Home Games Crimson Desert, jangan biarkan pertarungan licinmu menghancurkan hatiku

Crimson Desert, jangan biarkan pertarungan licinmu menghancurkan hatiku

4


Sejak Crimson Desert merilis trailer berani itu di Gamescom 2023, saya sangat ingin merasakan nuansa Just Cause 2 abad pertengahan. Sulit untuk tidak tergerak oleh kinetikisme yang berlebihan – pertarungan pedang yang ditingkatkan dengan sihir, melompat dari tebing dan berubah menjadi monster bayangan terbang, kemampuan untuk melayangkan kuda. Ya. Ya!

Oleh karena itu, saya agak terkesima untuk melaporkan bahwa antusiasme saya telah berkurang secara signifikan dengan benar-benar memainkannya. Sejak saat itu, saya telah menggunakan semua sedotan yang saya pegang untuk mengeja “Ini hanya demo” di lantai saya, tetapi masih ada ketakutan bahwa eksplorasi dunia terbuka Crimson Desert yang fantastis akan terganggu oleh serangan dentingan yang berat dan berat. , pertarungan yang tidak memuaskan.

Tonton di YouTube

Sejujurnya, demo tersebut secara khusus dirancang untuk menampilkan gaya bertarung pedang ‘n’ board (dan busur) Crimson Desert; kurangnya balon udara yang dapat dikemudikan, atau menunggangi kuda jantan ke samping, tidak berarti hal ini akan menjadi renungan dalam permainan yang telah selesai. Hal yang sama berlaku untuk berbagai mekanik lainnya, antara lain parkour, memasak, menambang, dan memancing. Namun, pendekatan highlight pertarungan bos ini juga berfungsi untuk menekankan bagaimana permainan pedang tidak semenyenangkan kelihatannya.

Tutorial pembukaan, melemparkan protag berwajah muram Kliff melawan gelombang orang barbar yang menyergap, dimulai dengan baik. Kliff cukup lincah untuk menangkis tiga atau empat pemuda nakal sekaligus, mampu menyerang ke depan dengan serangan keras, menangkis serangan apa yang dia bisa, dan menghindar dari serangan yang tidak bisa dia lakukan. Pengembang Pearl Abyss jelas menginginkan poin gaya, bahkan dalam perkelahian mook yang relatif sederhana seperti ini: sisa-sisa api unggun hampir selalu pecah karena pedang dan/atau orang yang menabraknya, dan bahkan tebasan dasar mungkin disertai dengan sedikit zoom kamera untuk bermain. meningkatkan dampaknya.

Setan Buluh Gurun Merah sedang mempersiapkan serangan.
Kredit gambar: Jurang Mutiara

Kemudian pemimpinnya muncul, dan kesenangan mengerem. Bos Crimson Desert memiliki dua masalah utama: pertama, Kliff hanya dapat menimbulkan kerusakan chip yang menyedihkan dengan setiap serangan, secara tiba-tiba dan dengan canggung mengubah sistem pertarungan yang mengalir bebas dan hampir mirip Arkham menjadi pekerjaan yang membosankan dan mengirim spam pedang. Bertarung dengan musuh yang lebih kecil dan lebih lemah memungkinkan Anda mencampuradukkan permainan dengan menangkis dan bahkan sesekali melakukan gerakan gulat, namun hanya ada sedikit ruang untuk kemahiran seperti itu melawan lawan yang besar.

Kedua, setiap kali Anda menerima (atau memblokir) sebuah pukulan, Anda akan terlempar ke belakang, seolah-olah Anda baru saja dilemparkan ke dalam arena curling yang baru saja dipercantik. Ini terdengar seperti sebuah pertimbangan kecil, namun ini adalah salah satu hal yang segera saya benci – hal ini memperlambat duel dan membuat serangan balik cepat menjadi hampir mustahil, belum lagi ketidakadilan gerakan musuh yang terus-menerus menciptakan ruang ketika mereka selalu memiliki gerakan menutup celah yang lebih baik. daripada kamu. Ini adalah sentuhan yang menyedihkan.

Kebetulan, saya ditakdirkan untuk kalah dalam pertarungan ini karena alasan naratif, tetapi itu bukan pertanda baik bahwa bos lain yang saya coba – seorang yeti raksasa dan Setan Reed, seorang lelaki samurai-penyihir yang bisa berteleportasi – hanya menambah rasa frustrasi saya. Keduanya menawarkan healthbar raksasa yang bisa dikurangi, sejumlah serangan knockback yang bisa membuat saya bermain-main di arena, dan tidak ada gambaran sekilas tentang skala dan sikap “Tentu, mengapa tidak” yang membantu Crimson Desert memberikan kesan yang kuat tahun lalu.

Protagonis Crimson Desert, Kliff, menghadapi goblin bermahkota dalam duel.
Kredit gambar: Jurang Mutiara

Yang patut disyukuri, momen-momen ini bukannya tidak memiliki tontonan tersendiri. Pertarungan Reed Devil khususnya adalah sebuah simfoni desir, efek partikel yang memercik, yang terjadi di ladang alang-alang yang lebat (dan diterangi dengan indah). Tebas dan garis memenggal kepala dedaunan saat Anda pergi, memunculkan awan rumput untuk pertarungan satu lawan satu yang lebih dramatis. Bermain-main saja tidak sebaik untuk diajak bergaul. Tidak ada gunanya menjadi rekan dalam tarian maut, hanya menjadi keping hoki dengan pisau silet tertancap di dalamnya, meluncur dengan harapan Anda bisa menikam lawan Anda dengan pantulan keberuntungan.

Untuk mencegah topik komentar tertentu, ya, saya sadar masalah ini mungkin menjadi kurang lazim setelah cukup banyak informasi yang tersedia. Saya juga berpendapat bahwa menghindari setiap serangan tidak membuat bos menjadi tidak terlalu berbahaya, dan secara eksponensial lebih sulit untuk mempelajari seluk-beluk pertarungan ketika Anda dengan mudah terlempar sejauh lima belas kaki darinya. Itu sebabnya saya melewati setiap embel-embel yang tersedia bahwa semacam penyesuaian ulang terjadi antara sekarang dan rilis tahun 2025; jika pertarungan Crimson Desert menutupi penjelajahan bebasnya yang gila-gilaan, aku tidak tahu apa yang akan kulakukan. Kecuali mungkin menginstal ulang Just Cause 2.



Source link