Saya baru-baru ini pindah ke lingkungan pinggiran kota di mana terdapat banyak taman yang relatif “liar” dan beberapa petak hutan yang tidak rata. Saya suka berjalan-jalan di hutan pada malam hari, setelah seharian menulis artikel bodoh tentang Call Of Duty. Sebenarnya, hutan adalah tempat yang sangat saya minati – lihatlah pemikiran lumpen yang saya tulis tentang Alan Wake 2 – namun hutan juga merupakan ruang untuk mundur dan berefleksi, di mana saya dapat mengabaikan kecemasan dan tenggelam dalam tontonan pohon sycamore dan silverbirch, melengkung di atas jalan setapak. Kecuali. Hanya saja, cepat atau lambat saya mulai memikirkan akarnya.
Akarnya ada dimana-mana, dan tidak terlihat. Saya dapat menelusuri keberadaannya melalui perbedaan akustik tanah di bawahnya, namun saya tidak dapat memetakannya secara tepat. Saya tidak pernah tahu pasti apakah ada orang yang sedang berjalan, pada saat tertentu. Menurut pemahaman awam saya tentang fisiologi pohon (mungkin ada istilah yang lebih tepat daripada “fisiologi pohon”), akar menyerap air dan unsur hara tanah. Kedengarannya tidak berbahaya, namun minum minuman keras adalah praktik yang terbuka. Akar yang meminum air pasti akan meminum cairan lain. Darah, misalnya, atau air mata. Zat cair dari jiwa manusia. Tetesan mimpi buruk yang mengerikan.
Kredit gambar: PENERBITAN GCORES
Saya menghibur ketakutan ini karena saya baru saja membaca uraian singkat Roots Devour. Ini adalah pengalaman manajemen strategi dan permainan kartu di mana Anda memainkan pohon eldritch yang sangat mengerikan, yang mencoba menjadi Dewa Penatua tertinggi di hutan yang penuh dengan makhluk yang sama mengerikannya. Hal ini dapat dicapai dalam waktu 30 hari dalam game dengan menyebarkan akar dan “organ” Anda (apakah pohon memiliki organ?), mengambil darah organisme lain, dan menghadapi ancaman yang tidak ditentukan. Tampaknya, Anda juga bisa mendapatkan pengabdian dari suku manusia bermata liar atau mendalangi nasib mereka dari bayang-bayang.