Saya telah menghabiskan hampir 400 jam memainkan RPG fantasi besar BioWare Dragon Age: Inkuisisi, yang bukan merupakan statistik yang saya banggakan. Saya juga tidak malu, karena seperti yang diungkapkan artis Corey Brickley, via Maw, fillernya banyak. Brickley telah menyusun daftar mod yang disarankan untuk memperkecil Dragon Age: Inkuisisi dari epik yang berpotensi berdurasi 80 jam menjadi kejar-kejaran yang berfokus pada cerita selama 40 jam, yang berarti Anda mungkin dapat memainkannya lagi pada saat peluncuran. Dragon Age: Dreadwolf – yang merupakan sekuel langsung dari Inkuisisi.
Menurut saya daftar mod ini menarik! Ini adalah cara untuk mengubah game secara substansial tanpa mengubahnya secara pasti, dan ini sangat sesuai dengan kampanye saya untuk membuat game 60% lebih kecil. Tetap saja, setidaknya ada satu item di sana yang akan saya dorong kembali, tetapi ini juga sebenarnya bukan masalah baru untuk Dragon Age sebagai sebuah seri.
Di antara mod yang disarankan Brickley adalah mod yang membuat penjarahan menjadi instan, menghapus animasi Inkuisitor Anda membungkuk untuk memetik tanaman yang sejujurnya akan menghemat setidaknya 2 jam kumulatif sepanjang permainan. Ada juga satu untuk meningkatkan jarahan, dan pengganda XP sehingga Anda naik level lebih cepat. Salah satu yang menurut saya sangat penting adalah mod More Banter. Inkuisisi berbasis partai, dan ada ratusan baris olok-olok antar partai yang unik untuk kombinasi partai berbeda yang mungkin Anda miliki, tetapi dalam permainan dasar, olok-olok tersebut hampir tidak pernah terpicu. Mod ini mewujudkannya, dan itu bagus.
Menurut saya menghapus peta Fog Of War tidak terlalu diperlukan, meskipun saya mendapatkan daya tarik karena semua lokasi perjalanan cepat langsung dibuka. Tapi bukankah eksplorasi adalah konten pengisi paling lucu dalam RPG? Brickley juga menyarankan salah satu yang membuat aksi di War Table dalam game terjadi secara instan dan sejujurnya, menurut saya itu hanya membuat War Table menjadi tidak menyenangkan. Saya suka Meja Perang! Ini adalah permainan peran yang layak dalam permainan dan menjadikan semuanya instan mengubahnya menjadi latihan kotak yang suram. Sebaiknya hancurkan meja sepenuhnya ke luar jendela.
Namun, orang-orang selalu berusaha membuat Dragon Age tidak terlalu mengganggu. Dragon Age 2, yang merupakan Dragon Age favorit anak-anak keren, memiliki ilusi memiliki banyak pengisi karena menggunakan kembali banyak peta gua yang sama saat Anda menjalankan misi, tetapi karena ini jauh lebih pendek daripada dua game lainnya, semua mod hanya untuk memberikan rambut yang lebih bagus pada wanita. Kembali ke Dragon Age: Origins, salah satu mod yang paling populer adalah Skip The Fade, sebuah mod yang menghapus sebagian permainan karena mengganggu untuk dimainkan.
Dalam konteks fandom, saya melihat daftar Brickley, sebuah kompilasi karya para modder yang berbeda, hanya sebagai penghalang tradisi para penggemar Dragon Age yang merasa terganggu dengan serial ini, dan dalam hal ini saya menyambutnya. Dan menurut saya sangat menarik betapa transformatifnya pilihan mod padahal sebenarnya tidak transformatif. Daftar ini membuat permainan menjadi lebih pendek tanpa menghapus apa pun secara teknis, yang menarik untuk dipikirkan.
Tradisi merasa terganggu oleh Dragon Age sekaligus mencintainya tampaknya akan terus berlanjut. Dreadwolf – yang akan keluar pada bulan Maret mendatang setelah sekitar satu dekade dalam pengembangan – telah dirombak setidaknya sekali, kehilangan banyak staf (lebih dari sekali) mengalami beberapa dugaan kebocoran tahun lalu yang menunjukkan bahwa pertarungan tersebut bisa menjadi aksi real-time yang lebih mirip dengan Tuhan Perang. Jadi. Kedengarannya bagus. Panggung telah disiapkan untuk pengungkapan penuh Dreadwolf musim panas ini.



