Ada apa dengan mekanisme makan yang mengerikan di game akhir-akhir ini? Minggu lalu adalah elevator karnivora pasca-Soviet, sekarang RPG fantasi retro yang melahap diri mereka sendiri. Di Super Dungeon Muncher, Anda adalah pahlawan mungil yang menavigasi peta berbentuk koridor yang penuh dengan jebakan bola api dan platform yang runtuh, memutar koin, dan makhluk yang berpatroli. Itu adalah bagian “Penjara Bawah Tanah Super”. Bagian “Muncher” mengacu pada monster merah gemuk yang melahap seluruh level setelah Anda.
Sama seperti The Maw kita, Muncher adalah makhluk yang beroperasi berdasarkan pemahamannya sendiri tentang waktu dan fisika. Anda dan semua makhluk di setiap peta penjara bawah tanah dikunci dalam kotak dan bergiliran bergerak, seperti misalnya, Shiren The Wanderer. Namun, Muncher ada dalam waktu nyata, mengulurkan tangan rakusnya untuk menggenggam tepi peta dan menyeret segala sesuatu ke kerongkongannya. Ini seperti memutar ulang video printer, hanya saja printer tersebut memiliki tata krama meja yang lebih baik.
Selain tetap berada di depan gigi geraham Muncher, Anda harus melakukan tugas RPG tradisional seperti membeli senjata dan perlengkapan baru dari pemilik toko yang cepat dikunyah, menemukan kunci untuk gembok, dan menghancurkan atau menghindari rintangan seperti pohon atau balok yang retak. Kecepatan adalah hal yang paling penting, tapi sepertinya kamu juga bisa menunda atau bahkan menghalangi musuh bebuyutanmu dengan memberinya makanan yang kurang enak seperti toilet.
Super Dungeon Muncher keluar hari ini di Steam dan akhirnya di Itch.io dan Google Play. Untuk spesies hewan buruan yang lebih sehat, lihat kreasi mantan pengembang LA Noire, Jenn Sandercock.