Minggu lalu, teaser di Capcom itu menampilkan versi remaster dari permata aksi zombie tahun 2006 Dead Rising di depan mata saya yang terpesona dan terpesona. The Dead Rising Deluxe Remaster, mungkin dinamai demikian untuk membedakannya dari HD Remaster 2016, kini terlihat semakin mendekati wilayah remake penuh jika cuplikan baru yang dibagikan Capcom sebagai bagian dari showcase NEXT kemarin adalah sesuatu yang bisa dilewati. Juga, itu akan hadir di Steam! Saya telah memeriksa rumah pohon lainnya, dan ini berarti itu juga dikonfirmasi untuk PC. Masuk!
Kelola pengaturan cookie
Bagi Anda yang membenci video (gambar bergerak memang ulah setan), berikut perbandingan singkat antara versi HD 2016 dan versi Deluxe yang akan datang (19 September 2024):
Tolong, tolong, simpan tepuk tangan Anda. Tentu saja. Beberapa orang mungkin mengatakan liputan saya adalah “membiarkan Digital Foundry mendapatkan uang mereka”. Tapi aku melakukan ini untukmu, bukan untuk penghargaan kecil.
Di bagian lain dalam showcase, Sutradara Ryosuke Murai menjelaskan lebih lanjut tentang apa sebenarnya yang dimaksud dengan “Deluxe Remaster”. Tidaklah berlebihan, katanya, untuk menyebutnya sebagai remake, mengingat banyaknya pekerjaan yang dilakukan untuk membuatnya. Ini adalah pekerjaan 4K/60 FPS, dengan penyesuaian kontrol seperti membiarkan protag Frank bergerak sambil membidik. Saya kurang tertarik dengan fitur penyimpanan otomatis, karena ketegangan karena memiliki penyimpanan terbatas adalah salah satu daya tarik utama versi asli bagi saya, namun saya akan menunggu untuk melihat bagaimana penerapannya. Oleh karena itu, saya sangat menyambut baik perbaikan yang dijanjikan untuk menghentikan NPC idiot yang sering dikawal menjadi idiot. Lihat etalase di atas untuk detail lebih lanjut tentang teknologi baru ini.
Jika Anda melewatkan Dead Rising untuk pertama kalinya, Matt Jarvis kami akan menjelaskan dengan baik mengapa itu begitu hebat. Saya juga sangat menyukainya. Faktanya, saya pernah menghabiskan satu hari penuh untuk mengerjakan salah satu pencapaian Xbox paling konyol sepanjang masa. ‘Zombie Genocider’ mengharuskan Anda membunuh 53.594 – populasi kota tempat permainan ini berada – zombie dalam satu permainan. Kenyataannya, ini berarti saya duduk di sofa dengan sepuluh ton hash dan bong botol Lucozade buatan sendiri, memotong mobil bolak-balik melalui terowongan bawah tanah yang dipenuhi zombo, selama kira-kira delapan jam penuh dalam hidup saya.
Saya tidak menyesali apa pun, meskipun saya tidak akan mengulangi pengalaman itu ketika versi baru dirilis di Steam. Kecuali jika Anda semua menjelaskan dengan jelas di komentar bahwa Anda akan sangat sering membaca tulisan permainan menyalahkan diri sendiri Gonzo, dalam hal ini Graham mungkin mengizinkan saya melakukannya. Tunggu. Apa yang saya katakan? Tidak. Tidak akan lagi.