipaksakan dalam Star Wars Outlaws yang menjadi masalahnya, namun Kay hanya memiliki sedikit alat menarik untuk mengatasinya.

Gerighty juga menyebutkan penyesuaian elemen tertentu dari konteks cerita di titik lain dalam game.

“Jika Anda memberi tahu saya hari ini bahwa itu adalah penghalang bagi orang-orang yang menikmati permainan, maka kami akan mengubah konteks narasinya, bukan? Kami akan mendapat pengumuman di PA yang mengatakan [does pretend PA voice] ‘Yah, stormtroopers telah turun ke Toshara dan sekarang kita memiliki kru kerangka di lokasi.’ Konteksnya akan berubah, hanya agar kita bisa membuat orang menikmati momen tersebut semaksimal mungkin.”

Terima kasih, GamesRadar+. [Does pretend PA voice] adalah penggunaan favorit saya dari tanda kurung jurnal yang sudah lama saya lihat.

“Sulit untuk merasa antusias dengan lemahnya siluman dan pertarungan Outlaws, dunia set film, dan anggukan setengah hati pada game yang lebih eksperimental secara konseptual,” kata saya dalam ulasan Star Wars Outlaws saya. “Tetap saja, ini adalah hiburan Star Wars yang cukup oke dengan beberapa momen yang luar biasa dan autentik.”



Source link